《战锤全面战争》兵种数据、武器及模型贴图修改教程

《战锤全面战争》的原版兵种都玩腻了?来试试修改自己的兵种吧,下面为大家带来《战锤全面战争》兵种数据、武器及模型贴图修改教程,一起来看看吧。

《战锤全面战争》兵种数据、武器及模型贴图修改教程

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《战锤全面战争》兵种数据、武器及模型贴图修改教程

战锤全面战争吧 piploli 2016-07-07 14:32
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兵种所持武器及模型贴图修改

  修改所持武器模型和贴图需要2个文件

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  首先打开variants/variantmeshes/variantmeshdefinitions

  以小鸡骑士为例,可以找到

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  上面的是小鸡的,下面是骑着小鸡的骑士的文件

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  先打开小鸡的

  <VARIANT_MESH>
  <SLOT name="body" >
  <VARIANT_MESH model="VariantMeshes\wh_variantmodels\bc2\emp\emp_demigryph\body\emp_demigryph_body_01.rigid_model_v2" imposter_model="VariantMeshes\wh_variantmodels\bc2\emp\emp_demigryph\body\emp_demigryph_body_01.rigid_model_v2" >
  <META_DATA>audio_entity_type:wh_demigryph</META_DATA><META_DATA>audio_armour_type:plate</META_DATA></VARIANT_MESH>
  </SLOT>
  <SLOT name="accessories" >
  <VARIANT_MESH model="VariantMeshes\wh_variantmodels\bc2\emp\emp_demigryph\accessories\emp_demigryph_accessories_01.rigid_model_v2" imposter_model="VariantMeshes\wh_variantmodels\bc2\emp\emp_demigryph\accessories\emp_demigryph_accessories_01.rigid_model_v2" />
  </SLOT>
  </VARIANT_MESH>

  第一个body是身体的路径,从上面可以看出是VariantMeshes\wh_variantmodels\bc2\emp\emp_demigryph\body\emp_demigryph_body_01.rigid_model_v2

  然后转到指定路径

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  然后发现是这种奇葩的rigid_model_v2后缀

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  百度后也没找到打开这种文件的方法

  然后我发现在variants_dds.pack里面的同路径处有dds后缀的文件

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  右键导出

  导出后是这样的

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  全部都是dds文件

  然后下载一个photoshop,再下载一个可以编辑DDS文件的PS插件

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  自己编辑后再扔回原处就行了,方法和之前改兵牌的方法类似

相关内容请关注:战锤:全面战争专区

责任编辑:Agent

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