《太吾绘卷天幕心帷》百晓册战斗内容分享
功法可以在战斗中为人物提供大量的助益。
只有人物已运功的功法才能在战斗中施展或生效。
各类型功法在战斗中的作用:
内功、奇窍功法:无需施展即可生效。可以在战斗双方的状态栏旁查看当前生效中的内功和奇窍功法。
身法(轻灵功法):需要消耗脚力施展,能够帮助人物移动。
摧破功法:需要消耗提气、架势和蓄式施展,能够攻击敌人。
腿法不消耗蓄式,但需要消耗脚力。
暗器、奇门(符咒)、御射类功法还需要消耗兵器的耐久。
护体功法:需要消耗提气、架势施展,能够防御敌人的攻击。
功法的施展并非瞬间完成,而是需要经过一定的施展时间。
在功法施展期间,若无特殊效果说明,人物无法移动、进行兵器攻击或各种战斗行为。
人物可以主动中断施展中的功法。
不同功法所需的施展时间不同。
人物的施展速度越快,功法的施展时间越短。
助战指令「催发」可以增加功法的施展进度。
施展时间计算公式:
施展时间(帧) = 功法所需施展进度 ÷ 每帧增加施展进度 × (100% + 功法效果影响)
每帧增加施展进度 = 60 + 施展速度 × 30%
每60帧为1秒
提气用于在战斗中施展摧破功法或护体功法。
在战斗中,提气会随时间逐渐恢复。
人物的提气恢复越高,提气的恢复速度越快。
功法的内功比例越高,施展需要的提气越多。
提气恢复公式:
每帧恢复提气% = (30 + 30 × 提气恢复% ÷ 4) ÷ 30000
每60帧为1秒
架势用于在战斗中施展摧破功法或护体功法。
当人物进行兵器攻击,或受到敌人的兵器攻击时,可以获得架势。
不同兵器每次攻击获得的架势不同。
攻击被化解时也可获得架势;攻击落空时不会获得架势。
人物的架势恢复可以提高每次攻击获得的架势。
功法的外功比例越高,施展需要的架势越多。
架势获取公式:
架势获取% = (60 + 兵器的架势获取 ÷ 获取方式系数 × 架势恢复影响) ÷ 4000
获取方式系数:非追击 = 1;追击 = 4;受到攻击 = 3
架势恢复影响 = (100 + 架势恢复 ÷ 除数)%
如果本次攻击不为追击,除数 = 4
如果本次攻击为追击,则除数取决于兵器变招需要消耗的变招次数:一变招次数 = 6;二变招次数 = 4;三变招次数 = 2
脚力用于在战斗中施展身法或腿法。
在身法持续期间,人物的脚力将会持续消耗。如果人物在此期间移动,还会加快脚力的消耗。消耗的速度取决于身法的施展效果。
当脚力降低至0%时,持续的身法将会中断。
不在身法持续期间时,人物移动不会消耗脚力,且脚力会随时间逐渐恢复(每秒恢复10%)。
蓄式用于在战斗中施展摧破功法,主要通过兵器攻击获取。
每当兵器攻击命中后,根据此次攻击的招式,人物将获得1个对应的蓄式。
如果兵器攻击被化解,仍有一定概率获得蓄式。
兵器攻击的每次追击均有概率获得蓄式。
人物最多可以拥有9个蓄式。当蓄式数量达到上限后,新获得的蓄式会代替最早获得的蓄式。
与人物当前使用兵器的招式类型对应的蓄式,称为「可用蓄式」。只有可用蓄式能够用于摧破功法的施展需要。
如果当前兵器的招式未包含摧破功法需要的所有蓄式,则必定无法施展此摧破功法。
除了通过兵器攻击获得蓄式外,部分功法的心法效果也能使人物获得蓄式。
某些功法的心法效果还能使人物获得特殊的蓄式:
「杀」式:通过界青门功法获得的特殊蓄式,可以为界青门功法的效果提供加成。
「无」式:部分功法能够使敌人获得的特殊蓄式,主要用于扰乱敌人的蓄式,或触发某些特殊效果。
这些特殊蓄式均非可用蓄式,且同样计入人物的蓄式数量上限。
兵器攻击被化解时,获得蓄式概率 = 10% + 命中几率 ÷ 2
如果攻击被「必然化解」的效果化解,则不会获得蓄式。
追击获得蓄式概率:
在同一次兵器攻击中,追击获得蓄式的概率初始为20%,每次判定失败后+20%,判定成功后重置为20%。
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