光之子 PS4版图文介绍

这是一款非常梦幻、艺术、柔和而充满童话风情的作品,所有接触到《光之子》的人大概都会留下这样的第一印象。由推出《刺客信条》系列的Ubisoft旗下Montreal工作室所开发打造,《光之子》在艺术面的成就是非常惊

光之子 PS4版图文介绍

  虽然只有13岁但是满脸大胡子的Capilli族施法者菲恩(Finn),技能中有着各种属性的强力攻击法术,能够给予敌人针对性的大量伤害,是称职的攻击手。

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  随着游戏再慢慢推进,第三名加入的成员赫然​​是欧若拉的姊姊诺拉(Norah),与欧若拉一样穿越到这个奇异世界的诺拉得到了几个魔法戒指,而能使用与时间相关的各种技能,加速我方或者缓速敌方,制造战况优势。

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  每个角色的技能树虽然有数种选择,但是基本上都是单线,所以不算复杂,不会让人花太多心思烦恼抉择。

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  除了这三名初期的同伴外,随着故事慢慢演进还会有其他伙伴加入欧若拉的旅途之中。因为剧情是RPG非常重要的环节,说太多爆出太多雷就没意思了,其余就留给有兴趣的朋友自己体验欣赏。

  作为RPG,除了升级与战斗外,装备也是很重要的…不过在《光之子》中,装备相关则是整合成了「宝石」系统。在游戏过程中我们会取得各式各样的宝石,然后装备在角色身上。

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  装备宝石的位置有三个,分别是作为武器、作为防具与作为饰品。装备在武器栏位时会将这名角色的直接性攻击转换成宝石的代表属性,更大颗的宝石还能增加攻击威力。装备在防具位置时则是增加属性抵抗力,装备在饰品则是根据宝石颜色追加不同的能力值。

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  「属性相克」这个RPG常见的系统,在《光之子》中是非常重要的,没有装备品的能力,只能用宝石去转换属性,也就是说提升攻防力的手段除了让角色升级以外,就是装备正确属性的宝石去面对怪物。属性相克也非常好理解,火克木而怕水、雷克水等,附带属性的技能与宝石上都有说明。

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  比较小的宝石也能透过合成,三个转换成更大一阶的宝石。

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  战斗系统本身扎实,不过让整个战斗变得有趣的重点在于敌人的强度! 《光之子》的战斗难度拿捏可以说非常刚好,一路上不特别练功的话,遇到的敌人强度都会是「打得赢但是不算轻松」的程度,战术思考、属性抉择这些层面就显得很重要。

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作者:Randal Du     责任编辑:异邦人

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