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《群星》游戏文件作用介绍与修改图文教程
country_types文件用途是制定一个国家的游戏方式,规定这个国家是否能允许玩家游戏,是否能主动攻击他人(这里面除了默认的ai国家外,还有堕落粑粑、异次元的3个入侵和野怪),下面这个就是堕落粑粑的行动准则。
而defines文件则是整个游戏的中心,在这里面规定了很多的游戏常量。
deposits里的文件负责在AI资源满后更改行星的权重,其目的在于AI资源满后不会继续大量建造采矿场而把工作重心转移到其他方面上(顺便问一个问题:AI是优先选择权重大的还是权重小的?)。
第一个文件夹负责AI的外交策略见面的用语(取决于两个国家的关系和政体和道德)。
第二个文件夹则是负责各种外交措施所需要的条件(比如说需要双方和平、需要对方独立等等)。
edicts文件夹是国家法令或星球法令效果的设定文件,从其中可以修改法令的效果。
ethics文件夹里装的是种族道德所带来加成的参数文件,可以在此文件里修改道德所带来的加成或者是惩罚。
event_chains文件设置了每一个事件链所对应的图片和图标,以及相关的计数器(counter)。
堕落帝国的设定文件夹(其实国家和种族全是随机出来的)。
global_ship_designs文件夹里的文件全是用于设计各种类型的船只。
government文件设定了每种政体的修正、先决条件、政体的特殊性以及升级后的政体。
graphical_culture文件会根据种族道德的不同,生成不同种族背景图片,也就是这个的背景图片。
mandates文件会根据种族道德的不同,来增加或减少相应任务的权重。
name_lists文件夹不用多讲,里面全是人物,舰船的名字。
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