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《战争机器:审判》战役模式通关心得
虽然这代作品主角换了、操作也改变了,但仍不减我对《战争机器》系列的爱!先回顾一下前三代作品好了,个人觉得一代最棒,故事的安排还有节奏到最后的Boss战都很精彩,二代的情感最丰富,小队队员的互动和个人情感表现的最棒(不得不再推一下玛丽亚那一段!),而且多人对战改善了许多也增加了耐玩的持久战,而三代就是为了继承前两代作品的感动,但是却让感动就此凋谢的作品....不过各位别担心! 《战争机器:审判》绝对可以让你重新拾回当初最真实的感动!
停不下来的快感!
《审判》一共有六大章节,每一章节有七个小段落,游戏难度选择一般的话,全破的游戏时间大概是四到五小时,虽然本体的故事剧情游戏时间不长,但如果再加上收录三代的一点剧情「劫后余生」(内容大约是一章的量),全部玩完大概也将近要六个小时,游戏的故事剧情与节奏铺陈不错,整个剧情过程不会感到无聊,玩起来就像是用了「人生浣肠」一样--止不住的痛快。
章节的配置狠棒,本作的故事内容主要为K小队遭到军法审判,而每个章节就是依照这四位的证词以第一人称的叙述方式来进行游戏,从这个第一人称叙述的方式可以更了解每个队员的想法与角色间的爱恨情仇纠葛,当然玩家所操控角色也会根据内容有所改变。
如果单纯的游戏剧情还无法满足你的话,也可以挑战首次加入的「解密任务」,在每个段落进行前都可以看到有个发光的骷髅标志,只要走到标志前按下X键就可以检视任务内容,通常这些任务要求都是使用指定武器来完成这段关卡,或是影响视觉、时间限制,这些任务可以帮助你加快搜集到星星,同时也可以帮助你更了解这些小队员的「说法」是否为真实,人嘛!如果想要更了解整个审判内容的话,建议把每个解密任务都按开来看看,至于要不要接下任务就看个人啰!
没事丢芭乐,丢芭乐没事
在本作中除了故事和新增的游戏玩法之外,也新增了一些新的枪械和辅助武器,操控的方式也有小改变,新武器的部份就交给大家自行去体验,个人是还蛮喜欢新火炮的,虽然一开始用会有点不太习惯,因为与榴弹不太一样,但是上手之后它可是非常棒的重武器呢!除了枪械之外,手榴弹在游戏中扮演非常重要的角色,从原本的操控方式改变成轻按一下LB键就能直接投掷手榴弹,投掷的时间大幅缩短,只要是对距离方向有点概念的玩家都能轻松丢到想要的地方,若是不习惯这种方式的新手也可以按住LB键会有抛物线来显示手榴弹的落点。
对了,还有新增一种辅助武器「雷射绊弩」,战役中比较少出现,但是有看到的话不妨捡起来用用看吧!那对你的防御工事狠有帮助的。
武器的配置也改变成只能携带两把枪械,小枪已经不是基本款了!切换武器也改变成Y键来切换
这次兽族出现的方式比较不像前作一样都只放出几只小猫让你慢慢打,而是一次就一大群的进攻,甚至还融入了持久战的玩法,可以自己选择位置来架设机枪抵挡兽人的攻势,所以如何有效地面对排山倒海的兽族,那就是善用你手上的「芭乐」!不用怀疑,当他们一出现,先赏他们几颗芭乐,吃个痛快!保证对接下来的战况非常有帮助。
手榴弹在战斗中扮演着很重要的武器,所以在地图上只要进行地毯式的搜索一定都可以找到。
这次的弹药补给也有小改变,以往游戏每到一个段落都可以看到大大的蓝色补给箱,需要的玩家只要上前按下X键就能补充身上所有武器的弹药,但在《审判》里改变成「黑甲护卫弹药匣」,同样也能补充身上所有武器的弹药,但是就得花点时间在地图上找找啰!不是想要就有;而打死兽人所掉落的弹药也不用一一按下X键来拾取,只需要路过那个弹药箱,游戏就会自动帮你把弹药「吸收」!这种设计还蛮棒的,减少拾取弹药所花费的时间。
能使用的武器也变很多,因为融入类似持久战的玩法,持久战在前两代作品为多人连线的模式,最多以五人为一小队,合力抵挡兽族一波又一波的攻势,全部打到完一共有50波,这次《审判》的剧情也融入了这种玩法,不过只需要抵挡两小波即可,但是这两小波可不是兽人两三支而已,所以在进行持久战之前,检查点附近都会有个小型的军火库,几乎游戏中每一种武器都有,当然同样也有像山一样的子弹随你用,所以整个游戏玩下来,不会像前几代一样弹药不够用。
其实大概是要进行持久战前的岗哨大多都会有一个黑甲护卫弹药匣,小小一个却什么都能补充!
依照惯例,有着LOGO的地方一定会有兵籍牌!
首次加入了这种像是QTE的互动方式,至于怎么操控~等你玩到那就知道啦XD
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