魔腕极魔神羽多样流
上臂和前手臂的刻印没有多大选择的余地:魔证最高级+痛击3 秘术67
最主要的选择是手掌刻印:
1.讨伐5(中庸之道 有输出 有生存)
2.觉悟(极限攻击流 配合无敌果)
3.破邪(重视生存能力 输出略差)
4.多样(输出效率生存最佳配比)
先来讲讲极魔觉悟流吧:
供物:神羽x2(黑白神羽不存在攻击的高低)精力果实+铁壁果实=无敌之果(防御一次攻击) 隼羽改(魔腕需要生存 隼羽改持续时间长 因此一定程度上减少了释放动作 提高生存力) 棉毛淑女之种(可以放蜜蜂 老鼠 也能防一些BOSS的远程弹如 老鼠的火球)如果联机有队友可以把棉毛淑女之种换做高台
在8星特洛尔的测试中:极魔觉悟单发输出为8862 极魔讨伐5单发输出为7385 大概提升了20%
但是虽然有无敌之果的存在 也是两轮跪(很多BOSS的攻击判定不止一次)而且现在有些地图会持续掉血(如火山,体内迷宫)有些BOSS虚弱到一定程度也会释放全地图异常 因此这个流派生存力和适应性非常差 只适合玩心跳,操作流高手
接下来说说极魔神毛讨伐
先放一些测试:环境(8星特洛尔)
无buff:
攻击buff高台:
食用怪魔之果后:
食用怪魔之果后在攻击buff高台释放:
不难看出怪魔之果的攻击加成是非常可观的,约20%的加成,而攻击高台的加成也有5%,双重Buff的效果直逼觉悟
而且相对觉悟而言又有良好的生存能力(对应地形和Boss的属性甲 能防御2-3次攻击 饥民果实高台能治疗又有攻击加成)
对于联机来说,也有良好的辅助输出能力。
供物选择:
神羽x2 隼羽改 饥民果 高台 铠甲
对于这个流派来说 15单怪的速刷效率非常高,在BOSS虚弱时可以贴身打完2轮神羽 再寻找供物放风筝选择合适的实际。
然而缺陷也很明显:1.打双怪的生存能力和效率略低(因为其没有聚怪和快速攻击的属性)
2.在一些地形狭小的双怪图发挥非常有限
3.攻击判定 对于体型大 平面咒部多的BOSS来说一个神羽光圈可以造成 多次伤害(如(海德拉,利维坦等) 而一些体型小 咒部呈Y轴分部的B OSS来说一发一判定的攻击比较乏力。
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