灰蛊 兵种及建筑数据解析

《灰蛊》作为一款RTS游戏,让很多红警星际玩家感到亲切,下面小编就为大家带来各种族各兵种、建筑的一些数据上的分析,希望对各位玩家的游戏过程有所帮助。基础类突击队血80攻4甲0

灰蛊 兵种及建筑数据解析

  《灰蛊》作为一款RTS游戏,让很多红警星际玩家感到亲切,下面小编就为大家带来各种族各兵种、建筑的一些数据上的分析,希望对各位玩家的游戏过程有所帮助。

基础类

突击队

  血80

  攻4

  甲0

  开局一个的斥候单位,血比g的蚂蚁高了15,不过上镜不高,毕竟属性上比xx小一大截,在vsg的时候为了侦察母体会出两三个(只是侦察,甩?机动性连小变体都比不过)

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掠夺者

  血65

  攻4

  甲0

  斥候单位,机动性和枪兵差不多,不过貌似可跨地形,一个单白质四个让它一爆一群,不过上镜比枪兵都低,大部分人宁可多造水黾,侦察一个够了

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三戟叉

  血115

  攻8

  甲0

  出镜最高的斥候单位,115的血让它成为绝佳炮灰,8的攻地面打什么都不虚,视频里h用一群叉直接瓦解了g的兵力(不过下一秒就被个母体灭团了)

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水黾

  血125

  攻11

  甲0

  g占主战坦克地位的单位,11的输出比蚂蚁高多了,后期多被螃蟹代替

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追猎者

  血100

  攻11

  甲0

  射程似乎略长,通常大批和捕食者一起行动,血并不高,换来的是更高的机动性,可升隐形科技

  毕竟每一只追猎里都有一只伟大的隐刀呢

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左轮手枪

  血100

  攻18

  甲0

  18高于一般主战,攻击是3连发,DPS极高,注意小心轰炸和母体。混在叉子里提高输出

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作者:赛尔910     责任编辑:Shy夏夏

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