《上古卷轴5》制作独立随从图文教程 怎么制作随从

相信很多玩家都想在《上古卷轴5》中制作一个独一无二的随从陪自己闯荡天际,下面小编给大家带来的是《上古卷轴5》制作独立随从图文教程,不会的玩家跟小编一起来看看吧。

《上古卷轴5》制作独立随从图文教程 怎么制作随从

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《上古卷轴5》制作独立随从图文教程 怎么制作随从

3DM论坛 zaizai64225573 2016-05-18 09:50
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  在里面搜索NakedFeet并双击打开它.

  得到的是这个窗口.

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  看到这个窗口,聪明的朋友们就知道了.

  这又是个指定窗口.

  在这里我们可以看到,右边的种族选择里面,我们的新种族已经被选定了.所以根本不用去管他了.剩下的我们只用做以下事情就可以了.

  1.修改ID

  2.重新在Biped Model中指定模型位置(注意是female栏,不是male栏).

  3.在Skin Texture中选择我们老早就准备好的Body(注意,身体和脚用的是同一块贴图,不要搞混了哦)贴图.

  完成设置后,就像我这样.

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  点击OK,新建新的项目就可以了.

  同样的,搜索NakedTorso和NakedHands,按照以上的流程.完成设置即可.

  在设置完三个身体部件之后.我们就可以在Armor条目里面创建身体了.

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  在这里,我们搜索SkinNaked,双击打开.

  得到如下窗口.

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  嗯,很显然,这个就是个物品创立窗口.

  在这里我们需要做的是这些事情.

  1.修改ID

  2.将Playerable的勾勾去掉.

  3.将Models的三个部件删除,换成我们刚才创建的三个部件.

  完成以后如图.

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  恩,检查无误之后点击OK生成新的躶体就行啦.

  在这部之后,我们的角色所有的元素都拥有了.接下来我们将建立一个新的角色了.

  所以,在此之前我们先保存一下吧.保存一个你喜欢的ESP名字!(注意,EPS名字一旦确定不能修改!)

新角色的建立

  玩完成保存之后,我们要开始建立我们的随从啦.

  但是首先我们还有一件事情要做.

  我们的随从是通过ECE捏出来的,所以在生成面部的时候怎么能没有ECE的插件呢?

  所以我们点开

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  如图找到ECE的插件CharacterMakingExtender.esp双击打钩.然后载入游戏.(和以前一样,无论弹出什么都点击取消.)

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  在ECE插件载入之后,我们就可以开始创建随从啦.

  所以我们点开Actor条目.像下图那样,随便再右边的框内右键,选择NEW选项.进入新角色创建.

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相关内容请关注:上古卷轴5:天际专区

责任编辑:向南

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