《守墓人2》蒸馏立方配方一览
《守墓人2》蒸馏立方可将脂肪、油与五种饮品加工为熔化脂肪、香料和酒精。下面为大家带来蒸馏立方配方一览,一起来看看吧。
蒸馏立方可将脂肪、油与五种饮品转化为熔化脂肪、香料和酒精,这三种产物是制作、熏香与僵尸链条背后的原料。
蒸馏立方可将脂肪、种子油、杜鹃花以及五种不同的苹果酒与葡萄酒转化为熔化脂肪、香料和酒精。本数据库涵盖全部 9 个配方、建造花费、提升产量的增益,以及每种产物由哪个药剂师等级出售,从而明确该往立方里投入什么、何时回本。
蒸馏立方是解剖学天赋下的制作站,可将原料脂肪、油与饮品转化为三种可出售商品:熔化脂肪、香料和酒精。它总共只有 9 个配方,但几乎每一个都会供给后续所需的其他产物,从抛光青铜到熏香再到僵尸制作链条。把它当作一座安静的小工厂,定期查看即可,不必一直守着。
抵达这一步需要先跑一些流程。在瘟疫医生处达到 10 点声望后,炼金术·基础才会出现在科技树上。购买该科技后,再花费 5 点红色与 5 点绿色科技点解锁炼金术·蒸馏。该科技会解锁蓝图,但不会自动在院子里生成蒸馏立方,仍需在炼金实验室的蓝图桌处自行建造。
| 对象 | 类别 | 建造花费 | 解锁条件 |
| 蒸馏立方 | 工作 | 木板 x2、青铜饰件 x2、砖块 x12 | 科技:炼金术·蒸馏 |
十二块砖是早期容易卡住的部分,因为如果尚未解锁制砖,制砖本身也有科技要求。材料齐备后,通过炼金实验室的蓝图桌放置蒸馏立方。可用地面空间以及已建造的实验室模块会影响具体可放置位置,因此布置实验室时需预留空间。
熔化脂肪有两个独立配方,均在解剖学 1 解锁,因此蒸馏立方建成后几乎立刻就能开始运行。
| 产出 | 材料 | 时间 | 需求 | 解锁条件 | 科技点 |
| 熔化脂肪 x(4 + 每次立方蒸馏 3x) | 脂肪、黏土盘 x2、燃料 x20 | 6 刻 | 解剖学 1、腐烂蒸馏器增益 | 炼金术·蒸馏 | +1 红、+1 蓝 |
| 熔化脂肪 x(3 + 每次立方蒸馏 2x) | 种子油 x3、黏土盘 x2、燃料 x20 | 8 刻 | 解剖学 1、腐烂蒸馏器增益 | 解剖学 1 自动解锁 | +1 红、+1 蓝 |
如果尸体能稳定供应脂肪,脂肪配方更快也更划算。种子油版本消耗更多材料却产出更少,实际上只适合在种子油过剩且没有更好用途时使用。熔化脂肪本身在制作菜单中还会供给约 13 个其他配方,包括涂油木板、涂油横梁、抛光石、抛光大理石、抛光青铜、简易熏香、高级熏香和墨水。抛光青铜就是一个典型回报:在木匠工作台消耗 2 个青铜碎片、2 份沙子和 1 份熔化脂肪,因此一批熔化脂肪就能直接进入青铜制品。达到药剂师 1 级库存后也可直接购买熔化脂肪,只需少量时能省去跑一趟蒸馏立方。
香料在解剖学 2 出现,比熔化脂肪高一阶,并且围绕单一花朵制作。
| 产出 | 材料 | 时间 | 需求 | 解锁条件 | 科技点 |
| 香料 x(3 + 每次立方蒸馏 2x) | 杜鹃花 x2、黏土瓮 x2、燃料 x20 | 8 刻 | 解剖学 2、腐烂蒸馏器增益 | 教堂气味 I | +1 红、+1 蓝 |
杜鹃花是这里唯一的瓶颈,若想经常运行该配方,需留意花园或采集路线。香料由药剂师 1 级出售,同时是简易熏香和高级熏香的原料,因此在推进教堂升级前值得囤积一批。
酒精是蒸馏立方真正展开的部分。全部六种变体均在解剖学 3 解锁,每一种都共用黏土瓮 x2 与燃料 x20 作为固定消耗,只有基础饮品不同。
| 产出 | 材料 | 时间 | 需求 | 解锁条件 | 科技点 |
| 酒精 x(4 + 每次立方蒸馏 3x) | 格鲁普酒、黏土瓮 x2、燃料 x20 | 8 刻 | 解剖学 3、腐烂蒸馏器增益 | 复活液体 | +1 红、+1 蓝 |
| 酒精 x(1 + 每次立方蒸馏) | 浆果苹果酒、黏土瓮 x2、燃料 x20 | 8 刻 | 解剖学 3、腐烂蒸馏器增益 | 解剖学 3 自动解锁 | +1 红、+1 蓝 |
| 酒精 x(2 + 每次立方蒸馏) | 蓝莓苹果酒、黏土瓮 x2、燃料 x20 | 8 刻 | 解剖学 3、腐烂蒸馏器增益 | 解剖学 3 自动解锁 | +1 红、+1 蓝 |
| 酒精 x(1 + 每次立方蒸馏) | 苹果酒、黏土瓮 x2、燃料 x20 | 8 刻 | 解剖学 3、腐烂蒸馏器增益 | 解剖学 3 自动解锁 | +1 红、+1 蓝 |
| 酒精 x(1 + 每次立方蒸馏) | 蜂蜜酒、黏土瓮 x2、燃料 x20 | 8 刻 | 解剖学 3、腐烂蒸馏器增益 | 解剖学 3 自动解锁 | +1 红、+1 蓝 |
| 酒精 x(2 + 每次立方蒸馏) | 啤酒、黏土瓮 x2、燃料 x20 | 8 刻 | 解剖学 3、腐烂蒸馏器增益 | 解剖学 3 自动解锁 | +1 红、+1 蓝 |
格鲁普酒在原始产出上明显胜出,未计算任何产量增益时每批可产出 4 份酒精,几乎是啤酒或蓝莓苹果酒的两倍,也是苹果酒、浆果苹果酒或蜂蜜酒的四倍。它还与复活液体绑定真实解锁条件,同一条科技线最终可在实验室 II 工作台制作复活液体物品,并开始在复活台激活僵尸。其余五个酒精配方完全跳过该门槛,只要达到解剖学 3 并取得腐烂蒸馏器即可使用,因此不必为它们追任务或科技节点。达到药剂师 2 级档位后也会出售酒精,若自产格鲁普酒断供,可作为备选。
有四个技能会影响该工作台,两个作用于玩家,两个作用于僵尸劳动力,它们都会与上文列出的基础配方产出叠加。
| 技能 | 适用对象 | 效果 |
| 方块蒸馏 | 玩家,解剖树 | 增加每个蒸馏方块配方获得的物品数量。这就是上文每个“每次方块蒸馏”数值中内置的产量加成。 |
| 只管蒸馏 | 玩家技能 | 在蒸馏方块工作时,额外获得+4制作熟练度和+4解剖。 |
| 腐烂蒸馏者 | 僵尸,解剖树 | 为分配到蒸馏方块的僵尸提供+4解剖。这是本数据库中每个配方都需要的技能。 |
| 死亡蒸馏者 | 僵尸,僵尸解剖精通树 | 增加僵尸从蒸馏方块获得的物品产量,在僵尸解剖精通达到第一级时解锁。 |
腐烂蒸馏者并非可选。本数据库中的每个配方都将其与解剖等级一同列为需求,因此在计划运行方块之前就应先取得它。方块蒸馏是随时间推移实际提升产量最多的技能,因为它同时作用于全部9个配方,而不是只提升某个工作台工人的产出。
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