《上古卷轴5》制作独立随从图文教程 怎么制作随从

相信很多玩家都想在《上古卷轴5》中制作一个独一无二的随从陪自己闯荡天际,下面小编给大家带来的是《上古卷轴5》制作独立随从图文教程,不会的玩家跟小编一起来看看吧。

《上古卷轴5》制作独立随从图文教程 怎么制作随从

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《上古卷轴5》制作独立随从图文教程 怎么制作随从

3DM论坛 zaizai64225573 2016-05-18 09:50
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  看到了没,这里又不一样了.

  1.TextureSet还是NONE.

  2.Extra Parts有一个项目.

  没错.那个Extra Parts里面的项目对应的就是我们上一步设置的那个hairline项目.

  而之所以为什么Hair都没有TextureSet呢.想想之前.我们不是已经在NifSkope把头发的材质指定好了吗?

  所以,头发的设置就如图设置就好了.(注意,Extra Parts内的东西可以右键点击Delete删除,然后再右键New选择我们设置好的hairline文件)

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  在完成这一步之后,我们应该有五个面部文件了.

  如图所示.

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  然后我们得开始下一步,身体的设置了.

独立种族与身体的设置

  这一步.我们先打开Race条目,准备设立一个新的种族.

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  在这里,我们搜索DLC1NordRace并打开.弹出这么一个窗口.

  注意到ID右侧的性别选择了没?

  因为我们做的是妹子.所以将Female点上.开始编辑我们的专属种族.

  PS:在这里我不讲其他的.只是将外形编辑讲完.剩下的功能希望诸位自己挖掘.

  1.为了避免覆盖,先把ID给改了.否则一不小心会修改到原版的东西.

  2.点击中间的右边小箭头,选择Face Data.然后把项目重新点到headpart.如图.

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  咱们将之前编辑好的_Lopper部件一个个到右边栏里面.(除了Hairline之外的四个).就像这样.

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  3.进入到Tinting选项卡.就是这里.

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  在下方Editor ID的空白处点击右键,选择NEW.在弹出的窗口中选择你对应的头部文件.

  例如我就是选择的_Lopper_SkinHeadAA.

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  完成这一步之后我们就可以OK保存自己的新种族了.(当然你可以随便设置这个种族的数据.它不会影响到原版游戏中的任何东西.)

  有了这一步之后.我们就可以开始做我们角色的身体了.

  这一步是相当简单的.

  首先,我们先打开这个名为Armoraddon的目录.

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相关内容请关注:上古卷轴5:天际专区

责任编辑:向南

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