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《御天降魔传》画面及系统试玩心得 御天降魔传好玩吗
【画面&音效】
进入游戏之前是一段开场动画,采用了静态图片加语音解读的方式让玩家了解游戏的世界观和故事背景,也是相当常见的剧情交待形式。仔细看完的笔者感觉这段剧情还是颇有一些山海经的浪漫气息的,也很有想象力。不过不得不吐槽一下这一段实在有些尾大不掉,估计大部分玩家不会有把它完整看完的耐心——因为实在是太长,故事塞得太满了,而且也并没有精彩的动画可看,只有略显枯燥的图片。好在笔者研究后发现,可以按ESC+F1+F2来跳过开场动画。
同样是被黑了一万年的Unity引擎,本作的表现可以说是相当令人满意的,也能看出来制作人员对引擎的理解也比较到位,虽然依然无法避免U3D引擎常见的问题,但是在场景塑造和建模方面,还是相当令人满意的。特别是场景塑造,真心能够给个好评。进入游戏来到游戏初始界面时,缓缓转换的视角和远景效果,着实是挺出彩的,载入画面也很精致,能给人很不错的第一印象。
游戏最开始的一段剧情没有对白,有些令人摸不着头脑,不过很快镜头就转到了皇甫云昭与玄霓这边。在这段对话中可以看出本作也是没有给人物做纹理的,面部依然没有丝毫过度,只是平白一片,头发也显得有些太简单。不过在对话时人物的面部动作还是比较丰富的,虽然眼神是死鱼眼(这个就不大费篇章来吐槽了),但是也还不至于会给人有看布袋戏的感觉,丰富的面部表情也很大程度上冲淡了纹理缺失带给玩家的不真实感,通过一些分镜的转换,对话看起来还算是很精彩的。当然,这一部分配音的加分很大。至少在笔者游玩的这个章节里,配音相当出色,给游戏的体验加了不少分。另外有些遗憾的是字幕中存在比较多的错别字,令人不爽。
人物的死鱼眼真是令人有些出戏,如果不是有眉毛的动作,将变得十分死板
游戏实际画面给人感觉很有亲和力,如果你将视角用滚轮稍微拉远一些,游戏画面的素质还是相当能令人满意的,打斗之中一招一式都相当炫丽,又不会给人很花哨的感觉。根据玩家控制角色的不同,招式之间泾渭分明。而且环境的细节处理挺不错。不过有一些令人感到遗憾的地方还是脚的贴地性,总是给人感觉脚有一部分陷在了地板里。剧情对话也多少给人一种太过繁琐的感觉,不过是可以跳过的。
人物的攻击终结技还会撕裂怪物的肢体,喷溅血液
近距离观看,攻击动画还是很不错的
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