《双点博物馆》新手入门技巧汇总 怎么快速赚钱
在《双点博物馆》中,每名员工最多能学 5 个资格/技能,同一个技能最多可学 3 次。 对所有员工而言,专精都很重要,多数情况下让员工负责特定任务会比包山包海更有效率。 例如有 Accomplished Admission 技能(提升售票亭熟练度)的助理,就没理由叫他去顾咖啡厅或礼品店,交给别的助理就好,所以花点时间在职务指派画面上很值得。
先说几个共通技能:「Aerodynamics(空气动力学)」提升移动速度,特别适合不待在房间的清洁工、保全和修复展品的专家,因为他们大半时间都在馆内移动。 「Happy Thoughts(快乐思维)」提升员工快乐值——不帮员工加薪会让他们很不开心,但除了某些探险,这技能我认为很少值得学。 「Pilot Wings(飞行翼)」缩短探险时间并抵销部分负面事件,据我所知只在探险时有用; 若某些探险需要,建议教给助理、清洁工或保全,因为那是他们「唯一」的探险技能,而专家本身另有两个好用的探险技能。
| 工作 | 推荐资格 |
| 分析室 | 3 个 Analysis + 2 个 Aerodynamics(若非全程做分析,后两格可换成你需要的技能) |
| 导览 | 3 个 Tour Guidelines + 2 个 Aerodynamics |
| 展品修复 | 3 个 Rapid Restoration + 2 个 Aerodynamics |
| 水族馆修复 | 3 个 Fish Whispering + 2 个 Aerodynamics |
| 探险 | 3 个 Survey + 2 个 Survival/Pilot Wings/其他所需技能,或 3 个 Survival + 2 个 Survey/Pilot Wings/其他所需技能 |
另外 Spirit Whispering(招魂)技能有个特殊状况:游戏没有「灵魂修复」的职务指派,所以任何能执行基本 Restoration 任务的专家,都能进入 Polterguest 房间处理灵魂修复。
| 工作 | 推荐资格 |
| 售票亭 | 3 个 Accomplished Admission + 2 个 Aerodynamics |
| 销售(摊位、咖啡厅、礼品店等) | 3 个 Customer Service + 2 个 Aerodynamics |
| 行销室 | 3 个 Marketing + 2 个 Aerodynamics |
| 探险 | 3 个 Pilot Wings + 2 个你需要的技能 |
| 工作 | 推荐资格 |
| 维护与升级 | 3 个 Mechanics + 2 个 Aerodynamics |
| 工作坊 | 3 个 Workshop + 2 个 Aerodynamics(若非全程忙碌,后两格可换成其他技能) |
| 探险 | 3 个 Pilot Wings + 2 个你需要的技能 |
多数博物馆里 Ghost Capture(捕捉幽灵)技能完全没用,除非游戏叫你学否则别教。 Fire-Resistance(防火)建议只教一名清洁工 Lv.1 以防万一,主要用在有自订科学展品的博物馆; 其他博物馆只要有足够清洁工管理维护,发生火灾的机率很低。 当被标记为易燃的装置或自订科学展品的维护/腐蚀量表降到 0% 就会起火,火灾会给移动加速、并因恐慌降低周围人的快乐值; 火灾有计时器,没及时扑灭装置就会爆炸并损毁。
| 工作 | 推荐资格 |
| 收取捐款 | 3 个 Aerodynamics + 2 个 Strolling Surveillance |
| 摄影机房 | 3 个 Camera Room + 2 个 Aerodynamics |
| 追捕罪犯与保全座椅 | 3 个 Strolling Surveillance + 2 个 Aerodynamics,或 3 个 Aerodynamics + 2 个 Strolling Surveillance |
| 探险 | 3 个 Pilot Wings + 2 个你需要的技能 |
关于探险,有些探险会需要跟探险毫无关系的技能,例如在 Netherworld(冥界)就需要 Happy Thoughts 来避免部分负面事件。 所以几乎免不了要有 1 到 2 名带着「次优」技能组的员工,专门用来完成探险。
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