内容修正:前期准备去掉地返しの玉,只带反魂香即可
下面是正文:
risky难度下两个最终BOSS简直丧心病狂,一个是无限复活的脚,一个是全队倒计时死亡——leader死了就GAME OVER所以也不能不管倒计时,必须每回合上复活,别的人倒是可以直接等倒计时结束再复活,同时你一周目打到尾,不刻意练级,就一个阵容正常打到尾,只有60级左右,想弄点好P比如源义经是弄不到的,等级不够
同时高难度下打敌人的伤害简直不能看,随便弄的阵容直接打BOSS只会进入无限的打腿的消耗战
但是经过摸索,也不是不能打。下面就来讲下我的打法
一、前期准备:
确认p3和p4两方的主角都达到55级并完成ワイルドの力を感じさせて这个依赖,并且参战人员都完成了主P进化
二、道具方面:
1.商店里的勾玉,固定150伤害,4000一个(八折优惠下),准备30个,队伍输出足够可以20个(每只脚HP约1600到1800,触发总攻击或者脚的攻击触发你的反击,可以两回合解决)
2.反魂香:多带点,20个是一个充裕的数量,每个返魂香能增加两点计数,地返しの玉只能加一点,同时拉人返魂香也更好用,因此只带这个。
3.打消己方弱体的道具,带上三四个即可,第二个BOSS会放能力下降的技能
其他:ソーマ、宝玉轮、医疗キート这些都是可以带的,以备不时之需(但我就没用上)
三、角色及P选择:
主T:建议选择机娘アイギス,自身耐够高,而且自带イージスの盾(进化后获得,高确率同列无视四色攻击)、ソードブレイカー还有ボディーバリアー,技能卡弄个ヘイトイーター(死神 モコイ产出)就是很好的盾了
输出建议物理,相信risky能打到最终BOSS的都知道物理比魔法强多了,同时建议速度最快的走连锁流,狗狗就是很好的选择,自带地狱先导者,打上二连之锁和三连之锁(有条件可以上四连之锁和无限之锁),配合连锁之X刃能使队友打出大量伤害,同时完二、千枝、番长、シンジ、明彦,都很好用。攻击技能八艘跳是毫无疑义的超强级,不过我还弄不到,只能用一些绯炎刃、冰杀刃、空间杀法这样的单体大伤害技能了
至于辅助技能方面,蜘蛛的腿不吃异常,但能三封,第二个BOSS吃睡眠和三封,其他异常未尝试,不过应该也能上。BUFF什么的,基本的治愈之风是肯定要有的,其他的想带啥带啥,但是连锁手强烈建议龙之咆哮,虽然技能卡要73级的法王 コウリュウ,但是44级的战车 トリグラフ升级可以学到,建议给连锁手的P遗传。
同时被动要多弄些好的,反骨心、猛者的称号、豪杰的双腕、一番星、魔法圆、英气之泉、トリックステップ、相杀ボディ还有黄泉路からの生还,这些都是非常棒的被动,有条件就上
准备做到这里,基本也就足够了,两个BOSS的具体打法如下:
第一个BOSS蜘蛛,第一阶段不算危险,BOSS会每回合行动两次,放全体万能和前后排二体的贯通突攻击两种招式,很快就会过去
第一阶段应该开好一些第二阶段需要的BUFF,比如**要开嘲讽,支援技能的治愈之风要开上,防止被全体攻击打的队伍崩溃,和**同列的可以开列反击BUFF。但是如果采用我的丢道具打法,增加攻击、暴击之类的BUFF就不用上了,毕竟固定伤害
然后第二阶段BOSS会爬上去,放下四只脚,每只脚四色各耐一个,弱一个,**、雷风互弱,实际上就是丢勾玉丢过去就能两回合解决(需要触发总攻击,如果有触发反击也可以)。这阶段要点在于每只脚每回合行动一次,每只脚都会普通攻击、本系单体特大、本系全体特大,**必须要对于各种攻击都擅长,因此番长和机娘是比较适合的(脚的攻击应该是突)
如果四只脚全部死掉,就会进入第三阶段
这阶段BOSS不会做任何事,随便你输出,但是脚会在死后第五回合复活。一般丢勾玉可以两次灭掉,实在不行三次该阶段还灭不掉那么接下来第二个BOSS会很难打,建议回去把P的技能换些更好的再来
第二个BOSS考验队伍重整和输出,BOSS第一回合会放一个倒计时,每回合减一,到0直接死亡,复活道具和技能可以增加一点计数,死亡后计数消失
因此建议除了leader全都直接死,死了再拉起来——这就是队伍重整的考验了
第二回合起每回合行动一次,但释放倒计时加速和下回合四动蓄力则不会额外行动
普通攻击是全体的——这点非常坑。因此全体加防是很有用的——虽然我没带。同时会放全体魔法……所以说ソードブレイカー和イージス之盾、ルーン之盾,还有提高回避的那些被动都非常需要,机娘在后排放ボディーバリアー也是很开心的(想起了新树圣骑后排开全体替伤刷鸟的日子)
另外有一点,就是倒计时导致死亡,身上BUFF还会存在,所以你懂的,放心上BUFF
另外还有一点就是打到半血会回满,满血1W3也就是一共要打2W输出咯,没某只兔子的回复恶心就是了
同时由于leader基本每回合都在吃复活药,只能四个人干活,同时出了提示下回合一定要防御,因为会四动(你可以试试机娘后排开替伤,很容易被打死)
基本上BOSS输出都就那样了,爆发前都有提示,不过用睡眠和麻痹的话会看不到提示要注意(尤其是睡眠,因为会打醒,看不到行动几次,如果麻痹和封只有说一次XX因为XX不能行动下回合还是防御比较好),主要就是在道具和SP还有右边那条队伍支援槽耗尽前打死就成
四、全队60级出头的击破例:
队伍,前排57级番长+65级机娘+66级狗狗,后排67级鬼太郎+62级雪子
配置分别是
P:
番长 71级塔 マサカド(将门) 反骨心 食いしばり 冻杀刃 デスカウンター 豪杰の双腕 愤怒の拳
狗狗 60级塔 マーラ 火焰吸收 刹那五月雨击 龙之咆哮 连锁之炎刃 连锁之风刃 三连之锁
机娘 63级战车 トール(托尔) 电击吸收 震电碎 真空波 神风击 狱焰刀 猛者的称号
雪子 61级节制 ビャッコ(白虎) 冰结吸收 冻杀刃 束缚之手 不净之手 ガルダイン 核热发破
鬼太郎 66级塔 セイテンタイセイ(齐天大圣) 愤怒之拳 突击之神 突击之鬼 ソードブレイカー トリックステップ(诡计脚步) 豪杰的双腕
(其实齐天大圣是别人QR码的P,我拿来升级学了ソードブレイカー把他的刹那五月雨击顶下去了)
技能卡:
番长:无
狗狗:二连之锁、反骨心、连锁的冰刃、一番星
机娘:ヘイトイーター
雪子:魔法圆、无力的魔法阵、沉默的魔法阵、メバトラ
鬼太郎:リカーム、猛者的称号、真空波、电光石火(电光石火其实不怎么好用,没办法别人P装了突击神突击鬼不用突技能感觉对不起,最主要的原因是懒的搞副P了,合成路线要想,太麻烦)
风花P弄了个英气之泉,配合魔法圆和治愈之风回血很给力
装备:防具和武器不用多讲,直接拿最贵的,就说下戒指
番长:用的戒指居然是战斗外加经验的……汗……实际上可以考虑暴击戒指,番长还是很**的
狗狗:全知全能バッジ(全属性+10,HP/SP+100)
机娘:神の贽(如果遭受攻击使得HP归零,战斗中仅限一次回复满血,可惜没用上)
雪子:ゲルマニウムの轮(无视异常)
鬼太郎:齿亡舌存の翼(对各种攻击的回避提升)
五、实际战斗的过程:
打第一个蜘蛛:
第一回合,番长开列反击,狗狗龙咆哮,机娘嘲讽,雪子沉默魔法阵,鬼太郎治愈之风和电光石火
第二回合狗狗连锁之火刃,番长雷神斩,机娘神风击,鬼太郎电光石火,雪子アギダイン(其实就是全力输出)
三四回合狂丢勾玉,中途番长反击了数次,但雷脚和火脚就反击一次,因为火脚的攻击前排全MISS,雷脚一发单体雷被吸收(我的机娘P带的电击吸收)还好第四回合触发了总攻击,直接带走剩下的最后一只雷脚
然后第五回合补BUFF,番长给狗狗加攻,狗狗龙咆哮,机娘神风击,雪子核热発破,鬼太郎降防
之后一直重复第二回合干的事(不过雪子因为SP有点不够改用核热发破了,这种混合属性技能都计算力和魔的,不过不带力魔转换戒指伤害还是要低点,对于雪子这样高魔低力的来说)
第八回合成功干掉蜘蛛
第二个BOSS先是第一回合干和第一个BOSS差不多的事,只不过雪子开的是无力魔法阵
这次倒计时不错,鬼太郎身上7,番长4,狗狗5,机娘5,雪子6
雪子不停丢地返しの玉,别人干和打蜘蛛一样的输出手法
第三回合他提示下回合要四动吓我一跳,但幸好血线打到一半以下了,他开了回复(由此可见本作暴力程度)
第四回合我补了下BUFF,然后就一直重整队伍到四人倒计时全部结束(我看黑车那边说会重新上倒计时,可我打到BOSS死都没有,应该是有人身上还有倒计时就不会再放),中途打掉了大概三成血
之后慢慢磨的过程中有一次没提示直接四动,我感觉和血量应该有关,各位多注意一下
很轻松的就倒了,之前打的磨不动果然还是输出没搞好
总结一下就是:机娘开嘲讽拉怪,狗狗龙咆哮连锁主力输出,番长鬼太郎上BUFF,并作为二攻手,雪子用道具、解异常、上三封,偶尔客串下DPS……
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