《龙之信条2》全强化能力数据一览

《龙之信条2》共有47项能力,按九大职业与龙选者分别解锁,并消耗职业点数。下面为大家带来全强化能力数据库攻略,一起来看看吧。

《龙之信条2》全强化能力数据一览

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《龙之信条2》全强化能力数据一览

Steam社区 GigaGamer47 2026-10-21 10:39
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《龙之信条2》共有47项能力,按九大职业与龙选者分别解锁,并消耗职业点数。下面为大家带来全强化能力数据库攻略,一起来看看吧。

能力是《龙之信条2》中唯一会跟随玩家到任何职业的强化项目。本数据库逐项列出全部47项能力、各自的解锁方式,以及最值得优先装备的六项。

总览

《龙之信条2》共有47项能力,九大职业各五项,龙选者另有五项。本攻略列出每项能力的解锁等级、职业点数消耗与效果,并说明六格能力槽的运作方式、职业点数的获取途径,以及哪些能力能组成最强的初始配置。

能力运作机制

每个职业在升级过程中都会解锁各自的能力,但能力并不绑定于解锁它的职业。在装备该职业时消耗职业点数(DP)解锁某项能力后,它会永久保持解锁状态,之后可以装配到任何职业上,龙选者也不例外。这正是能力与自定义技能的关键区别:技能只能在本职业使用,能力则会跟随玩家。

同时最多可以激活六项能力,可从已解锁能力的任意职业中自由搭配。职业点数主要通过装备职业时的战斗获得,部分任务也会提供少量职业点数;它与解锁自定义技能使用的是同一种货币,因此在升级过程中两者会争夺职业点数。主追随者需要单独解锁自己的能力,其能力槽不与玩家共用,因此玩家喜欢的配置必须在追随者身上从头重建。

解锁能力时必须在当时装备对应职业,因为解锁本身与职业等级挂钩,但之后使用则不受此限制。若想让战士使用巫师的猛魔,仍需先将巫师练到9级,不过一旦解锁,装配到任何职业上都能立即生效。

战士(1)

能力 等级 职业点数消耗 效果
耐击 2 300 提升物理防御力。
夺目 4 900 敌人优先攻击玩家的概率翻倍。
增肌 6 1,800 增加10公斤负重上限。
强缚 8 3,000 压制敌人时延长2秒。
速起 9 5,000 倒地或匍匐时恢复更快。

耐击与夺目都适合坦克定位,因为吸引仇恨只有在能承受住关注时才有意义。增肌是本列表中少数提升负重上限的能力之一,若经常大量拾取战利品,值得尽早获取。

弓箭手

能力 等级 职业点数消耗 效果
偷袭 2 300 对尚未进入战斗姿态的目标造成伤害+10%。
练气 4 900 体力上限+150。
广照 6 1,800 提灯耗油量减少三分之一,照明范围翻倍。
攻芯 8 3,000 要害攻击伤害+5%。
速攀 9 5,000 攀爬速度+10%。

练气是游戏中最强的通用能力之一,因为体力几乎限制着玩家的每一个动作。攻芯奖励的正是弓箭手本就该做的事,即命中弱点而非无脑连射。

法师

能力 等级 职业点数消耗 效果
耐魔 2 300 提升魔法防御力。
祝福 4 900 恢复道具回复的生命值+10%,仅限自身。
加护 6 1,800 自身受到的状态异常持续时间-30%。
灵赞 8 3,000 自身附魔与强化效果的持续时间+20%。
盛气 9 5,000 每秒恢复的体力+10。

灵赞只延长自身附魔与强化效果的持续时间,不包括队伍成员的,因此每位想让火焰的馈赠、冰霜的馈赠或极速法阵维持更久的法师,都需要自行解锁并装备该能力。盛气与练气同为常用的体力选择,不过它作用于恢复速度而非体力上限本身。

盗贼

能力 等级 职业点数消耗 效果
潜气 2 300 敌人锁定玩家的频率降低15%。
吸命 4 900 击杀时恢复4%生命值。
健臂 6 1,800 被抓住挣扎时体力消耗-20%。
强臂 8 3,000 攀附或压制时体力消耗-15%。
猛击 9 5,000 物理攻击+30。

强臂非常适合经常攀爬独眼巨人、食人魔或龙的玩家,因为攀附会快速消耗体力,体力耗尽会迫使玩家停下喘息,在攀附飞行敌人时尤其危险。猛击是游戏中仅有的两项固定物理攻击加成能力之一,因此几乎在任何物理配置中都有一席之地。

战士(2)

能力 等级 职业点数消耗 效果
强体 2 300 最大生命+200。
刚力 4 900 抓取时推拉力量+50%。
破防 6 1,800 破防能力+30%。
刚冲 8 3,000 击退力+15%。
减痛 9 5,000 受到伤害时损伤槽积累-5%。

强体固定提供200点生命,使其成为整个数据库中任何配装都值得占一个槽位的最强单槽选择之一,而不只是战士专属。刚冲与本身就频繁打出硬直的职业相性很好,能让战士进一步坐稳游戏中最强硬直制造者之一的位置。

巫师

能力 等级 职业点数消耗 效果
蚀攻 2 300 攻击的状态异常触发率+20%。
延腐 4 900 背包内道具的腐坏速度降低25%。
耐冲 6 1,800 击退抗性+30%。
痛魔 8 3,000 对属性弱点的伤害+5%。
猛魔 9 5,000 魔法+30。

耐冲在巫师身上的重要性几乎超过其他任何职业,因为其多数强力法术在施放时都会让角色原地不动,施法途中被打出硬直可能白白浪费数秒吟唱时间。猛魔相当于物理侧的猛击,两者通常分别支撑物理与魔法混合配装的两端。

魔剑士

能力 等级 职业点数消耗 效果
速搬 2 300 搬运或举起时移动速度+10%。
千金 4 900 钱袋获得的金币+5%。
阴阳 6 1,800 白天物理攻击+5%,夜晚魔法+5%。
千辉 8 3,000 裂痕碎片获得的裂痕结晶+5%。
疾跑 9 5,000 冲刺时体力消耗-10%。

这些能力大多偏向经济与实用,而非战斗。千金与千辉是游戏中少数能提升货币收益的能力,若正在专门刷金币或裂痕结晶,值得占用一个槽位,否则很容易替换掉。

魔弓手

能力 等级 职业点数消耗 效果
增防 2 300 队伍中的追随者物理与魔法防御+30。
吸星 4 900 击杀时恢复10%体力。
微果 6 1,800 体型较小的目标掉落道具的概率+20%。
增攻 8 3,000 队伍中的追随者物理与魔法+30。
速活 9 5,000 倒下的追随者复活速度加快1秒。

增防与增攻都是面向全队的增益,而非个人增益,这在能力中较为少见;两者作用属性不同,因此可以叠加。若追随者在玩家本可应付的战斗中难以存活,任选其一都值得携带。

幻术师

能力 等级 职业点数消耗 效果
感知 2 300 提示附近的探求心之证与龙之脉动的碎片。
授惠 4 900 调配材料时有15%概率额外获得一个道具。
避难 6 1,800 露营或乘坐牛车时遭遇敌对伏击的概率-65%。
隐姿 8 3,000 非战斗状态下被发现的概率-15%。
魅惑 9 5,000 与NPC的亲密度提升速度+10%。

对于追求道具全收集的玩家来说,感知是游戏中最优秀的探索能力之一,因为探求心之证与龙之脉动的碎片在没有提示的情况下都很容易漏掉。避难则悄然消除了旅行中最恼人的问题之一,毕竟休息途中被袭击会消耗计划外的补给与时间。

龙选者

能力 等级 职业点数消耗 效果
身轻如燕 6 1,800 自定义技能的体力消耗-5%。
健步如飞 9 5,000 负重对移动速度的拖累比原本少一个负重等级。

龙选者自身只有两个能力,远少于其他任何职业,因为它被设计为依靠从其他职业借来的能力运作。若喜欢穿较重防具、携带大量战利品并在战斗中切换武器,健步如飞最为重要,因为龙选者自身的配置本就对体力和机动性要求很高。

优先解锁哪六种能力

全部能力共有47种,而可装备栏位只有6个,因此选择取决于当前配装最缺什么。以下六种能力适合作为几乎所有职业的起步配置:⟦猛击⟧提供固定物理攻击,⟦耐击⟧提供固定防御,⟦练气⟧扩大体力上限,⟦盛气⟧加快体力恢复,⟦猛魔⟧提供固定魔法攻击,⟦刚冲⟧增加击退力。这套组合只是可调整的基准,并非固定答案。纯法系职业从⟦猛魔⟧和⟦盛气⟧获得的收益高于⟦猛击⟧;而大部分战斗都挂在大型敌人身上的玩家,应优先考虑⟦强臂⟧,其优先级高于本列表中的几乎其他所有能力。

前期职业点数有限时,分散在兩三个职业中解锁职业等级2和等级4的能力,通常比把单个职业的整条五能力线全部点满更划算:单是职业等级9的一次解锁就要5000点职业点数,已经超过同一职业等级2、等级4和等级6解锁所需的总和(合计3000点职业点数)。昂贵的等级8和等级9解锁,应留给其标志性属性(物理攻击、魔法攻击、生命或体力)真正契合自身玩法的职业。

常见问题
问:能力一共有多少种?

• 47种。9个标准职业各5种,⟦龙选者⟧另有2种。

问:能否在未解锁该能力的职业上使用?

• 可以。只要在装备该职业时解锁了某项能力,之后就能把它装到任意职业上,包括⟦龙选者⟧。只有解锁步骤与职业绑定,使用并不绑定。

问:同时可以激活多少种能力?

• 6种,与当前装备哪个职业、由哪些职业解锁无关。

问:Dark Arisen 是否新增了能力?

• 没有。Dark Arisen 新增了9个大师技能及其他内容,但除现有47种之外没有新增能力。

问:追随者是否需要单独解锁能力?

• 需要。主追随者已解锁的能力与玩家本人分开记录,因此玩家在⟦觉醒者⟧身上喜欢的配置,必须在追随者身上重新搭建。

问:最快获取能力所需职业点数的方式是什么?

• 装备职业时进行战斗是主要来源,部分任务也会额外给予职业点数。与更强的敌人和BOSS战斗获得的职业点数多于反复刷弱敌,因此应优先挑战更难的战斗,而不是刷低等级敌人。

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责任编辑:極56

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