《战狗》新手入门技巧 各兵种游玩建议
《战狗》设有综合发展、突击兵、医疗兵、支援、侦察兵、驾驶员与飞行员七条相互独立的成长路线,经验只累积到当前行动对应的路线中。护甲与头盔各分四级,等级越高可吸收的伤害越多,普通步枪弹能有效击穿一二级护甲,空尖弹面对任何护甲都会伤害减半。
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以下内容基于一个前提:玩家已经完成教学,并了解游戏的基础知识。
游戏中有几条相互独立的成长路线:
- 综合发展路线
- 突击兵
- 医疗兵
- 支援(兵种)
- 侦察兵
- 驾驶员
- 飞行员
经验会累积到正在执行相应行动的路线中。
随着不断升级,会解锁新的装备。不要只盯着某一条路线死磕,所有最有趣的东西都不需要在一条路线里刷上几周经验。这样游戏会展现更广阔的全貌,也能更快学会赚钱,并从游戏中获得乐趣。
先厘清几个概念:
- FOB——前沿作战基地,由玩家建立,允许在其周围建造设施。要开始建造 FOB,先坐在载具里购买一个防护箱,然后在“建造”选项卡中购买 FOB 本身。
- HOT ZONE——热点区域,是一个较小的、会移动的区域,位于更大的“控制区”内部。身处“热点区域”的玩家在判定据点控制权时按双倍人数计算,同时也计入己方队伍的总玩家数。待在“热点区域”还会获得双倍金钱。
护甲有 4 个等级,头盔也有 4 个等级。
等级越高,在被打回基地酒馆之前能吸收的伤害就越多。
胸甲只保护它实际覆盖的部位,也就是腹部和胸部。更高等级的护甲还能保护胯部和肩部。
任何等级的头盔都能完全保护头部和颈部。哪怕打的是露在外面的身体部位,伤害也会先经过护甲。所以不会有“爆头、打眼”这回事。
战术背心决定快捷栏的数量、武器换弹速度以及与背包互动的速度。
干员负重越大,机动性就越差。
普通步枪弹能有效击穿 1 级和 2 级护甲。从 3 级开始,伤害就会大幅衰减。
空尖弹对付无甲目标最有效。但只要目标有哪怕 1 级护甲,伤害就会减半。
所以,绝对不要带空尖弹。
穿甲弹能有效击穿 4 级护甲,对 3 级效果稍差,对 2 级更差,以此类推。
顺便一提,很多人不知道,穿甲弹还能用来射击敌方载具,造成伤害——虽然不大,但好歹是伤害。
对于从普通射击游戏过来的玩家来说,“突击兵”这个角色是最熟悉的。
任务:
- 参与 CQB,在复杂地形上作战,主要在中近距离交火。
- 突袭敌方的 FOB。
- 积极出现在 HOT ZONE 中。
经验的主要来源是用突击步枪击杀敌人。
首先请记住:这游戏里决定胜负的不是杀了多少敌人,而是与队友的配合以及最终目标——拿到 100 个控制点。
手持突击步枪,实际上有两种玩法:
- 在地图上找到黄色区域,和一群玩家一起突入那里。身处其中,一边击杀赶来的敌人,一边跟着区域逐步移动。
- 突袭敌方基地,摧毁移动指挥部和支援手段:狙击手、迫击炮以及其他设施。
但在冲上战场之前,先做好准备,记住几条建议:
- 永远不要不带护甲和头盔就上战场。在这游戏里,它们能吸收多得离谱的伤害。
- 永远不要购买空尖弹。1 级护甲在第一场战斗中人人都会解锁,所以“肉弹”几乎永远用不上。
- 永远随身带上复活包。有一个包始终是免费提供。
- 不要买很多武器弹匣。直接买“散装弹药”更简单——就是不带弹匣的子弹。在物品栏里就能直接给空弹匣装填。这样能在战斗中坚持更久。也可以在物品栏里按 C 键,游戏会自动把子弹装进弹匣。
装备完毕之后,需要想办法从自己的重生点赶到控制区。
如果没有用移动指挥部直接传送,而是决定坐载具过去,那就让这趟行程变得有价值一些:
- 拿一辆“乌拉尔”,把装有弹药和建材的托盘装上去,运到 FOB。这趟行程的回报就是运送材料的钱。但最妙的地方在于,如果有人用送去的弹药——比如给防空炮或迫击炮用——干掉了敌人,也能从中分到钱。
- 或者拿一架直升机,装上两个箱子:一个装建材,一个装弹药。这里说的不是枪械子弹,而是“建造”选项卡里基地用的资源。把价格拉到最高,然后朝 FOB 飞去。到了之后把箱子投下去。建造的人会争先恐后地用这些资源,而投放者则能获得相当可观的收入。
击杀敌人不是什么难事,这里也没什么好多说的。但攻打敌方 FOB 这件事值得单独讲一讲。
这件事从一开局就可以干,因为有遥控炸弹可用。直接买上 2 到 3 枚。
前往敌方 FOB 时,最好开车过去,之后还能用这辆车越过围墙、冲进里面。要是没车,就用炸弹炸开门或大门。一枚炸弹就够用了。
如果敌人没有龟缩在里面,那等着的大多是几个路过的战斗人员和建造者。所以,利用突然性,冲进去,压制住抵抗,别急着去搜那些没死透的,直接去给移动指挥部安炸弹。
如果手上没有炸弹,也可以去破坏移动指挥部上的天线。这样一来,敌方主基地就不会再往这里派增援了。不过天线修起来很容易,所以最稳妥的办法还是直接把指挥部炸掉。
这之后就开始清剿基地:炸毁防御工事,找到 FOB 的中心,夺取那里的控制权。
支援是游戏里最重要的职业之一,而新手们却总是想方设法地避开它。
任务:
- 建造 FOB。
- 猎杀敌方载具。
作为支援兵,可以建造各类设施。开局时买一把锤子,把“凯迪拉克”或“乌拉尔”装满建材和弹药,同时还要买一个能放置 FOB 的道具。
如前所述,目前只有通过安全箱购买才能获得建造 FOB 的道具。坐在车里,先买安全箱,再从里面买 FOB。
接下来前往控制区,寻找最近的钻头图标。这里是放置第一个 FOB 最有效的地点。到达之后,放下 FOB 本身,并把买来的建材和弹药转移进去。
由于开局时还没有大锤,先着手在 FOB 周围修墙。大多数情况下,队伍都会来帮忙建造,所以别不好意思,和其他玩家一起修防御工事。
随着经验不断积累,会解锁大锤。它能建造主要的防御工事。架起迫击炮和高射炮。用它们取得的每一次击杀,都会获得金钱。
另外,很快还会解锁榴弹发射器。
这是对付敌方载具的有效武器。如果在击杀日志里看到敌方在用坦克,那就别犹豫,买下榴弹发射器,开始猎杀它。
一定要提前练习射击,并且别忘了,如果贴着墙用榴弹发射器开火,自己会受到伤害。而要是身后站着队友——他会没命的。
支援兵还能解锁 C4。这是摧毁载具和防御工事的有效手段。有了 C4 和榴弹发射器,就能从容地在控制区外伏击路过的载具。
请记住,“凯迪拉克”、沙滩车和四轮摩托一发火箭弹或一个 C4 炸药包就能摧毁。“乌拉尔”则需要两发火箭弹,而移动指挥部大约要四发。
但无论如何,摧毁一辆满载敌人的“乌拉尔”都是无价之宝。
而当解锁反坦克地雷后,敌人就得好好掂量几次,才敢从地面接近目标。
“侦察兵”这一角色最适合独行玩家。
任务:
- 埋伏袭击敌人。
- 占据有利位置并消灭敌人。
这是初期升级最难的角色。其他角色可以在积极参与游戏的过程中被动升级,但侦察兵这个角色需要使用望远镜和初始狙击枪。不过同时,这也是最适合新手玩的角色之一。
如果学会把望远镜放在第三栏随身携带,那还是能被动地升级侦察技能的。这是通往一把像样狙击枪的轻松道路。用它观察并标记敌人,就能为队伍在地图上显示他们的位置。如果这样的敌人被击杀,就能获得金钱和经验,用来升级侦察技能树。
或者,也可以选择困难道路,用初始狙击枪来升级。没错,它用起来不顺手,还是单发的,但熬过这段地狱之后,就能获得初期阶段最好的武器之一——SKS。
这是一把半自动精确射手步枪。它几乎能在任何距离上歼灭敌人,而且不需要弹匣,因为子弹是直接压进枪里的。
有了它,就能从容应对中远距离上的任何威胁。
此外还能解锁莫辛纳甘步枪。这是一把经典的狙击枪,可以蹲在塔楼上,泡杯茶,悠闲地射杀那些家伙。
“驾驶员”这个角色是最被低估的角色之一。
这个角色通常是靠被动升级的,因为时不时会把自己和战友们送进控制区。大多数人到了这一步,驾驶员这个角色基本就到此为止了。但这可太可惜了。
就像上面提到的,可以不做简单运送盟友躯体的活儿,而是比如给盟友的 FOB 补给物资,从而赚到非常可观的金钱。
随着发展,会解锁“悍马”。它对轻武器极其抗打,所以可以放心地开着它冲进 HOT ZONE。它可以成为盟友的良好掩体,而它的机枪能为步兵提供支援。
很多人都在眼馋,等待一样东西——坦克。
但这不是给新手玩的玩具。不过,有一个赚大钱的诀窍。
找到盟友的坦克。通常他们不让任何人进去,但可以去求一个机枪手的位置。很少有人喜欢坐这个位置,因为机枪手通常第一个阵亡。但与此同时,他对坦克乘员来说极其有用:当机枪手的位置有人时,射手的火炮装填会更快。
不必真的使用机枪。只要把它对着天空,低下身子,享受被动升级和赚钱就好。乘员们每完成一次击杀,也会获得经验。
但也得知道分寸。这种情况下,买个扳手用来修理履带,偶尔探出去一下,做做样子。
顺带一提,这也是最简单的一类赚钱方式。
当任意一队达到 20 控制点后,所有基地都会出现移动指挥部。可以稍等它出现,跳上指挥部,把它运回己方控制区的基地。
此后,每个通过指挥部部署的人都会给一笔钱。要是他还能活下来,那就可以搬出父母家单过了——从现在起,就有被动收入了。
对大多数玩家来说,“飞行员”这个角色通常也只是一带而过。
大多数情况下,打工人们会买架小鸟直升机,飞到控制区然后投入战斗。
别跟大多数人一样。
首先,在双方达到 20 分之前没有移动指挥部,这也就意味着所有人都得想尽办法赶到控制区。空中出租车永远不缺客户。
不过 20 分之后也有得忙。首先,可以去给 FOB 运送建材和弹药。
乌拉尔可能被击毁,而直升机被击落要难得多。就算有哪个破坏分子想掏出防空火箭筒,还有热诱弹。
关键是要学会用它们。别一听到警报声就急着把热诱弹打出去,因为可能在敌方导弹还没飞到跟前时就放了诱饵弹。这样一来,它仍然会继续朝你飞来,那十有八九就是你的死期了。
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