《杀戮地带:雇佣兵》通关图文心得

标题画面,入手中文的朋友记得要把设定里的系统语言调成繁体才有中文显示哦主菜单难度选择,鉴于本人以往在ps3玩的,我还是选一般好了过场开始10小时单机模式通关总结:首先说说大家关心的画

《杀戮地带:雇佣兵》通关图文心得

  其次,要说说游戏系统和手感方面,游戏有潜入要素,另外潜入暗杀某些敌人时还追加盘问,在盘问qte结束后会追加情报,这点收集狂还是值得注意的.和家用机版相比这作更强调孤军奋战而非敌我多方的大混战,我推薦各位如果是新手的话记得要把难度调低还有把动态瞄准打开,因为游戏摆脱了以往移动平台fps给人低ai的印象,敌人的警觉性很高,一发现了你的行踪,小地图上的敌兵雷达就会由黄变红,敌人会如潮水般蜂拥而至,就算你会躲掩体,敌人也会向你丢炸弹,分批前后夹攻你,反正把你往死里打,在高难度下要突围而出的话真的要技术性十足才行,手感方面基本和ps3持平就是了,除了没震动以外,基本没啥区别的,双摇桿玩fps绝对是手机触屏和某上帝天堂机远远无法企及的,武器系统方面分为护甲,还有随身装备加上一个wg系统组成,随身装备装备是手榴弹和地雷等一次性消耗品,在地图上没的捡,只能在每关的商店购买。

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  wg系统是游戏的一个亮点,所谓wg系统就是一些高科技的铺助工具,包括了隐身衣,能量防护罩还有召换攻击机对敌方全体进行全面扫荡等等,这些铺助工具,主要是协助玩家潜入或者在面对大批敌人包围时来一个杀出从围等。最后,总结一下,本作不愧是掌机最强fps,场面规模可能相比ps3版有些小,不过看容量和画面分上也绝对对的起杀戮地带这个名号的,起流程不短也不长,我通关爆机后看了下显示十个小时通关,长度也就那样,当然收集要素另计,因为光是枪只就要花上不少时间去收集购买,加上每关有四种模式让人通关,各种奖章和情报等,让人有了从复刷关的乐趣,绝对耐玩度十足。

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作者:95812504     责任编辑:Cannon

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