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《战锤全面战争》全种族战役模式通关心得
混沌
宏观
Chaos 。是个极度困难的种族
1、
他们以战养战、掠夺来获得资金(游戏内叫作Favors - 恩惠)
除了有每回合+2500的Favors外
没有建筑去增加Favors收入(马厩那个顶多+200 而且要很久才能盖出来)
军队的维护费就必须仰赖建筑搭配来降低其维持
2、
所建立的小弟是一群部落首领,在他们未成为附庸前
他们都可能叛变或内哄般的打Chaos所成立的其它首领
所以Chaos当在平定北方前,南进近乎不可能
北方附庸主要用处在于派兵骚扰人类国度
3、
Chaos的军团内的人口增长很慢
没有透过随从 or 技能,增长速度只有营帐 +1 / 回合 / LV
所以早期技能点就必须花四点在 辅助技中的 增长+1 上
以更快盖出高级建筑或是开始养第二军团
4。
军团跟军团不能太近
不然会造成损耗。所以大多状况都是单军团四处征战
然后这代 Sack(洗劫)跟 Raze (夷平)无法同时进行
所以推进上,Chaos相当缓慢。
Favors除了维持军队外,主要科技每一个类别都要支付资金后才能开始研究类别下的科技
军事
Chaos 早期 只能招募 掠夺者
其战斗力惨不忍睹
平定北方还好,当开始南进打人类帝国就开始痛苦了
尤其人类的火枪骑兵,Chaos没有远程的。
但有战犬非常好用
速度102 追 92 骑兵很有余 , 当有 Poison(毒) 的战犬后,咬到就是100%缠到 (毒性效果是缓速)
在加上速度102,疾如风穿越战场,赶走烦人的火枪步兵跟弓箭手
对方逃散时可以边咬边缓速,血洗战场! (所以说血腥补丁 plz。
中期可以先走稳定方式出Chaos战士系
当然越强的Chaos战士 人数就越少,所以还是需要一点 中阶的Chaos战士
而Chaos特务跟建筑、还有科技
都有增加招幕经验! 所以Chaos战士不怕死 不怕整编;在招出金杠~银杠在Chaos中很常见
而顶端级单位真得很强大
巨人跟Drange ogres有了后,人类的数量不在优势
早期若是选择 Drange ogres的传奇 Lord,早期对熊国(Kevr)那个就很轻松不少
(选其它Leader开局还是可以招换他,不过需要盖产Drange ogres建筑)
搭配掠夺者步兵和战犬 就很暴力
即使身为Chaos 但仍要面对 Tzeentch 的背叛
在回合 109 回合会有动画剧情
并且会出现在地图上 (满编混编 有巨人) [至于诞生是否跟玩家拥有的军团一样就不清楚]
他们会往着你的军团冲过来,做好准备应战!
总结
Chaos 真的 Hard 级
他们容错率很低,一整个军团灭团带来的影响巨大
外加经济系统不一样,战场的每失利,就越虚弱
北方小弟仍招出的部队素质就掠夺者团,能够帮忙的有限
纯近战造成战损率极高 真的在血洒。
但他们并不怕整编造成的战士经验缩减
能够稳定提供 老练等级的战士作战是 Chaos 优点
在搭配科技的提升,这群战士战斗能力相当出色
本次做为 Chaos战士 而不是四大邪神
所以并没有四大邪神的各独特兵种
有点可惜
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