《暗黑破坏神4》3.1.0补丁说明
锋利巧变
每层压制伤害从 7-10% 降低至 3-4.5%。
魔法节点的荆棘数值从 19 提高至 100。
稀有节点的荆棘数值从 38 提高至 150。
受到伤害获得的怒气现在设有上限,每 1% 生命上限最多获得 0.5 点怒气,并且不再受益于资源生成量加成。
技能
狂乱
狂怒变体不再需要达到最大层数即可触发爆炸。触发几率从 50% 提高至 75%。
先祖召唤
高地人变体不再与极点狂暴之威能配合生效。
攻击速度和伤害加成升级
改动前 - 施放先祖召唤时,获得 15%[+] 攻击速度,且造成的伤害提高 20%[x],持续 6 秒。
改动后 - 施放先祖召唤时,每有一位召唤的先祖,便获得 5%[+] 攻击速度,且造成的伤害提高 5%[x],持续 6 秒。
狂战士之怒
此外,在其持续期间内使所有伤害提高 30%[x]。
钢铁之握
现在其标签已正确修正为战斗,而非武技。
传奇威能
无尽怒火之威能
现在每获得 1 点资源提供 1 层。
改动前 - 你每生成一点怒气,就会使你的伤害提高 1-1.5%[x]。该加成在 4 秒后消失。
改动后 - 你每生成一点怒气,就会使你的伤害提高 0.15-0.20%[x],最多 350 点怒气。该加成在 4 秒后消失。
武器大师的威能
现在当钢铁漩涡被视为武器精通技能时,会为其提供一次充能。
暗金物品
战斗冥思
改动前 - 使狂乱的最大层数增加 2 层。当达到最大层数时,你造成的伤害提高 68-90%[x],并且你的其它技能获得 30-38%[+] 的攻击速度加成。
改动后 - 狂乱免费获得狂乱连击变体,并且可以额外叠加 2 次。当达到最大层数时,你造成的伤害提高 75-100%[x],并且你的其它技能获得 35-45%[+] 的攻击速度加成。
锁链鞭笞锁甲
伤害加成从 60-80%[x] 提高至 80-100%[x]。
巅峰
支配雕文
在雕文等级 150 时,从每层 23.6% 降低至每层 1.8%。
愤怒雕文
伤害从 6.2%[+] 提高至 9.3%[+]。
技能
岩石爆发
护甲副升级不再为每层决断提供额外护甲值。基础值从 20% 提高至 30%。
传奇威能
牧羊人威能
伤害加成从 5-13%[x] 降低至 2-3%[x]。
暗金物品
支石墓石
滚石爆炸现在造成滚石伤害的 75-90%[x],而不是固定伤害数值。
巫婆巨杖
伤害从 30-40%[x] 提高至 60-80%[x]。
猎手的巅峰
伤害加成从 40-60%[x]提高至 75-90%[x]。
雷神之戒
伤害从 30-40%[x] 提高至 45-60%[x]。
蛇怪之杖
新增效果:被石化的敌人受到来自你的伤害额外提高 60-90%[x]。
盈月当空
伤害加成从 20-25%[x] 提高至 45-60%[x]。
额外攻击几率从 25% 提高至 33%。
巅峰
紧缩卷须传奇节点
伤害从 40%[x] 提高至 60%[x]。
尖牙和利爪雕文
伤害从 12% 提高至 15%[x]。
爆雷雕文
对健康与受伤敌人的伤害从 12%[x] 提高至 35%[x]。
精魂雕文
伤害从 15%[x] 降低至 12%[x]。
技能
邪爆
血肉模糊变体
伤害加成从 50% 提升至 75%。
瘴气变体
伤害从 145% 提高至 210%。
碎片变体
伤害从 100% 提高至 110%。
血雾
鲜血奔行变体
描述现在标明血雾也是机动技能,并且不会取代鲜血标签。
暗金物品
猩红祝福
压制层数上限加成从 4 降低至 2。
库虏尔之拥
伤害加成从 50-60% 提高至 80-100%。
不死之面
骨矛回响伤害从 30-40% 提高至 40-50%。
骨矛暴击伤害从 40-50% 提高至 60-70%。
李奥瑞克王的钉锤
傀儡伤害加成从 70-80% 提高至 100-120%。
黑檀穿孔符
在使用枯萎的穿刺黑暗变体时,黑檀穿孔符造成双倍伤害。
开发者注释:该物品旨在造成枯萎的污染区域总伤害的一部分。穿刺黑暗变体允许枯萎生成两个污染区域,因此黑檀穿孔符的伤害也应相应提高。
巅峰
支配雕文
在雕文等级 150 时,从每层 23.6% 降低至每层 1.8%。
枯萎凋零传奇节点
现在除了暗影伤害之外,还会由冰霜伤害触发。
黑暗雕文
现在除了暗影伤害之外,还会提供额外伤害并由冰霜伤害触发。
灾虫雕文
现在除了腐化伤害之外,还会提供额外伤害并由霜噬伤害触发。
技能
利刃之舞
伤害从 65% 降低至 52%。
快刀乱刺
伤害从 140% 提高至 196%。
回旋刀锋
伤害从 30%/70% 提高至 42%/98%。
传奇威能
断颈强盗的威能
伤害从 30-45%[x] 提高至 40-55%[x]。
暗金物品
涅米特鲁克的死亡面具
伤害从 45-60%[x] 提高至 60-75%[x]。
艺术大师
伤害从 24-30%[x] 提高至 45-60%[x]。
巅峰
掷弹兵雕文
为非终极手雷技能增加了 12%[x] 的伤害乘数。
骄矜雕文
对健康与受伤敌人的物理伤害从 27%[x]提高至 35%[x]。
技能
不稳电流
现在其基础与所有变体的技能级别缩放存在收益递减。
纵横变体
现在仅提高爆裂电花伤害。
在爆裂电花达到上限时不再提供层数。
球状闪电
内爆变体
现在其范围随技能级别缩放,而非伤害。
魔宠
治愈烈焰变体
压制层数从 2 降低至 1。
现在仅在施放时获得压制。
火盾
压制升级
压制层数从 1 提高至 3。
冰霜球
大火球变体
消耗的压制层数从 1 提高至每次额外爆炸 1 层。
火焰弹
萤火虫变体
每次爆炸伤害从 9% 提高至 25%。
压制升级
压制层数从 2 降低至 1。
传送术
爆焰变体
现在会在传送术上显示可返还传送术施放次数的计数器。
连锁闪电
消耗减免副升级
改动前 - 每当爆裂电花命中敌人时,你的下一次连锁闪电的法力消耗降低 1 点。
改动后 - 连锁闪电每秒获得 5% 的伤害加成,最高可达 30%。施放除连锁闪电以外的技能对敌人造成伤害时,此加成会重置。
重命名为伤害递增。
附魔
火焰弹附魔
降低了极端情况下的飞弹频率。
传奇威能
超强电流
改动前 - 电冲技能暴击提供 1.5-3% 的电冲伤害加成,持续 4 秒。叠加该效果不会刷新持续时间。
改动后 - 电冲技能暴击有较高几率提供 1.5-3% 的电冲伤害加成,持续 4 秒。叠加该效果不会刷新持续时间。
毁天灭地之威能
伤害从 150-180% 降低至 50-80%。
持续时间从 5 秒延长至 15 秒。
烧灼冲击之威能
伤害从 60-80% 提高至 100-120%。
暗金物品
破碎冬镜
每个召唤魔法的伤害从 3-6% 降低至 2-3%。
玛瑙之魂
伤害从 80-100% 提高至 100-120%。
星陨冠冕
陨石术伤害从 50-70% 提高至 80-100%。
蛇之幽瞳
多头蛇伤害从 100-125% 提高至 110-150%。
无尽怒火法杖
火球伤害从 80-120% 提高至 140-180%。
地狱狂潮宝箱的战利品奖励现已提升。
在折磨 X 及更高难度下,宝石碎片的掉落量获得了显著提升。
炼狱魔潮中的金币宝箱现在可产出更多金币,且数额会随消耗的以太数量按比例增加。
玩家现在可以在炼金师处将凶星碎片转化为遗忘之魂。
升级符印现在可被分解。
调整了首饰匠处的宝石转化配方:
每个宝石转化配方现在仅需用到 2 种宝石。
重新规划了各项转化配方所需的宝石种类,以免在转化不同宝石时产生材料冲突。
例如,若玩家构筑需要钻石、紫宝石和蓝宝石:
将其他材料转化为紫宝石或蓝宝石时,需消耗钻石。
将其他材料转化为钻石时,则需消耗紫宝石。
已实装以下货币上限更新:
低语古币 - 从 2500 提高至 25,000。
金币 - 从 99,999,999,999 提高至 999,999,999,999。
宝石碎片 - 从 999,999 提高至 999,999,999。
宠物现在可以重命名。
每个角色的当前剧情进度状态现在会显示在角色选择界面。
增加了对 Intel GPU 的 XESS 3 支持。
增加了对 Nvidia GPU 的 DLSS 5 倍和 6 倍支持。
为天塔与天梯榜的冲层进度新增了全新的光晕外观奖励。
天梯榜奖励现在仅发放给已开启跨平台游玩功能的玩家。
修复了寻路功能路线指示器在某些特定位置可能无法显示的问题。
修复了在推进任务时,寻路系统可能会把玩家引导至无效路线或断路的问题。
修复了屏幕阅读器在角色创建界面不会朗读已锁定职业的锁定文本的问题。
野蛮人
修复了被动“有几率击中两次”未能将属性修正添加至双重横扫提示说明中的问题。
修复了挑战怒吼的震天怒吼升级在提高技能级别后,未能提供额外伤害减免的问题。
修复了非攻击动作也能为旋风斩的旋绕变体提供层数的问题。
修复了猛击的描述显示其每 4 次击中会猛揍敌人,而实际上是每 5 次的问题。
修复了在使用震世强化时,集结呐喊在动作条上的倒计时可能不正确的问题。
修复了装备额外充能升级时,大地践踏未能显示每次充能冷却时间的问题。
修复了钢铁之握的视觉指示器与技能实际命中范围不匹配的问题。
修复了提高狂战士之怒技能级别时,其持续时间未能增加的问题。
修复了三重美德之锋暗金威能的伤害加成未按预期生效的问题。
修复了修罗场可能导致痛割的持续性伤害在被割裂消耗后依然存在的问题。
修复了野蛮人在使用塞利格的溶解之心并以特定方式进行构筑时,可能会变得近乎无敌的问题。
修复了集结呐喊的强效升级导致资源生成量和移动速度加成高于预期的问题。
修复了挑战怒吼的狂怒变体提供的是加法加成而非乘法加成的问题。
修复了挑战怒吼的狂怒变体有时无法正常生效的问题。
修复了狂战士之怒伤害加成的计算方式有误的问题。
修复了狂战士之怒的极限加速变体应用的是加法抗性加成而非乘法加成的问题。
修复了切换武器会导致钢铁之肤的决断层数清零的问题。
修复了三重美德之锋的威能效果未能对钢铁漩涡正确生效的问题。
修复了在装备锁链鞭笞锁甲时,腾空斩的裂地重击强化无法正常触发的问题。
修复了愤怒掌控之威能会错误地覆盖战斗狂之威能的伤害加成的问题。
修复了拉玛兰迪的杰作的属性加成未能对召唤先祖技能生效的问题。
修复了点出高地人升级后施放先祖召唤,会导致其他已在场的先祖(如由挑战怒吼升级效果召唤出的塔里克)异常消失的问题。死神只能有一个。
德鲁伊
修复了浩劫的剧烈风暴变体在你受到控制时可能会被中断的问题。
修复了带有震荡波变体的粉碎未能按预期提供坚忍层数的问题。
修复了血性狂吼会将效果施加给NPC和商人的问题。
修复了风剪在带有特定升级时可能无法施加易伤的问题。
修复了野性变形之威能无法刻印在某些攻击型装备上的问题。
修复了盈月当空未能让利爪撕扯顺利打出预设的第四次攻击的问题。
修复了由荒野之怒提供的狂暴状态持续时间短于预期的问题。
死灵法师
修复了在拥有相应物品词缀时,死灵法师的骷髅战士和骷髅法师未能正确提供强固的问题。
修复了死灵法师的部分傀儡攻击未能正确受益于骇术技能加成的问题。
修复了选择衰老的邪恶狂热变体会导致铁处女无法施加给敌人的问题。
修复了枯萎造成伤害的时间长于预期的问题。
修复了亵渎之地会触发幸运一击效果的问题。
修复了死灵法师的骷髅法师标签未正确更新,导致技能交互表现异常的问题。
修复了猩红祝福提升的压制层数上限与预期不符的问题。
修复了亵渎之地效果会错误地使盟友减速的问题。
修复了警戒之墙未能根据场上激活的白骨风暴数量正确提升暴击伤害的问题。
修复了骨灵的星界投影强化分支未能正常套用其精魂上限加成的问题。
修复了铁处女的酷刑师升级有可能无法顺利触发幽暗结界效果的问题。
修复了点出压制分支升级后,血涌的生效范围未能正确扩大的问题。
修复了分解技能在装备撕骨裂肉变体时,未能对首要目标造成物理伤害的问题。
修复了傀儡升级所提供的决断层数会无故掉层的问题。
游侠
修复了游侠的阴影技能有时会造成错误伤害数值的问题。
修复了暗金物品“暗影匕首”无法复制持续性伤害效果的问题。
修复了在没有任何层数时,虚影幻锋之道护身符5件套加成会错误地提供2次免费的灵动技能施放次数,而不是1次的问题。
修复了在使用灌注时,猎天者未能正确增加快速射击的箭矢数量的问题。
修复了锐眼凝眸神符套装的复仇伤害增益层数未能正确缩放的问题。
修复了暗影匕首与箭镞风暴相关交互可能造成远高于预期伤害的问题。
修复了角斗士的凯旋暗金物品附带的伤害加成未能生效的问题。
修复了在同时装备效法灌注之威能与埃特娜的失落匕首时,暗影分身无法从被灌注的基础技能中正确获得收益的问题。
修复了在点出备战专精并消耗能量后,屠兽之靴未能正确降低终极技能冷却时间的问题。
修复了埃特娜的失落匕首的灌注强度加成未能正确生效的问题。
修复了在装备屠兽之靴并选用备战专精时,终极技能未能按预期降低冷却时间的问题。
巫师
修复了在使用虫洞变体与传送术附魔时,传送术可能会被重置的问题。
修复了寒霜新星的易伤升级对首领不生效的问题。
修复了火墙的消耗减免升级可能会随机丢失的问题。
修复了火焰弹附魔对任何火焰弹升级均不生效的问题。
修复了附魔伤害词缀在任何情况下都不生效的问题。
修复了火焰弹附魔会命中初始燃烧目标,而不是向其他目标发射的问题。
修复了电花未能触发风暴分裂者的威能的额外命中的问题。
修复了连锁闪电未能触发风暴分裂者的威能的额外命中的问题。
修复了在使用风暴分裂者的威能时,火盾会立即激活其第二次施放的问题。
修复了在通过蛇之幽瞳将多头蛇变为核心技能时,使用多头蛇无法触发贪噬暴怒之威能来返还法力的问题。
修复了艾瑟朵拉的流溢浮雕释放爆裂电花的速度快于预期的问题。
修复了魔宠的加成效果升级未能将护盾百分比限制在正确数值的问题。
修复了附魔大师节点为相同元素的附魔提供伤害加成,而不是不同元素的附魔的问题。
修复了部分技能修正未能正确作用于附魔的问题。
修复了在连续使用时,带有冰川变体的深度冻结无法触发毁天灭地之威能的问题。
修复了连锁闪电会选中墙后敌人作为目标的问题。
修复了巫师的寒冰甲会错误冻结友军玩家的问题。
修复了末日使者的暗影伤害及减伤效果与描述不符、未正确生效的问题。
修复了破碎的誓言自带的持续性伤害持续时间词缀,无法生成强效级别词缀的问题。
修复了双手武器的击中回复生命词缀在精造时,其数值提升比例不正确的问题。
修复了在特定条件下敌人被冻结时,碧蓝怒火的效果可能无法触发的问题。
修复了“世俗苦难”回火配方被错误命名为“世俗灾祸”的问题。
修复了“决断”回火词缀会随物品类型缩放,且随精造级别提升的幅度远超预期的问题。
修复了锈斑短匕在切换至另一把相同的武器时,会对其加成产生快照的问题。
修复了以下传奇威能无法刻印至对应兼容物品上的问题:
变形者之威能
原始之力
惩戒之威能
防腐师之威能
修复了贾拉勒的守夜营地中,有极小概率出现通关进度卡死的问题。
修复了在漫水深渊中,若玩家在击败瘟疫桨手前提前触发了大门开关,会导致地下城进度卡死的问题。
修复了切换难度会导致梦魇符印词缀被降级,且玩家切回更高难度后也无法将其复原的问题。
修复了升级地下城可能会包含尚未解锁的要塞地下城的问题。
修复了顶石地下城首领可能会掉落过多奖励的问题,包括数量超出预期的高阶宝石。
修复了压制层数即使仍然存在,有时也会从动作条上消失的问题。
修复了多处增益及其他效果可能随机失效或消失的问题。
修复了在特定情况下,持续性伤害可能会在怪物身上显示为治疗的问题。
修复了处于踉跄状态的首领,无法稳定地被佩尔甘玺戒等效果判定为已被冻结的问题。
修复了拆解高阶宝石时返还的碎片数量不足预期的问题。
修复了因针刺虫群未能正常刷新,导致无法完成害虫与疫病任务的问题。
修复了尖刺护甲之威能和不屈者之威能在城镇中无法显示的问题。
修复了将红宝石镶嵌进武器时,会显示错误的伤害加成文本描述的问题。
修复了多处狂暴状态下的伤害加成显示为乘法,而实际上为加法的问题。
修复了多处在各种描述中关键词和标签缺失、未高亮显示或错误出现的问题。
修复了多处关键词搜索显示不准确结果的问题。
修复了多处提示说明和描述中信息不准确的问题。
修复了其他多处界面不一致的问题。
修复了小队成员在共享活动中可能获得不一致奖励的问题。
修复了在商人处打造的神话物品,偶尔未能显示正确物品等级的问题。
修复了某些特定词缀无法受精造加成影响,却仍会在精造过程中被错误升级的问题。
修复了当玩家已解锁炼狱魔潮后,队伍查找器中却依然显示其为未解锁状态的问题。
各项视觉、性能、稳定性、音频及界面改进。
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