选择完种族之后就可以选择自己的职业,这次职业总共有三种,但其中有两个职业可以有不同的分支,加上法师就有五种主要职业可以选择:
飞贼-双剑斗士
飞贼是依靠速度与敏捷战斗的高超斗士,能够透过不同的技巧来取得战场优势并且给予敌人致命的伤害。而双剑斗士采用的战斗方式则是两手分别持单手剑或匕首,利用隐藏行踪并贴近的情况下发动高速且致命的突袭。
飞贼-游侠
与双剑斗士相同的是游侠一样是舍弃重型盔甲、换取更佳的速度与敏捷性。但不同的是游侠擅长远距离的战斗,利用弓箭的技巧在远方持续杀伤敌人,虽然爆发力不如双剑斗士但却有更广泛的战场应变能力。
战士-重武器至尊
永远冲在战场最前线的战士,穿着最重型的装甲所以具有最优秀的防御能力,重武器至尊选用如双手巨斧或者是双手剑等重武器,可以轻松的砍翻敌人或突破敌人的防御护甲。但重装搭配重武器的缺点也是相当明显,行动速度缓慢而且攻击的频率也很低。
战士-角斗士
角斗士选择的武器则是较为传统,单手的长剑或者是手斧,虽然威力不如双手武器但却可以多拿一个盾牌。除了增加额外的防御之外,盾击与持盾防御等技能,同时兼具了攻击与防御,是相当全能的战士。同时也能够使用战吼的技能,强化团队能力或者是吓阻敌人。
法师
法师擅长利用特殊手段,将法术力量以咒语的形式施展并成为自身最强悍的武器,能够进行许多威力强大且范围惊人的各类元素法术。而除了单纯杀伤的法术之外,法师也具备能利用魔法来降低敌人的能力或者是保护队友。在《龙腾世纪》的世界观中,法师的力量强大到令人不寒而栗,而与圣殿骑士之间的战争也让大陆各地陷入一片混乱。
选完性别、种族与职业之后,接着选择难度就可以正式进入游戏了...篇幅都用一大半了游戏还没开始就知道这游戏内容有多丰富了吧!XDD
进入游戏、在开场动画过后,这时才是完成角色自订的最后一个步骤、也就是外观了!虽然单纯只是外观的变化,但游戏可一点也不马虎,先在几个预设的脸选择喜欢的型之后就能进入细节的调整。包含眉毛、眼睛、鼻子跟嘴巴,几乎脸上有的都可以进行调整。对于幽灵我这样的懒鬼来说,实在很懒得每一个细部选项逐一调整,幸亏游戏预设人物长的也很英俊。
好啦~随便~这边不能跳过吗?
而在游戏内非常重要的几个要素其中之一就是与伙伴之间的对话,这些对话将会影响伙伴之间对于主角的信任度与好感。同样依照 BioWare 的惯例,在不同对话的选项出现时,右上方的通常代表正向的回答,而右下角的则是较为负面的回应,中间的话则是不好不坏的笼统回应。
不同的伙伴会对玩家不同的回答给予正面或者是负面的认同,这些认同会影响接下来跟该伙伴在旅程之间的对话,同时透过这些选项来增进伙伴对你的信任与好感,也是与伙伴发展亲密关系的重要关键。
Cassandra:放下你的武器!
我:没问题~~(丢)
-Cassandra 认同你的行为(事实证明 Cassandra 是个极度 S 倾向的女强人)
而除了对话之外,这次在游戏中甚至要玩家选择游戏进行路线,在某些任务中将会面临不同的抉择。在序章任务中,玩家可以选择要组织军力跟自己一同正面冲锋,或者是派出探子侦察山路并让士兵的正面攻击成为一种声东击西的策略。不论是哪一种选项,都会进入不同的游戏路线,而身边的 NPC 也会略有不同。
但不用担心会选择到「错误」的路线,基本上这种任务抉择都会让故事继续进行,差别是在于会采用怎样的方式进行。拿上面的例子的话,正面冲锋可以减少士兵的伤亡、但却会让山路的探子孤立无援;反之则是让士兵的任务更加危险、但可以随着探子绕过正面冲突的战场!
可以让我负责砍人就好吗?这种重要抉择还是让比较有战术头脑的人来吧...
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