使命召唤11:高级战争(COD11) 网战技能及枪械图文解析

今天拿到第一手游侠下载半小时下完半小时传到360里面体验了一下了游戏,感觉游戏的打击感不够强,但是总起来说游戏可圈可点之处也不少例如选择不同的骨骼会有不同的跑动和跳跃能力,左右躲闪能力真是又一大手柄

使命召唤11:高级战争(COD11) 网战技能及枪械图文解析

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  以上枪支全部在使用稳定握把后的射击弹道,每一代的开始都证明了一个道理牛逼的单点总是无法替代,MK14永远都是那么一个点,还好配件没有全自动,要不mk14将会逆天的存在,KF5冲锋枪虽然后坐力很大,但是前五发子弹可以造成更大伤害。ASM1弹道开始射击时不停上跳,但连续射击过程中可以逐渐提高准度也会降低射速弹道也会回归原点。AMR9虽然是个五连发的冲锋枪,但也是唯一一个可以加载榴弹挂件的冲锋枪,给足了多种距离有效的杀伤力,而且枪也稳定。

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  狙击步裸枪测试没有加稳定器,lynx为全自动,上跳极小,MORS为脉冲狙击,打一发子弹上一发,威力大,身体一枪毙命,NA-45狙击步枪测试一梭子只有两发子弹,第二发带有爆炸效果,atlas这把枪像是火箭筒一样,但不能盲射,单点,身体一枪毙命。

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  Tac-19是能量散弹,单撸,没有着弹点所以没有上图,s-12是全自动散弹,射速极快,威力小,8发弹夹,bulldog半自动霰弹枪,射速一般,同s12差不多。

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  重机枪测试加了稳定握把,EM1是能量射线的重机枪,后坐力不小,相信大家也看过视频了。Pytaek这把枪继承了MK14的稳定性,弹夹射完都是一个点,估计也会成为神器。XMG双持,着弹范围大,近战神器,中远距离只有被虐。EPM3也是能量武器,单点,后坐力和MK14一样,只是子弹太少,打完等待回复,就跟命运的icebreak一个道理。Ameli普普通通没有亮点中距离还行,远距离子弹有点散。

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作者:yintianwei     责任编辑:Agent

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