毒怪鸟:
1、上下位肉质不同,主要差别是上位的头部肉质大大降低,不过依然是打击与弹弱点,斩击被欺负掉了。
2、就算斩击弱点被欺负掉了一个,依然除翅膀和脚外的4个斩击弱点,打击系除了头以外无其它弱点可打,远程还可以打尾巴。
3、身体各部分的火属性吸收都高于平均线,对属性武器相性较好。
4、狂化后全肉质-1,两个斩击弱点随之消失,CAPCOM恶意的具现化——问题是上位有狂化的毒怪鸟么?
紫毒怪鸟:
1、头部斩击肉质反而比原种毒怪鸟要高,成为了弱点。
2、狂化后依然是全肉质-1,三个斩击弱点没了,CAPCOM恶意的进一步具现化——但问题还是有狂化的紫毒怪鸟么?
黑蚀龙:
1、作为火弱怪扛把子,全身的火吸收欺诈般的不怎么样,除了狂化后的头部和平常不容易打到的翼脚外,没一处高于20,身体、四肢、尾部都只有可怜的10。仓库里众火武器纷纷表示不满。
2、除了头颈外,有个意外的远程弱点是后脚,近战弱点则是前脚和尾巴,最硬的是躯干。
3、狂化后头部更软了。
化鲛:
1、虽然防具上最弱雷,但覆冰状态下其实整体弱火更高。
2、气球状态是众猎人喜闻乐见的砧板肉质。
3、覆冰状态下的肉质变化对近战影响很大,对远程影响不大,灌属性的更加不在乎,别管什么最弱的雷,死命灌火就对了。
天回龙:
1、远程比较占便宜,有头、颈、后脚三个弱点。斩击是头、颈,打击只有头。
2、翼脚(和黑蚀不同,天回的翼脚是永远落地的)破坏前后物理肉质变化很大,破坏前当心弹刀。
3、继承了黑丝的鸟样,高龙属性吸收的部位很少。
雷狼龙:
1、冰属性吸收普遍上升。
2、物理肉质和前作相比变化很大,详情如下:
—— 头部斩打弹肉质弱化,恒为前作中超带电后的才有的65/65/70(原本非带电状态是45/50/60)。
—— 后脚甲壳永久为近战弱点。
—— 超带电后背部也是远程弱点,当然还是没头软(前作不是)。
—— 超带电后四肢所有部分均为打击弱点,包括原本比较硬的前脚。
—— 超带电后无甲壳覆盖部分的四肢也成为斩击弱点。
—— 结论:雷娘更娘了。不愧是轰哥迅妹雷娘碎爷四大主题怪拟人化后最娇的雷娘。
3、狂化后全身肉质-5,会导致躯干部分蓝斩弹刀。
狱狼龙:
1、还是一电就倒的痴汉体质,全身雷属性吸收都很高,属性武器的发挥对象。
2、和3G不同,头部肉质大大软化,龙光状态下虽然变硬了些但还是弱点。此外龙光模式下背部也会成为远程弱点。
3、关于属性肉质方面先要注明一点,3G中狱狼前脚两次硬直后会倒地,且前脚倒地时间比后脚倒地时间长一倍,而4中狱狼前脚硬直不会导致倒地,只会产生短时的后仰硬直。故,虽然4中龙光模式下前脚雷吸收比后脚高5,但如果要灌属性推倒,还是建议打后脚,而非3G的打前脚。物理方面依然是后脚更软,所以目标不变。
4、为防万一再提醒下,和饥饿恐暴类似,龙光缠绕状态下的狱狼背部是完全不吸收属性伤害的。
5、狂化后全身肉质+5,这会导致原本40肉质的后脚甲壳部分成为弱点。
蛇王龙:
1、蛇王龙有三套肉质:平常时、因部位破坏倒地时、怒时。但如果在愤怒状态下因部位破坏倒地,以怒时肉质为准。
2、除了胸部,其它所有可破坏部位都是重大物理弱点。这真是蛇王历史地位降格的一天,意味着几乎我们全程都是在打蛇王的弱点。
3、属性肉质全身都非常高,怒后更高,死得更快。
4、按照肉质表,平常时的蛇王龙头部弱点(不是头部)的斩击吸收达到空前的160,谁能告诉我这是啥……
5、所有弱点的肉质都是优先照顾近战的,对远程肉质明显低了很多,虽然还是弱点。如怒时的头爪,三肉质都是90/90/50。
6、结论:这货唯一可以自豪的只有血多,基础血量17600,血量和柔软程度都是空前的。
豪山龙:
1、远程在肉质上明显吃亏,豪山只有口内是远程弱点。近战多了腹部和喷气口两个弱点,其中前者在决战场上能带来很大优势。
2、腕甲被破坏后变硬,但只有破坏后才能从此上背要注意。
3、属性肉质最高只有22,和它远亲峰山一家一样都不怎么适合属性武器。
轰龙:
1、在众怪集体软化的MH4,轰哥依然捍卫了曾经主题怪的尊严,只有头部一个弱点,而且还比P3硬了点。其余和P3基本相同。
2、最大属性弱点是背,嘛嘛……灌属性还是打前脚吧,20还可以了。
3、后脚虽然不是弱点,但还是够软值得推。
黑轰龙:
1、头部比原种轰龙略软,但除了头部无弱点的光荣传统得到了继承。
2、最大属性弱点是头而不是背,前脚的水吸收也从原种对雷的20降到了15,对属性速射来说降低了利用价值。
大轰龙:
1、初次落穴是20秒,全怪最长(白兔兽也是20,但那货真心不起眼),所以开场落穴是个好习惯。
2、爆破一次伤害只有50,耐性也高,别指望爆破万金油。
3、大轰的肉质变化情况比较多,对于刷时间的猎人来说这应该是重点,详情如下:
—— 大轰有三种状态模式,通常变迁方式是:1、常时/疲劳>2、愤怒>3、爆轰(不算怒,不能触发挑战者技能,但攻防系数进一步提高)。
—— 模式1时,下半身都比较软,尾巴是斩击弱点,后脚是打击弱点,弹无弱点,但对这两个部位的的吸收都比较高。此时上半身都很硬,蓝斩弹刀。
—— 模式2时,即愤怒状态的大轰,肉质不会变化。
—— 模式3时,大轰自腹部开始,下半身全面硬化(但不会到弹刀程度),上半身的头、颈、前脚、前爪全软化,只有背肉质不变。
—— 模式3时,大轰的最大弱点是前爪65/63/70,其次前脚55/45/45,都可以触发弱特。头是43/43/45,颈部43/45/30,虽然软化,但没有产生斩击弱点,头是弹弱点,颈是打击弱点。这个从卡肉程度上不太好分辨,但总之头颈部都是一个比较尴尬的肉质
—— 头部破坏后,在模式1和2的情况下,其肉质软化为43/43/45,即模式3时的肉质。
—— 头部破坏后,若大轰处于模式3的爆轰状态,即此两个条件同时满足时,肉质才会进一步软化为63/66/60,颈部肉质不会有进一步变化,依然为43/45/30。
—— 结论,对斩击/远程武器来说,大轰的最大弱点永远是模式3的前爪,头部必须破坏(我记得好像要三次硬直积蓄?),且大轰进入模式3以后才会成为可与前爪媲美的弱点肉质,如果不追求破头,盯着前爪砍就对了,就算经常砍到前脚,伤害也比砍到头要高。至于打击系武器,因为有晕怪需要,所以追头打相对来说没有多少效率折损,就是看着头旁边的颈部,明明多2点肉质成为弱点,但打上去也无助于晕怪也许会很不爽。
4、大轰的水属性吸收其实还比较良心,后脚和尾巴都有20,非爆轰模式一般会主打这里,属性收益可观。爆轰后头爪为最高属性吸收,跟着转换目标就是了。
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