《吞吞堡垒》完整参考指南 所有模块详细讲解

《吞吞堡垒》完整数据参考涵盖模块、升级、船长、船员、载具、神器、敌人、首领、地图与任务。下面为大家带来完整资料指南,一起来看看吧。

《吞吞堡垒》完整参考指南 所有模块详细讲解

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《吞吞堡垒》完整参考指南 所有模块详细讲解

Steam社区 hextball 2026-09-16 11:46
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槽位系统与模块

船长 · 船员与载具 · 神器 · 机制 FAQ · Bug 与机制

槽位

六种:前、侧、后、顶、船员、船长。每个模块恰好适配一种。

载具 顶 侧 前 后 船员 船长
Wanderturm 1 1 1 1 1 1
Spiderburg 2 0 1 1 1 1
Tankenburg 1 1 2 0 1 1
  • • 一个侧槽 = 一对镜像挂载;"1 个侧槽"会武装两侧。
  • • 每辆载具的技能栏都容纳 4 个模块。
  • • Spiderburg 永远无法装备侧模块;Tankenburg 永远无法装备后模块。→ 载具属性与升级
  • • ⚠ 槽位无法购买。"……你需要再买一个才能用这辆载具游玩"意味着购买该种类的第二个模块——开局没有空槽位。
升级

三条阶梯,每条五层:冷却(技能 + 自动)、自动、技能。只有第 1 层从池中开始;选择一层会播种下一层。不能跳过。

模块等级 授予
5 特殊(二选一)
10 传奇(二选一)
15 第二个特殊(二选一)
  • • 是模块等级,不是玩家等级。一个模块升 15 级 = 2 个特殊 + 1 个传奇;分散在五个模块上 = 只有阶梯层级。
  • • 船员永远不会获得特殊或传奇(硬编码)。所有 20 个非船员模块都提供全部三种。→ 船员与载具
  • • 新模块在玩家等级 3、12、24 时获得。其他每次升级都是升级。
升级强度:每次升级四次掷骰

四个强度等级,每次提供时掷骰。同伴的自动阶梯:普通时 +0 自动伤害,史诗时 +40。重掷会重掷强度,而不仅仅是身份。

幸运 普通 罕见 稀有 史诗
−1 70.06% 28.03% 1.75% 0.16%
0 40.00% 48.00% 10.00% 2.00%
0.5 35.74% 45.93% 14.00% 4.32%
1 28.39% 42.36% 20.91% 8.33%
2 17.88% 37.26% 30.80% 14.06%
3 12.58% 34.68% 35.79% 16.95%
5 7.92% 32.42% 40.17% 19.49%
10 4.26% 30.64% 43.61% 21.49%
20 2.25% 29.66% 45.51% 22.58%
  • • 递增——第一个幸运点比第二个价值低。
  • • 从不直接提升普通——权重为罕见 0.5、稀有 4、史诗 10。这是一个追求史诗的属性;普通因拥挤而下降。
  • • 上限 23.81% 史诗,5 幸运时 19.49%——停在 5–6。负幸运更严酷:−1 使史诗为 0.16%。幸运来源:神器、船长
速度与体型属性
  • • 基础→最大呈曲线:100 点 = 一半,200 点 = 四分之三。最大值是硬上限。
  • • 两者都为零 = 没有速度属性;基础 = 最大(Ram 1→1)= 无处可动。分散速度,不要堆叠。
  • • 含义各异:投射物飞行(弩炮)、射速(加农炮)、冲刺速度(冲刺)、单位速度(兵营)。体型同理。
模块名册

二十个可用的非船员模块。

模块 槽位 银币 任务路线
Catapult Back 3000 ⚠ 失效任务
Companion Back 2500 ⚠ 失效任务
Dash Back 600 —
Mine Layer Back 1000 —
Turret Layer Back 800 地雷兵等级 10
Force Mage Front 1600 —
Front Barracks Front 1200 侧翼兵营等级 10
Front Cannon Front 800 ⚠ 无 — 其任务给予的是 Cannon Tower
Ram Front 1000 —
Teleporter Front 1000 Dash lvl 10
Arms Side 1200 Ram lvl 10
Cannon Side 1000 —
Side Ballista Side 1200 —
Side Barracks Side 800 —
Side Flamethrower Side 5000 火焰法师等级 10
Archer Tower Top 800 弓箭手小队等级 5
Cannon Tower Top 1000 ⚠ Cannon lvl 10(不是船员任务)
Fire Mage Top 2000 —
Lightning Mage Top 10000 巫师小队等级 5
Top Mortar Top 1000 —
⚠ 十二个解锁任务中有五个名不副实
  • • 火炮小队等级 5 → Cannon Tower 给予的是 Arms(而 Arms 已有路线:Ram lvl 10)。
  • • 侧炮等级 10 → front cannon 给予的是 Cannon Tower。两者互换:那才是 Cannon Tower 的真实路线,而 Front Cannon 没有路线。
  • • Catapult、Companion 和 Carpenters 位于一个失效的任务对象之下——计数器永远不会增加。牛确实会生成并支付金币 + 单位消耗额度;它们只是不会推进 Catapult。Companion 的任务还指向 Front Barracks,Carpenters 的则指向 Turret Layer。→ Bug vs. Mechanic、Maps & Quests

其余七个任务都如约给予,全部有效。

任务文本使用的名称与商店不一致
  • • Side Cannons = Cannon · Side Arms = Arms · Flamethrower = Side Flamethrower
  • • Cannon Crew = Canoneer Crew · Mage Crew = Wizard Crew · Electric Wizard = Lightning Mage
  • • Riders = Front Barracks(其生成的单位是骑手)

六个任务,七个不匹配的名称。

船员解锁的顶部模块——两个:Archer Tower(弓箭手小队等级 5)、Lightning Mage(巫师小队等级 5)。Cannon Tower 不算。→ 船员名册

可部署的顶部槽位模块——五个:Fire Mage、Lightning Mage、Top Mortar、Archer Tower、Cannon Tower。Spiderburg 的两个顶部槽位完全来自此列表。

模块
模块 能力 自动
Companion 锤子伙伴暴走 与你同行,攻击敌人
Dash 向前冲刺 加速时身后留下火焰
Mine Layer 布设雷区 投下单颗地雷
Catapult 身后大片瘟疫区域 小片瘟疫区域
Turret Layer 投下一组炮塔,带增益 投下一座炮塔
Front Barracks 骑兵冲锋 生成摩托骑士
Front Cannon 一发强力炮弹,射程高 小型炮弹
Force Mage 力场将一切推回 向前释放魔法龙卷风
Ram 加速,额外撞击伤害 接触伤害随速度缩放
Teleporter 向前传送,抵达时造成范围伤害 向前释放魔法弹
Arms 猛击狂潮 击打地面;第二只手臂格挡投射物
Cannon 舷侧齐射 射击附近敌人
Side Ballista 巨型箭矢,可穿透 箭雨齐射
Side Barracks 额外部队,带增益 生成部队
Side Flamethrower 侧向喷火器 按间隔发射火焰投射物
Fire Mage 火焰之环 火焰投射物
Lightning Mage 大范围闪电,眩晕 打击附近敌人
Top Mortar 向身后区域齐射 轰击附近敌人
Archer Tower 箭雨 向附近敌人射箭
Cannon Tower 弹幕 射击附近最强的敌人

⚠ Ram 伤害取决于速度而非重量,按载具等级下限为 100/150/200/250。→ 机制 FAQ

⚠ 商店将 Front Cannon 的名称渲染为无空格形式:"FrontCannon"。

基础属性——能力
模块 伤害 冷却 持续时间 射程 弹药 充能 尺寸 速度
Companion 2 60s 8s 20 — — — 2→6
Dash 0 18s 0.25s 50 0 1 — 55→100
Mine Layer 50 40s 0 30 7 1 6→16 —
Catapult 10 45s 17s 20 1 1 1→3 —
Turret Layer 2 50s 10s 15 3 3 — 1.5→4
Front Barracks 250 45s 10s 50 2 1 1→4 60→120
Front Cannon 150 10s 0 120 1 1 10→18 130→200
Force Mage 20 30s 2s 75 75 1 1→3 —
Ram 1.6 15s 4s 50 2 1 1→1 2→4
Teleporter 100 20s instant 50 — 1 1→3 —
Arms 40 30s 0 10 5 1 10→20 —
Cannon 30 15s 0.5s 50 3 1 5→15 100→160
Side Ballista 40 30s 0 120 3 1 — 90→170
Side Barracks 0 60s 10s 50 20 1 — —
前侧

前侧兵营

等级 A B
5 额外单位——更多骑手 单位速度——骑手速度大幅提升
10 处决——技能可处决低血量目标 更多充能——额外充能
15 额外单位——更多骑手 单位伤害——骑手伤害大幅提升

前侧火炮

等级 A B
5 更多伤害——技能伤害提升 自动弹药——+5 自动投射物
10 迫击炮雨——命中时触发 火焰——技能点燃
15 处决——技能可处决低血量目标 击退——技能击退

原力法师

等级 A B
5 自动攻击减速——自动攻击减速 自动击退——额外自动击退
10 技能持续时间——推得更久 减速——技能长时间减速
15 技能持续时间——技能更持久 自动伤害——自动伤害大幅提升

冲撞

等级 A B
5 回旋踢——目标会击退其他敌人 技能持续时间——技能持续更久
10 冲刺——技能附带短距离冲刺 超级击退——大幅击退
15 处决——冲撞可处决低血量目标 技能速度提升——速度提升更大

传送器

等级 A B
5 自动投射物——额外自动投射物 自动攻击减速——自动攻击减速
10 黑洞——将敌人拖向中心 眩晕——抵达位置时眩晕
15 技能距离——传送更远 技能伤害——显著额外伤害
侧边

臂膀

等级 A B
5 爆炸后——50% 概率自动攻击爆炸 主动闪电——技能打击召唤闪电
10 处决目标——处决低血量目标 盾击——技能盾击击退
15 额外充能——更多充能 自动攻击伤害——自动伤害大幅提升

火炮

等级 A B
5 额外齐射——+1 星形散射自动——自动攻击星形爆炸
10 弹射射击——爆炸时额外射击 爆炸后——延迟第二次爆炸
15 火焰——技能投射物点燃 冰霜——技能投射物减速

侧边弩炮

等级 A B
5 主动额外投射物——+1 自动额外投射物——额外自动投射物
10 更大主动投射物——技能投射物更大 箭矢散射——每侧 +5 支箭
15 火焰——技能投射物点燃 冰霜——技能投射物减速

侧边兵营

等级 A B
5 更多永久单位——更大的永久护卫队 单位速度——单位速度提升
10 巨人——生成巨人 法师——生成法师
15 单位伤害——单位获得伤害加成 减速攻击——单位命中时减速

侧边喷火器

等级 A B
5 额外自动投射物——+1 自动燃烧持续时间——自动燃烧更久
10 火场——技能铺设大片火场 火焰弹幕——每侧 3 个投射物,3 次
15 自动直接伤害——更多自动直接伤害 自动燃烧持续时间——自动燃烧更久
顶部

火焰法师

等级 A B
5 自动投射物——额外自动投射物 自动火焰星——自动攻击爆炸时投出火球
10 火焰风暴——技能召唤火焰风暴 火环——技能召唤火环
15 火焰区域持续时间——区域持续更久 火焰区域直接伤害——区域内伤害更高

闪电法师

等级 A B
5 连锁闪电——自动攻击最多连锁 3 次跳跃 眩晕持续时间——技能眩晕更久
10 雷暴——自主风暴 超级闪电——额外高伤害打击
15 连锁闪电——同 5 级 眩晕持续时间——同 5 级

⚠ 同一对出现两次——两半都会获得。

顶部迫击炮

等级 A B
5 技能投射物——数量大幅增加 减速——投射物减速
10 超级打击——最后发射一个巨型投射物 地雷——技能结束时留下一圈地雷
15 自动爆炸后——延迟第二次爆炸 星形爆炸——爆炸时产生 3 个投射物

弓箭手塔

等级 A B
5 自动投射物——数量大幅增加 更多伤害——每支箭额外伤害
10 火焰箭——箭矢点燃 冰霜箭——箭矢减速
15 技能箭矢——范围内每个敌方载具 +5 支箭 闪电打击——1% 自动闪电概率

火炮塔

等级 A B
5 技能投射物——多个额外投射物 额外伤害——每个投射物 +25 伤害
10 自动攻击星形爆炸——命中时星形爆炸 标记目标——被标记目标受到该模块 +50% 伤害
15 第二次自动攻击——第二发,每发 60% 伤害 处决——投射物可处决低血量目标

相关内容请关注:吞吞堡垒专区

责任编辑:極56

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