本代《战争机器:审判》的剧情背景,将带玩家回到《战争机器》1代的14年前,是属于「前传」性质,主角也换成了D小队里的工程师「巴德」,游戏玩起来的整体感觉自然和以「马可斯」为主角的三部曲不太相同,就连单机模式和多人模式也有诸多改变的地方。例如本次试玩的「生存战」模式,就是在这一代中才全新加入的线上模式。

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「生存战」模式简介:

新模式「生存战」一言以蔽之,就是俗称的「据点防御战」。在这个模式里玩家将扮演防守方-「维安政府联盟」,在以往几代中较少见的大型地图上对抗兽族入侵,防守三个重要的「战略据点」。

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对战的地图比以往复杂许多

在战局开始时,位于地图最前线的第一个据点会开启,玩家会在据点的附近重生。玩家的任务是在兽族为数10 波的攻势之中,尽力防御据点,而只要第一个据点失守,玩家就会被迫将战线后撤,退守下一个点,同时进攻方的「波数」也会重新计算,继续在第二个点开打。

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突击兵是人类的主力,全部队友也得靠他来补给弹药

当地图上的三个据点全都被破坏,就算是玩家落败。反过来说,不管是兽族进攻到地图上的哪一个点,只要人类成功守下10 波的攻击,就算是人类方赢得胜利。

在「生存战」中人类方可扮演以下四种不同职业:

突击兵:拥有「布什卡火炮」、「骑兵突击步枪」。特色是能够扔出弹药补给箱,替范围内的队友补充子弹

工兵:拥有「纳许散弹枪」、「维修工具」。唯有工兵能够修理场上的防御设施,在危急时还能叫出一座哨戒炮塔来帮忙。

医护兵:拥有「骑兵突击步枪」、「短管散弹枪」。不仅火力强大,医护兵还拥有可从远处治疗队友的「医疗手榴弹」,连倒地的队友也可以救起。

侦查兵:拥有「玛克萨狙击枪」、「史纳制式手枪」。侦查兵能够上到其他角色上不去的绝佳狙击位置,手上的「探测手榴弹」更可以替同伴找出潜伏在附近的敌人。

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工兵可以修理场地上的防御工事,也可以在任意的地方叫出机枪

游戏系统改变:

相信玩过系列作的玩家都知道,当你在作战中需要更换弹荚时,可以按下RB 钮进行所谓的「主动填弹」,这个动作比起等主角自己装弹动作要快上许多,而要是玩家能精准的抓住主动填弹中的时机,更能发动「完美换弹」,对于武器会有威力和精准度上的提升,在对战时可说是不能不会的技巧。

不过这个「完美换弹」的设定,在本代《战争机器:审判》的多人模式里被取消了,虽然玩家还是可以主动填弹,但是并不会有威力和精准度上升的效果。

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医护兵可以远远的就帮队友补血,也可以救起倒地的人

除了这项重大改变之外,游戏的一些基础操作也有些不同,像是武器变成只能携带两把,以往将敌人抓起来当肉盾的动作也仅只能在单人模式里使用。虽然把这些设定拿掉对于老玩家来说一定会觉得有些可惜,但是好处就是游戏整体的节奏感变得更加紧凑。

另外,当玩家在游戏中表现杰出,达到某些特殊条件的话,玩家还有机会随机获得「奖励箱」,这些奖励箱分成不同等级,玩家除了有机会从中获得经验值之外,还有机会抽到特别「枪枝涂装」甚至是人物的「装甲外观」。这种「抽奖」方式,也是本作相当特殊的地方。

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侦查兵也兼任狙击手,丢出的探测手榴弹更可以发现躲在地底的潜地兽

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这代的巨锤兵会旋转手上的盾,将射来的子弹弹开

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作者:未知     责任编辑:迦偌

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