深渊的奥德赛 游戏全体验 详细上手图文心得

由智利独立开发团队ACE Team研发制作、ATLUS发行的《深渊的奥德赛》,是一款横向卷轴进行的动作过关游戏。整个作品充满了幽暗、幻想、梦境般的氛围,以细致的美术刻划出超现实的「深渊」景象。游戏的核心是横卷

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  怪物本身的攻击性能好坏差距很大,有些角色真的是很难以寡击众,有些怎么打怎么顺。

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  这种特殊楼层打起来可以说只有好处,如果能清掉整层的敌人,继续下一层时主角会回到满血状态,而且额外取得在楼层中我们使用人物的化身道具。如果打输了也只是用进入特殊楼层前的状态继续往下探索,然后拿不到化身道具而已,没什么关系。

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  最后的第三种状况,就是「化身道具」的使用!化身道具一次只能拥有一个,可以从通关特殊楼层、商店购买、或是偶尔从敌人身上取得。使用化身道具后我们操作的角色就会化身成对应的人物/怪物,能使用它的攻击与特技。

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  化身对挑战深渊最大的一点好处,就是血量是独立计算的!也就是说拥有化身的状态下,我们等同拥有化身一条生命、主角一条生命、和智利军代打共三条的生命。不过这三条血基本是不可逆的…主角阵亡的状况下一定要找到祭坛才能恢复,而代打状态下不能使用化身道具。

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  化身的对象有哪些呢?基本上…就是《深渊的奥德赛》这个游戏中登场的「所有敌我人物」。没错,只要是游戏里遇的到的,能对战的人物,都有机会取得化身,操作战斗!所以说远远不只能玩到三名主要角色啊。

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  不过这些化身的动作与技能就是固定死的,没法像三名主角那样培养、成长,自由搭配。

相关内容请关注:深渊的奥德赛专区

作者:Randal Du     责任编辑:Cannon

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