《全面战争幕府将军2》全兵种解析 全兵种加点推荐

《全面战争幕府将军2》兵种分为足轻、武士、僧兵、骑兵与火药单位五大类,不同兵种定位差异明显,升级加点需要贴合单位职能分配属性,不建议统一堆单一数值。下面为大家带来《全面战争幕府将军2》全兵种解析,希望能帮到大家。

《全面战争幕府将军2》全兵种解析 全兵种加点推荐

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《全面战争幕府将军2》全兵种解析 全兵种加点推荐

bilibili 战争游戏研究所 2026-09-29 09:20
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《全面战争幕府将军2》兵种分为足轻、武士、僧兵、骑兵与火药单位五大类,不同兵种定位差异明显,升级加点需要贴合单位职能分配属性,不建议统一堆单一数值。下面为大家带来《全面战争幕府将军2》全兵种解析,希望能帮到大家。

兵种克制关系

近战部队肉搏时克制远程部队

弓箭部队克制轻甲部队(<3点甲胄)

火枪部队克制重甲部队

弓箭部队克制火枪部队

枪矛步兵克制近战骑兵

佩刀步兵克制枪矛步兵

近战骑兵克制佩刀步兵和远程部队

远程步兵克制射程≤自己的远程骑兵

远程骑兵克制所有近战步兵

枪矛骑兵克制佩刀骑兵

以上基本兵种克制关系是建立在部队战斗属性的综合分析上,不可绝对一概而论,例如高级的枪矛步兵也可以战胜佩刀步兵,再例如枪足轻通过结成枪阵可以在正面战胜比自己价格贵很多的高级近战部队。

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近战攻击:是近战中击中敌人的能力,高近战攻击的部队能够更快消灭敌军。此属性是近战部队最重要的一个属性,加点时能加尽量优先考虑加。

近战防御:是近战中格挡或躲闪敌人攻击的能力,此属性越高能在近战中撑的更久。

冲锋加成:指的是在冲锋接触敌人的时候施加的额外近战攻击加成,只在冲锋到敌人短时间会发挥作用。注意要在合适的冲锋距离之外冲锋才会完全发挥威力。

士气:此属性高的部队较不易溃散,影响士气的因素很多,这也是全面战争系列游戏最具特色也最复杂的一个属性。

反骑兵加成:指的是对抗骑兵时的加成。骑兵的加成是近战攻击加成,枪矛步兵除近战攻击外还有抵抗冲锋加成。

射击精度:此属性越高,命中概率越大,具体要看所在地形以及目标距离的影响。

射击装填:此属性越高,每一轮射击CD时间越短。

射程:指射击最大距离,长射程在远程对射中会有很大优势,此属性是远程部队最重要的一个属性,加点时能加尽量优先考虑加。

甲胄:此属性是对近战攻击和远程攻击的抗性。甲胄越高抗性越强,但是对火枪无效。

弹药:远程部队射击的次数,此属性在攻城战、跨河地图等可能出现长期远程对射的战场上比较重要。

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相关内容请关注:全面战争:幕府将军2 完全版专区

责任编辑:極56

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