《全面战争幕府将军2》PVP常规排兵阵型攻略
大家会不会经常因为不会编排阵型,不得已选择了草草了事,所有部队不管骑兵步兵、远程近战、老兵新兵、不分男女从左到右悉数站成一排。
那么,游戏是开始了,但仓促上阵,往往还没进行兵马调动,转眼间就被对手快速击败了呢?
而这时候一个兼备攻守的阵型编排就显得尤为重要了。
单纯的文字描述可能难以理解,直接上图。
攻守兼备的三线阵
顾名思义,三线阵是由三支不同定位的部队组成的一个完整的阵型。
把远程单位、反骑单位和绞肉单位处于一个锁定编组之中。
远程单位(前):任何一支高数值的弓箭部队或者铁炮部队。
反骑单位(中):枪足轻、薙刀奉公人或者其他具有反骑属性的枪系单位。
绞肉单位(后):可以是任何一支高数值的单位。
这时候会有人疑问:
“像远程单位这种手长且脆弱的单位为什么要摆在第一位啊,这不是明摆着让人抓漏吗!”
你说对了!就是因为远程单位手最长,所以才要摆在第一位。
进攻范围,取决于远程单位的射程!
射程之内,皆为进攻范围
你能否在战局上拉扯对方,则取决于远程单位的手能伸向何处。
关键的来了,像弓箭部队与铁炮部队这种看上去十分脆弱的单位,往往容易成为骑兵和近战部队攻击的对象。
一般三线阵前排都配备了铁炮。那为什么是铁炮部队而不是弓箭部队呢?
只有火力强劲的铁炮才能在前排发挥最有效的作用!铁炮的杀伤力公认强大,是最能给对方的部队造成直接的打击。如果有空间持续射击将是我们最强大的火力来源之一。
强大的直射火力
铁炮一轮射击后,准备抬手第二轮射击,但敌人已经到跟前了!
骑兵进攻,反骑部队前顶
步兵突脸,绞肉单位反制
这时候就要提起我们后排的两位大哥了。
骑兵突脸怎么防?反骑单位顶上去!
步兵突脸怎么防?绞肉单位顶上去!
是不是看着很简单粗暴。
但,这就是三线阵最底层的逻辑操作。
将职责明确地分配给编组里的每一个单位,把部队的特点最大化。
“三线”化成“一队”,那我们需要多少个“一队”呢?
接下来我会用最直接、最不绕弯子、最一针见血的方式告诉你。
三队
“三队”的宽度最为合适
为什么是三队,一方面是配兵资金问题,另一方面是灵活性问题,还有一方面是我们左手能快速点到数字键1、2、3。
我们知道化身征战一局最常用的资金配置是14,000。资金带来的限制,使配兵带来诸多的挑战性。
为什么说三队三线阵是最合适的呢?这是各位前辈们多年的实战得出来的战斗经验。
一般三线阵前排都配备了铁炮。而三队的火力能覆盖的位置,基本涵盖大部分地图比较重要的点位。比如说两个道场之间。
火力能覆盖两个道场之间
占据有利地形,发挥火力优势
这是最简单的交叉火力网,能封住单一的进攻口。
左右两翼铁炮因为斜摆会先开火,而中间铁炮则后开火。(一般情况)
为什么不是三队同时开火呢,这是布阵上的一个细节。
只要射击,就需要重新装填。
而重新装填的那一个间隔就是一个时机。
这是每个火枪部队共有的弱点。
但如果有一队及以上的铁炮没有开火,那情况就不一样了。一旦对面骑兵或者近战部队有所动作,蓄势待发的子弹将倾巢而出。
阵型有了,底层逻辑会了。
那如何向顶尖更进一步呢?
那这不得不引申出另一个战术概念——鹏流。
大家可以自行阅读并理解其中的奥妙。
根据多年的实战,玩家的游戏理解也不断地更新迭代,鹏流也因此得以不断地变化。每个人都有属于自己的鹏流。
关于这个,我浅谈一下我个人理解的鹏流。
三线阵是基础中的基础,而鹏流是一种战术上的理解。
包括编组拆合、炮灰运用、骑兵压制。
三线阵能组起来,那就能拆。
大部分玩家往往会忽略一个东西。
三线阵是由三支不同的部队组成,而三线阵的宽度应该是三队的宽度,而不是以前排一队的宽度为准。
默认情况下,铁炮射击,后排待命
后排两队,根据实际情况能作为两翼拆开使用
阵型不是徒有虚表的“死物”,而是时刻能变化的一种应对手段。
能组就能拆。阵型拆开,铁炮后退,左翼防守,右翼进攻!
铁炮一个简单的输出环境就营造出来了。
野太刀被单独拆出来使用
不过按实际情况,三线阵也可以单独拆一队兵出来阻挡敌人,整体向后撤退,再进行回击。
如图所示,假如野太刀武士杀穿,则铁炮与长枪足轻跟进前压。而野太刀武士败退,则铁炮与长枪足轻整体向后撤退。长枪足轻始终视战况而动,不主动出击。
以实战出发,三队“三线阵”的力量始终有限,无法完全防备来自侧翼的威胁。
而十分便宜的炮灰单位就派上用场了。
薙刀奉公人防守侧翼
骑兵支援侧翼
一队炮灰配合少量骑兵就能防守好侧翼。(一般情况)
如果对面骑兵很多,光靠一队炮灰可拦不下来,还是得多抽调点骑兵进行支援。
那炮灰除了保护侧翼,还能干什么?
炮灰占道场卡着对方步兵
炮灰还能站在道场范围内不让对手拿道场。
视情况去摸对方的铁炮单位或拦截对方的近战单位。
炮灰拿边路道场
如果道场不是很重要,可以让炮灰去占领。
拿下道场之后,可以配合骑兵进行侧翼的压制。
幕府的骑兵很弱,但如何使用才能发挥最大的价值呢?
骑兵站在对手侧翼,给对手施加心理压力。
骑兵主力站在侧翼,给对手施加压力
一般来说,你骑兵站位离对方侧翼越近,对方就越想派骑兵去进攻你。
喜欢强骑配兵的玩家可以利用此心理。逼迫对方强开骑兵战。
骑兵在战局里往往是带动着情绪的。不过这也需要操作者拥有极强的心理素质,随意出动则会转瞬即逝。而运用妥当,则对手大部分精力都会留在侧翼。对方骑兵出击,则将其拉远本阵,配合炮灰将其消灭。
一旦察觉对手注意力不在侧翼,而在操作正面步兵,骑兵就可以开始往其身后或者侧翼继续推进,进入死角,冲击其骑兵及其侧翼铁炮。
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