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《家园卡拉克沙漠》画面及游戏性试玩心得 家园卡拉克沙漠好玩吗
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《家园卡拉克沙漠》画面及游戏性试玩心得,在十二年后,那个家园又回来了!快跟小编一起来看看吧。
【游戏介绍】
作为一个RTS游戏,《家园:卡拉克沙漠》自然会有大量各种各样的舰船和战斗,不过本作和之前的《家园》游戏不同,这是一个基于地面的RTS游戏。尽管游戏中也有飞船,但是本作主要舞台还是地面作战,而非空间无限的外太空。
游戏背景方面,虽然卡拉克是荒漠行星,但沙漠之处暗藏奇异点,为了探寻真相,北方Kiithid联盟开启一支探险队探索这片沙漠,探索敌军控制的区域,救赎人类。
【前言】
早在1999年,《家园》的出现就可以说给RTS树立了一座里程碑。在当时带给玩家的震撼力自然是空前的。而在这款游戏极力想塑造的大魄力战斗场面之外,它所讲述的故事也相当吸引人:在茫茫宇宙之中,玩家一舰漂流,千辛万苦寻找归家之路,一股太空奥德赛的豪情壮志自然而然的洋溢在玩家的心中。
而在时隔前作12年后,由BBI制作,Gearbox发行的《家园:卡拉克沙漠》正式发售(家园玩家泪流满面,这一个新作可算是等来了)。在这一款游戏里,主战场转移到了一枚名叫“卡拉克”的荒漠行星之中,与前作不同的是,本作是一款基于地面的RTS游戏。闲话稍后再叙,让我们先一起感受一下这款游戏与前作的浓厚羁绊吧。
【画面&音效】
本作基于Unity引擎打造,因此画面还是继承了该引擎一直以来的优缺点,画面风格较写实,单位细节刻画到位,整体来看在今时今日,只能算是中等水平。游戏的界面与重制版保持了高度的一致,如果是《家园》的老玩家,肯定会十分亲切,而且不得不说这种界面布局还是相当合理并且漂亮的。
本作的音效依然保持着系列一贯的风格,空灵的音乐加上不时回响又让人听不清楚的无线电语音,而本作的舞台因为是在沙漠地带,游戏音乐难免变得更多了些阿拉伯曲乐的调调。
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