《双点博物馆》新手入门技巧汇总 怎么快速赚钱
每月支出主要来自薪资(与贷款),所以只要不过度聘人,要经营一座赚钱的博物馆其实不难,何况赚钱渠道相当多。 对访客来说,真正不可或缺的只有售票亭要有助理; 之后他们就会自行参观、做自己想做的事,所以人手稍嫌不足的博物馆照样能运作。 换句话说,最重要的观念就是请不起就别硬请——只要不过度聘人,这款游戏其实相当轻松。 以下是主要的赚钱方式:
捐款:主要靠增加并改善展品来提升。 记得让所有展品都有 5/5 装饰分数、尽量启动热议度加成,并确保每个展品都连到捐款台
礼品店:相当赚。 重点是把店盖够大以提升访客容量,并留足空间替馆内每个主题摆设专属摊位,访客一次能买好几样
咖啡厅:另一个照顾需求又能被动赚钱的渠道,搭配调涨价格效果更好
导览:有两种用法。 「正规」做法是把几个距离不远的展品串成一条长度刚好的导览,提升访客热议度进而增加捐款; 但更会赚的做法是只导览 1 个最高品质、装饰满分的展品,因为短导览次数多、报酬反而更高(导览结束的奖金似乎不随展品数量提升)
养鱼:战役中于穿水湾(Passwater Cove)博物馆透过Egg Cup道具引入,设置完成后能赚进大笔金钱,只是钱本来就好管理,这招算是有点过剩; 水族馆本身也是展品,一样能靠捐款赚钱,缺点是需要一点微操与摆放大水族箱的空间
探险:可以靠卖展品赚钱。 多数探险偏贵不见得划算,但便宜又快的探险带回的展品能卖到不错的价钱,急需现金时很实用
赞助:位于财务选单,是个有些缺点但很受用的收入来源,早期特别有用,开局盖馆时别忘了去看
还有其他收入来源,但通常没这么有趣或直接。 如果做了这些还是缺钱,去员工列表把多余的员工资遣掉就对了——一座运作良好的博物馆,其实不需要那么多人。
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