使命召唤11:高级战争(COD11) 联机重生点算法心得

玩了大概一个星期了,刚开始的时候真的是让这代的重生点弄的一点脾气都没有,没事就在你身边刷敌人,非常非常恼火!昨天突然间发现这代重生的机制和以往是不一样的,昨天有几次特意试了试判断对方出生点,

使命召唤11:高级战争(COD11) 联机重生点算法心得

  玩了大概一个星期了,刚开始的时候真的是让这代的重生点弄的一点脾气都没有,没事就在你身边刷敌人,非常非常恼火!

  昨天突然间发现这代重生的机制和以往是不一样的,昨天有几次特意试了试判断对方出生点,竟然全部正确!具体来讲就是这代重生点不是像以往敌人会在你背后重生,而是在你侧后方重生!!记住这一点!!

  大家可能会问了,如何判断呢?那么你们要记住,假如你行进的前方大于4个队友,那么你转身,7点钟或者5点钟方向,取决于地图你在的位置,绝对会刷敌人!所以为啥刚开始玩的时候,总觉得队只有几个队友在前方,为啥身后会刷敌人爆你菊花,就是这个道理!

  因为前几代,都是在你瞄准方向的前方,重生敌人!假如你压制住了重生点,那么敌人重生点,依次会重生8次敌人,之后才会在你身后方向重生点重生!这点9代我研究过,用俯瞰视角看看地图的重生点规律,10代看不了录像,但是实际打的时候也是这种感觉。而这代不一样,只要你身前180度,多余四个队友,那么敌人会立刻从后方重生!

  所以昨天晚上玩的时候,前方有4个队友的时候我特意转身去试试,果然在转身的方向重生3个人,依次全收!

  当然这只是个概念,具体算法大家还要自己在游戏内体会!

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作者:SQUADS     责任编辑:Agent

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