《COD12》画面战斗与剧情深入图文解析 COD12好玩吗

《COD12》发售日也是枪战粉的狂欢日,相信大家都已经迫不及待的想开始体验游戏了吧,今天小编带来“无忌”分享的画面战斗与剧情深入图文解析,COD12好玩吗?我们一起来看吧。

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《COD12》画面战斗与剧情深入图文解析 COD12好玩吗

3DM论坛 无忌 2015-11-08 10:41
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  《COD12》发售日也是枪战粉的狂欢日,相信大家都已经迫不及待的想开始体验游戏了吧,今天小编带来“无忌”分享的画面战斗与剧情深入图文解析,COD12好玩吗?我们一起来看吧。

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  这是一个全世界枪战粉丝皆大欢喜的日子,因为大家的年货到了,无论大家是主机党、PC党、索尼教徒还是微软粉丝,无论互相之间曾经有什么深仇大恨,此刻都应该放下傲慢和偏见,好好欣赏一下一年一度的最佳年度FPS。

  不好意思,自2006年《COD4》开始,它就年年是最佳FPS,COD系列完全有资格说:“不要误会,我不是针对《战地》系列,我是说在座的FPS,都是垃圾。”

  即便我们年年吐槽它是贴图召唤,纸片召唤,剧情狗血的互动电影,然而总会忍不住甘愿剁手去看一场无数贴图堆成的互动电影。这就是它的魅力所在,优秀的东西不会因为几个瑕疵而被世界抛弃,在真正核心价值的光芒之下,那一点点瑕疵反倒成了美人脸上的酒窝,平添几分俏皮。

  而这款年货,则已经跳出了射击游戏的范畴,彻底独树一帜,既可以说是一部科幻电影,又可以说是充满了各种跑酷、扫射、搏斗、瞬间移动的大杂烩游戏,我们在它身上能看到许多《杀出重围》和《质量效应》的影子。

  从《COD7》开始,我们就进入了《黑色行动》的时代,这一系列由Treyarch工作室开发,T组的情怀和审美颇具独创性,他们并不拘泥于二战还是现代战争,虽然现代战争系列是最成功的一代,但《黑色行动》拥有一种史诗般叙事方式,将历史、现实、未来融为一体,让玩家在一种亦幻亦真的环境中体验战争和人性,与其说这是游戏,不如说这是一部庞大的、怀旧的、充满前瞻性和人文关怀的科幻巨著。

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画面表现

  《COD12:黑色行动3》是首部《黑色行动》系列的次世代作品,在画面和配置上自然也要加入次世代的行列,其实早在《COD11:高级战争》的时候,COD早已进入了次世代,从此也成为了一款显卡杀手游戏。这对大家的电脑又是一次残酷的挑战。

  COD的贴图美工和细节刻画大概是全世界第一流的,从来都是静静地努力,游戏中的各种场景、人物、一幅、车辆、飞行器,都下了极大的功夫,连枪械的反光、纹理以及装备上的字样,都是事无巨细。然而如此良心的美工和后期贴图,也改不了COD系列糟糕的建模水平,以及那千年不变,黄油油的屏幕色彩。

  笔者使用的GTX960双显卡SLI,内存16G,发现游戏给CPU带来的压力并不大,但对于显存和内存来说,堪比灾难,笔者玩游戏的时候看了一下你内存负载,直接高达12G。

  而且在1080P全高的画质下,游戏真实的画面表现,并不如几年前开足马力的《战地3、4》,这就说不过去了,毕竟你这是几十个G容量的次世代COD啊。并且在切换场景的时候,帧数大起大落让人颇不舒服,也不是那么的流畅。

  所以这个次世代《黑色行动》在画面和优化上,并不尽如人意。

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其他上手体验:

  全剧情流程解说视频:点击进入

相关内容请关注:使命召唤12:黑色行动3(COD12)专区

责任编辑:墨池

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