《战狗》新手玩家兵种推荐 新玩家适合玩什么兵种
《战狗》不强制玩家选择职业,但各司其职的队伍更容易取胜,收入也不只来自击杀。建筑兵、后勤兵、飞行员、突击兵与医疗兵各有明确职责、装备需求与报酬区间,其中后勤兵运送补给箱单次可得2500,飞行员运送队伍同样收益可观。
战狗并不强制玩家选职业。阵容由玩家自己组建,一开始会觉得大家都只是跑来跑去开枪。
这正是新手最大的误区。各司其职的队伍,打得过所有人干同一件事的队伍。而钱——对新手来说更重要——在这里远不是只靠击杀来赚的。
下面是五种打法。报酬依据的是发售前扒下来的手册数据,请在自己的对局中核实。
你需要做什么?在自己的钻井平台旁放置FOB,架起防御工事:沙袋、障碍物、迫击炮、防空炮塔。
你需要什么?一把大锤。没有它,迫击炮、防空炮、上层等级的墙体都立不起来。第一赛季补丁提高了大锤和FOB的价格——现在这是一笔要深思熟虑的购买,而不是小零碎。
给多少钱?建造本身——1到15。也就是说,基本等于没有。建筑兵赚的是每轮160和320(和所有待在区域内的人一样)。区别在于,这片区域是他自己变得守得住的。
适合谁。适合那些喜欢看到阵地守得住的人,而不是那些盯着击杀数的人。防御工事做得好好的钻井平台几乎无法攻破,除非有攻击直升机飞来——所以防空炮不是摆设。
你需要做什么?往基地运送消耗品和补给箱。没有补给的基地,几分钟内就不再是基地。
你需要什么?任意一种交通工具,以及清楚现在哪里需要支援。不需要昂贵的武器,也不需要护甲。
给多少钱?运送一个补给箱——2 500。这比任何一次击杀都多。摧毁载具——从 3 000 到 4 688。
适合谁。适合那些不想依赖枪法的人。一局运送十个箱子——就是 25 000,一枪不开。而更重要的是,你不会死,也就是说,你不必为重新购买装备掏钱。
你需要做什么?把队伍从指挥部运到战区,再运回来。
你需要什么?一架轻型直升机,再加一点练习。比开车难飞,但回本很快。
给多少钱?把一名玩家送进战区——300 到 450,此外,每有一人活着,再加 500。一趟载四名乘客——大约 3 200 到 3 800。
我的一局。整局都用轻型直升机飞,单纯运送队伍。零击杀,零死亡。在百名玩家里金钱排名第一。榜单第二名打了 34 个人头,赚得却更少。
适合谁。适合愿意花两个晚上练操控的人。关于飞行和设置,会另出一篇指南。
你需要做什么?守住 Hot Zone,把敌人从那里打出去。胜负就在这里决定:身处热区的每名玩家按两人计算。
你需要什么?好武器、护甲、医疗包。也就是说,要钱。
给多少钱?击杀——1 500 到 2 000。在 Hot Zone,收入来得快一倍:每轮 320,而非 160。
坑在哪里。这里的收入数字是虚的。每次死亡后你都要重新购置装备,一半收入又还了回去。后勤兵和飞行员不用交这笔税。
适合谁。适合那些已经有资金储备、并且熟悉地图的人。第一晚就从这个开始,是归零最快的方式。
医疗兵。包扎——400,扶起伤员——100 到 900。作业在火力下进行,但持续不断,而你始终待在自己人身边。
侦察兵。标记敌人后若完成击杀——800。单纯标记——100。相差八倍,这说明了关键:侦察兵配合团队作战才划算,而不是一个人端着望远镜瞎点。
额外好处。任何武器都能标记目标。也就是说,你想怎么跑就怎么跑,侦察进度照样涨。
三个问题:
- 你愿意把钱花在装备上,并且承受它们的损失吗?如果不愿意——那就选后勤、飞行员、侦察。
- 对你来说,团队的结果更重要,还是个人的战绩表更重要?如果是团队——建筑兵和医疗兵贡献更大。
- 你是联机游玩吗?如果没有——就选那些不依赖他人行动的定位:运送、侦察、运输。
而第一晚最该明白的一点是:在这款游戏里,为团队做事比开枪更赚钱。这不是道德说教,这是数字。
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