《这是我的战争》图文攻略 地图介绍及人物资料等详细图文攻略

《这是我的战争》这款战争题材的策略类游戏,如果想要很好的生存下去并且通关,对一个新手来说难度系数是很高的,那么下面小编就为大家带来《这是我的战争》图文攻略,包括了基本的玩法、各个地图的介绍、每个角色的资料以及生存指南等等,希望对各位玩家有所帮助。

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《这是我的战争》图文攻略 地图介绍及人物资料等详细图文攻略

这是我的战争吧 zhangzhen9109 2016-06-03 16:18
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  《这是我的战争》这款战争题材的策略类游戏,如果想要很好的生存下去并且通关,对一个新手来说难度系数是很高的,那么下面小编就为大家带来《这是我的战争》图文攻略,包括了基本的玩法、各个地图的介绍、每个角色的资料以及生存指南等等,希望对各位玩家有所帮助。

背景故事

  玩这个游戏,你先要明白背景。

  “玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。玩家得在城市废墟中需找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。当然,大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪恶的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者交易物资,玩家也可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源,唯一限制玩家的只有心中的道德约束。”(来自百度百科)

  游戏虽然没有公布背景,但是猜测是萨拉热窝围城战。

  1992年4月6日,欧盟的前身欧共体正式承认波黑独立,而就在波黑独立的这一天,坚持留在南联盟的塞族(也就是游戏中的政府军),动用坦克和火炮将主要由穆斯林族和克罗地亚族(也就是游戏中的叛军)居住的萨拉热窝包围,不间断地对其进行轰炸,波黑战争由此爆发。从1992年4月5日至1996年2月29日,三族间的战争历时长达三年半之久。当城市遭到塞尔维亚族人的围攻时,一条繁华的街道横亘在城外山上的狙击手面前,因而被称为“狙击手大街”。这条街道上的行人成为狙击手们最好的靶子,只要看到有人走动或发现人影,山上就会飞来子弹。因此,平民们只能在晚间出去搜索物资。战争期间双方都进行过惨绝人寰的屠杀,在大屠杀最惨烈的一天,1995年,有6万名穆斯林男女老幼,投奔到联合国维和驻军营地--斯雷布雷尼察(据猜测便是阿里卡的家乡格拉维亚的原型)求救,他们被接纳了。塞族军队闻讯赶来,人数比联合国的维和人员多几倍,要求驻军司令打开大门,许可他们进入。当时的荷兰维和驻军让步了,退让在一旁,不闻不问。塞族军队随后占领该地。在这里寻求保护的穆族的6万人中有约1.5万名穆族武装人员试图连夜逃离该市,他们在崇山峻岭奔逃时遭到塞族炮轰,其中一部分人被包围后杀死。

  游戏就是围城战结束前的最后一段时间。由于狙击手的缘故,只能在晚上出门搜刮,你会遇到一些和你一样的幸存者,有的是好人,有的是中立人物,有的是坏人,有的是精神紧张的平民(玩过都知道是谁,博日娜~~~)白天在家可能会有人求助,也有可能有人帮助你。你会遇到寒冬、猖獗的犯罪,你的人物可能会生病、受伤,如果做了好事会满足,做了坏事会伤心乃至崩溃,严重的会逃跑甚至自杀。不同的幸存者有不同的特点,可以自己发掘,只有发挥每个人的特长才能成功生存。在你可以控制的人中,有的自私、有的冷漠、有的热心、有的则介于两者之间,这都需要你自己去体验。总之,就像百度百科里说的,“唯一限制玩家的只有心中的道德约束”。

  游戏由白天和夜晚两部分组成,白天因为有狙击手,只能在家里统筹规划,怎样利用物资,制作物品,救治家里的伤员,有时还会遇到求助的邻居,帮助你的邻居,上门盘问你的士兵与商人。晚上则需要派人去搜寻物资,以及看守避难所。

操作方法、系统介绍

  如果你第一次玩,进去后是这样的,只有一个survive(生存)

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  点击之后是这样的,第一次玩可能是两种开局,这是其中一种:

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  第一天开始时是这样,玩家可以控制三个人,可以让他们去拾取东西,或制作工具。电脑版左键单击是走,双击是跑,右键也是跑,鼠标滚轮按下去可以使角色由跑变成走;手机版点两下是跑,一下是走。夜晚时走路会有声音,白天就没有影响了。

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  先介绍这个,最关键的,工具台,一切都是用它建造的,主工具台左面的按钮是建造,右面是升级,升级后可以建造更多东西,最多升到三级(即可以升两次级)

  (以下简称一级工具台为一本,二级工具台为二本,三级为三本)

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  左上角是天数、时间【am上午,即0:00~12:00;pm下午,即中午12点一直到深夜十二点,白天时间是6:00am~8:00pm,晚上时间是9:00pm~5:00am,中间一个小时是你赶路以及躲避狙击手的时间】以及温度,温度过低会生病乃至被冻死。

  点击“end day“(结束白天)会直接到这天晚上,旧版本结束白天时如果你有正在建造的东西,会完成一个,比如你在造10个燃料,点结束白天,会造完一个,还有9个没完成。而新版本就会直接全部完成了。

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  点击“our things”(我们的东西)会出现这个,左面是你拥有的东西,右面是人物的想法,你满足他们越多的需求,他们心情在伤心时恢复越快。如果你一点点满足他们的需求,这里也会有相应的变化,如果做得好,这里会变成“像家一样”哦!!

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  入夜后是这样,人物头像右面有几个选项,从上到下依次是“搜寻、守卫、睡觉(在地板上)、在床上睡觉”

  只能有一个人搜寻,在床上睡觉的人数不能超过床的数量。选择一个地图,黄色的是物资情况,白色的是描述,点击右下角的“搜寻”,会弹出一个界面,询问你从家里带上什么(注意,这个界面是你家的东西,不是你搜刮到的),再点击搜寻就可以了。天亮之前(即早上五点前)必须离开,不然人物会很晚回家并极有可能受伤。

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责任编辑:Shy夏夏

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