《火焰纹章万缕千丝》全技能列表
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Fire Emblem
2026-09-27 15:23
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全等级能力
| 技能 | 详情 |
| 加速 | 效果: 击败敌人后,速度+1,持续到地图结束。(上限+10) 使用者: (等级 20) |
| 加速+ | 效果: 击败敌人后,速度+2,持续到地图结束。(上限+10) 使用者: (等级 35) |
| 追加情报 | 效果: 相邻友军战斗时命中+10。触发率=30。 使用者: (等级 20) |
| 追加情报+ | 效果: 相邻友军战斗时命中+20。触发率=30。 使用者: (等级 35) |
| 全力攻击 | 效果: 使用战技攻击时伤害×1.3。触发率=30。 使用者: (等级 20) |
| 全力攻击+ | 效果: 使用战技攻击时伤害×1.5。触发率=30。 使用者: (等级 35) |
炽热吸血 |
效果: 使用吸血时,战斗中攻击+3、必杀+5。 使用者: (等级 20) |
| 炽热吸血+ | 效果: 使用吸血时,战斗中攻击+5、必杀+10。 使用者: (等级 35) |
| 疾驰 | 效果: (骑兵)地形移动消耗-1(不能降至1以下)。 使用者: (等级 20) |
| 疾驰+ | 效果: (骑兵)地形移动消耗-2(不能降至1以下)。 使用者: (等级 35) |
| 调谐 | 效果: 当勇士之明悟触发时,闪避+10,持续到单位的下个阶段。触发率=10。 使用者: (等级 20) |
| 调谐+ | 效果: 当勇士之明悟触发时,闪避+10,持续到单位的下个阶段。触发率=20。 使用者: (等级 35) |
| 兽性冲动 | 效果: 战斗后,必杀+2,直到单位触发一次必杀。 使用者: (等级 5) |
| 炮击风采 | 效果: 使用炮击时,战斗中命中+30。 使用者: ![]() |
| 战车踉跄 | 效果: 若单位为战车兵,蹒跚打击使用次数+1。 使用者: (等级 20) |
| 战车踉跄+ | 效果: 若单位为战车兵,蹒跚打击使用次数+2。 使用者: (等级 35) |
| 连续体 | 效果: 单位回避攻击时,恢复5点HP。 使用者: ![]() |
| 连续体+ | 效果: 单位回避攻击时,恢复10点HP。 使用者: ![]() |
| 修正偏移 | 效果: 若单位命中率≥90%,战斗中命中+10。 使用者: (等级 20) |
| 修正偏移+ | 效果: 若单位命中率≥75%,战斗中命中+20。 使用者: (等级 35) |
| 暗黑秘辛 | 效果: 延长暗黑召唤的射程。 使用者: (等级 20) |
| 暗黑秘辛+ | 效果: 将暗黑召唤的射程延长至3格。 使用者: (等级 35) |
| 恶魔之运 | 效果: 击败敌人后,幸运+1,持续到地图结束。(上限+10) 使用者: (等级 20) |
| 恶魔之运+ | 效果: 击败敌人后,幸运+2,持续到地图结束。(上限+10) 使用者: (等级 35) |
| 直击 | 效果: 使用烈焰武技攻击时伤害+10。触发率=30。 使用者: (等级 5) |
| 远程治疗 | 效果: 治疗魔法的射程+1。 使用者: (等级 20) |
| 远程治疗+ | 效果: 治疗魔法的射程+2。 使用者: (等级 35) |
| 戏剧效果 | 效果: 当舞台指导触发时,目标友军命中+10。 使用者: (等级 20) |
| 戏剧效果+ | 效果: 当舞台指导触发时,目标友军命中/必杀+10。 使用者: (等级 35) |
| 无所畏惧 | 效果: 若单位先攻,战斗中攻击+3,但闪避-30。 使用者: (等级 20) |
| 无所畏惧+ | 效果: 若单位先攻,战斗中攻击+6,但闪避-30。 使用者: (等级 35) |
守焰者 |
效果: 单位及所有友军不受冥焰影响,且在冥焰中受到的攻击伤害减半。 使用者: (等级 5) |
| 闪牙 | 效果: 攻击时攻击+4、命中+50。触发率=20。 使用者: (等级 20) |
| 闪牙+ | 效果: 攻击时攻击+7、命中+100。触发率=20。 使用者: (等级 35) |
| 烁刃 | 效果: 单位回避攻击时,战斗中攻击+3。 使用者: (等级 20) |
| 烁刃+ | 效果: 单位回避攻击时,战斗中攻击+5。 使用者: (等级 35) |
| 全力 | 效果: 攻击时伤害×1.3。触发率=力量÷2。 使用者: (等级 20) |
| 全力+ | 效果: 攻击时伤害×1.5。触发率=力量÷2。 使用者: (等级 35) |
| 信仰的恩赐 | 效果: 用魔法治疗友军时,恢复量+20。触发率=幸运。 使用者: (等级 20) |
| 信仰的恩赐+ | 效果: 用魔法治疗友军时,恢复量+30。触发率=幸运。 使用者: (等级 35) |
| 后之先 | 效果: 敌方阶段中,单位在战斗中先攻。触发率=25。 使用者: ![]() |
| 停止进军 | 效果: 战斗后,若单位先攻,使敌人速度-2,持续到其下次战斗结束。 使用者: (等级 20) |
| 停止进军+ | 效果: 战斗后,若单位先攻,使敌人速度-3,持续到其下次战斗结束。 使用者: (等级 35) |
| 和声之魂 | 效果: 用魔法治疗友军时,单位恢复少量HP。 使用者: ![]() |
| 和声之魂+ | 效果: 用魔法治疗友军时,单位恢复一定量HP。 使用者: ![]() |
| 王者威严 | 效果: 若敌人已受伤,战斗中攻击+2、必杀+5。 使用者: (等级 20) |
| 王者威严+ | 效果: 若敌人已受伤,战斗中攻击+4、必杀+10。 使用者: (等级 35) |
| 威胁 | 效果: 战斗中使敌人的回避减半。触发率=10。 使用者: (等级 20) |
| 威胁+ | 效果: 战斗中使敌人的回避减半。触发率=20。 使用者: (等级 35) |
骑乘冲撞 |
效果: (骑兵)若单位先攻,战斗中命中+10。 使用者: (等级 20) |
| 骑乘冲撞+ | 效果: (骑兵)若单位先攻,战斗中命中+10、攻击+3。 使用者: (等级 35) |
| 永不停歇 | 效果: 速射触发后攻击时,攻击+5。触发率=30。 使用者: (等级 20) |
| 永不停歇+ | 效果: 速射触发后攻击时,攻击+5。触发率=50。 使用者: (等级 35) |
| 毫不留情 | 效果: 进行追击时命中/必杀+5。 使用者: (等级 20) |
毫不留情+ |
效果: 进行追击时命中/必杀+10。 使用者: (等级 35) |
| 降下审判 | 效果: 当平衡之冕触发时,攻击+4。 使用者: (等级 20) |
降下审判+ |
效果: 当平衡之冕触发时,攻击+7。 使用者: (等级 35) |
| 巅峰形态 | 效果: 若单位HP=100%,战斗中攻击+3。 使用者: (等级 20) |
| 巅峰形态+ | 效果: 若单位HP=100%,战斗中攻击+3、闪避+10。 使用者: (等级 35) |
| 洞察 | 效果: 若单位可进行追击,战斗中闪避+10。 使用者: (等级 20) |
| 洞察+ | 效果: 若单位可进行追击,战斗中闪避+20。 使用者: (等级 35) |
| 贯穿 | 效果: 使用弓战技攻击时,攻击+2、必杀+5。 使用者: (等级 20) |
| 贯穿+ | 效果: 使用弓战技攻击时,攻击+4、必杀+10。 使用者: (等级 35) |
| 钉住 | 效果: 使相邻敌人移动-3。 使用者: (等级 20) |
| 钉住+ | 效果: 使相邻敌人移动-5。 使用者: (等级 35) |
![]() 祈求平安 |
效果: 相邻友军回避+10。 使用者: (等级 20) |
祈求平安+ |
效果: 相邻友军回避+20。 使用者: (等级 35) |
| 精准打击 | 效果: 若单位对敌人有效,战斗中命中+10。 使用者: (等级 20) |
| 精准打击+ | 效果: 若单位对敌人有效,战斗中命中+20。 使用者: (等级 35) |
| 预知感应 | 效果: 若单位先攻,战斗中魔法命中+20。 使用者: ![]() |
| 狂怒反击 | 效果: 若敌人先攻,战斗中单位攻击+3。 使用者: (等级 20) |
| 狂怒反击+ | 效果: 若敌人先攻,战斗中单位攻击+3、必杀+10。 使用者: (等级 35) |
红刃之志 |
效果: 与相邻敌人战斗时,攻击+3。 使用者: (等级 20) |
| 红刃之志+ | 效果: 与相邻敌人战斗时,攻击+3。攻击相邻敌人时也攻击+3(触发率=30)。 使用者: (等级 35) |
| 报复一击 | 效果: 若敌人先攻,单位攻击时伤害×1.3。触发率=5。 使用者: (等级 20) |
| 报复一击+ | 效果: 若敌人先攻,单位攻击时伤害×1.3。触发率=10。 使用者: (等级 35) |
| 强健体魄 | 效果: 被攻击时护盾+3。触发率=单位剩余HP。 使用者: (等级 20) |
| 强健体魄+ | 效果: 被攻击时护盾+5。触发率=单位剩余HP。 使用者: (等级 35) |
| 烈日灼烧 | 效果: 将不死系敌人造成的伤害降为0。触发率=5。 使用者: ![]() |
烈日灼烧+ |
效果: 将不死系敌人造成的伤害降为0。触发率=10。 使用者: ![]() |
![]() 把握时机 |
效果: 攻击时伤害×1.3。触发率=幸运÷2。 使用者: (等级 20) |
| 把握时机+ | 效果: 攻击时伤害×1.5。触发率=幸运÷2。 使用者: (等级 35) |
| 翱翔 | 效果: 若单位位于不可通行地形,攻击速度+3。 使用者: (等级 20) |
翱翔+ |
效果: 若单位位于不可通行地形,攻击速度+5。 使用者: (等级 35) |
![]() 灵魂指引 |
效果: 使相邻友军获得灵魂之声。 使用者: (等级 20) |
| 灵魂指引+ | 效果: 使2格内的友军获得灵魂之声。 使用者: (等级 35) |
| 战术家的洞察 | 效果: 战斗后,若单位先攻,使敌人闪避-5,持续到单位的下次战斗结束。 使用者: (等级 20) |
| 战术家的洞察+ | 效果: 战斗后,若单位先攻,使敌人闪避-10,持续到单位的下次战斗结束。 使用者: (等级 35) |
| 投掷臂 | 效果: 投掷长枪时,战斗中命中+10、攻击+2。 使用者: (等级 20) |
| 投掷臂+ | 效果: 投掷长枪时,战斗中命中+20、攻击+4。 使用者: (等级 35) |
| 巅峰状态 | 效果: 将急性子的效果改为+15。 使用者: (等级 20) |
巅峰状态+ |
效果: 将急性子的效果改为+20。 使用者: (等级 35) |
占上风 |
效果: 若单位命中率=100,攻击时攻击+3。 使用者: (等级 20) |
![]() 占上风+ |
效果: 若单位命中率=100,攻击时攻击+5。 使用者: (等级 35) |
| 粗俗举止 | 效果: 若敌人HP≤50%,战斗中命中+20。 使用者: (等级 20) |
| 粗俗举止+ | 效果: 若敌人HP≤50%,战斗中命中+20、攻击+3。 使用者: (等级 35) |
| 勇士之血 | 效果: 根据装备武器类型提升能力值。 使用者: (等级 20) |
| 勇士之血+ | 效果: 根据装备武器类型大幅提升能力值。 使用者: (等级 35) |
| 警戒 | 效果: 相邻友军速度+2。 使用者: (等级 20) |
| 警戒+ | 效果: 相邻友军速度+4。 使用者: (等级 35) |
| 风之友 | 效果: 若攻击速度≥敌人攻击速度+5,战斗中攻击+3。 使用者: (等级 20) |
| 风之友+ | 效果: 若攻击速度≥敌人攻击速度+5,攻击+3;若攻击速度≥敌人攻击速度+8,战斗中闪避+20。 使用者: (等级 35) |
| 风之无常 | 效果: 战斗中随机获得闪避+1、闪避+5或闪避+20之一。 使用者: (等级 20) |
| 风之无常+ | 效果: 战斗中随机获得闪避+1、闪避+5、闪避+20或闪避+30之一。 使用者: (等级 35) |
| 胜利之风 | 效果: 攻击时命中+15。被攻击时回避+15。触发率 = 幸运。 使用者: ![]() |
以下是通过角色升级可以获得的全部技能列表。每名角色会在5级、20级和35级各获得一个专属个人技能。
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