《上古卷轴5》独立随从脸型修改美化图文教程

相信很多玩家都想在玩《上古卷轴5》的时候都会制作一个属于自己的随从陪自己征战天际,不仅可以修改随从的脸型,发型以及发色都是可以修改的。下面小编给大家带来的是《上古卷轴5》独立随从脸型修改美化图文教程,快来一起来看看吧。

《上古卷轴5》独立随从脸型修改美化图文教程

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《上古卷轴5》独立随从脸型修改美化图文教程

巴哈姆特 Xalbireo 2016-08-06 15:09
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  这回要编修的是Valenta的侧脸

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  我们可以利用Slider或Sculpt来进行编修

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  OK! 侧脸编修完毕,这时我们再点选Sculpt→export head 储存

  退出skyrim回到M

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  刚刚我们导出的face model会出现在Overwrite中

  鼠标左键于上点两下,开启后把含有nif文件的SKSE数据夹丢进刚刚的资料夹中整理起来

  (这边是用Skse Overwrite,视你取什么名称)

  接着打开NIFmerge

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  左边方框:拉入刚刚产生的NIF档

  右边方框:拉入原始独立随从的face model

  即 meshes\actors\character\facegendata\facegeom \???\XXXXXXXX.nif中的nif 档

点选要被取代的部位 TypeMisc (嘴、hairline)
只有修改脸部 Face(脸)
我只需要勾选Face的部分 Hair (发)
Type选Face Eyes(眼)
Source选左边相对应的 Eyebows(眉)

  (1)点选要被取代的部位。

  比如这次我只有修改脸部,如果要换发型就把Hair和Hairline勾起来。Valenta的发型比较特别 多了一个hairline,不然一般都只有一个hairline。

  选好Type和Source,另外要注意 眉、嘴、眼 的部分。需要与脸部一起搭配汇入,确认完毕后。按下Merge to Target,接着会跳出一个窗口,若有显示XXX has been merged!就表示成功了。

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  将相对应种族的主角脸型、发型、发色替换到独立随从身上,遇上的脖子裂缝问题(非色差)

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  绝大多是因为两者不同的体重引起。这时候我们只要将目标随从更改体重。控制台输入 setnpcweight 相应的体重。大多可以解决。但若有时遇到的不是体重上的问题,比如不同的骨骼。或是我们根本不想更动目标体重以维持身形。

相关内容请关注:上古卷轴5:天际专区

责任编辑:博言

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