《杀戮地带:雇佣兵》通关图文心得

标题画面,入手中文的朋友记得要把设定里的系统语言调成繁体才有中文显示哦主菜单难度选择,鉴于本人以往在ps3玩的,我还是选一般好了过场开始10小时单机模式通关总结:首先说说大家关心的画

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标题画面,入手中文的朋友记得要把设定里的系统语言调成繁体才有中文显示哦

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难度选择,鉴于本人以往在ps3玩的,我还是选一般好了

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过场开始

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  10小时单机模式通关总结:首先说说大家关心的画面,这应该可能是在mc5还没登场之前我见过移动平台最好的游戏画面了,依靠vita强大的gpu着色器加持,光影效果,部分场景建模无限级接近ps3版杀戮,有次世代水准,还有人物死后尸体不消失,中枪后血会飙到周围的物件上粘着留下痕迹,这点很真实很赞,不过画面也有不足的地方,就是人物建模多边形有点不足,衣服也没加上法线,导致人物看上去和上个世代家用机的水平一样,各种棱角,方头方脑,脸蛋平坦,贴图感十足,衣服也没凹凸感,只是感觉整体分辨率较上世代提高了不少,不过这也难怪,因为要带动那么庞大的场景建模还有光影特效,而且人物死后尸体不消失等,以vita机能而言只能选择妥协,犠牲人物的多边形和贴图来换取华丽的场景,毕竟这是一款fps,大家在战斗中更多的是集中在各种场景上而非人物身上,所以看这点分上还是可以原谅的。

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作者:95812504     责任编辑:Cannon

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