《COD12》Beta版试玩心得 职业技能与对战感受

《COD12》PC在8月26日开启Beta测试,小编这里就为大家带来了“hades18cm”分享的《COD12》Beta版试玩心得,来看他对这作职业技能与对战的感受吧。

《COD12》Beta版试玩心得 职业技能与对战感受

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《COD12》Beta版试玩心得 职业技能与对战感受

游民星空论坛 hades18cm 2015-08-28 10:30
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试玩感受

  多人模式载入,6v6,这时你就会知道对方的兵种分布,好合理做一下布局,什么时候该打,什么时候该躲。(有点dota的感脚)

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  游戏画面我选用默认,还没调试,感觉和9很像,包括战斗时的射击感。因为最近都在玩11,所以感觉画面没有11好,而且操作有点不习惯,虽然也能二段跳,但得一直按着空格键。跪式冲刺也要一直按着C,在墙壁上跑要一直按着shift,和泰坦陨落一毛一样。

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  这是游戏回合结束的画面,弄的和使命ol一样,个人不喜欢,感觉蛋疼。

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  总之才玩了两局,对T组这次的作品还是比较满意的。细节到位,画面在较好的前提下不会出现卡顿的现象,不像使命11虽然画面好场面大,但对电脑造成了很大的而且不必要的负担,反而影响了游戏效果,就是打击感有待加强。

相关内容请关注:使命召唤12:黑色行动3(COD12)专区

责任编辑:黎星刻

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