《太吾绘卷天幕心帷》百晓册交互内容分享

《太吾绘卷天幕心帷》百晓册中的交互内容是关于人物之间关系和互动的内容,想要了解相关内容的玩家可以来看一下《太吾绘卷天幕心帷》百晓册交互内容分享,希望能够帮到大家。

《太吾绘卷天幕心帷》百晓册交互内容分享

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《太吾绘卷天幕心帷》百晓册交互内容分享

官网 未知 2026-06-24 13:55
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敌对

通过敌对互动,可以获取他人持有的物资,或损伤、杀害对方。

敌对互动有可能造成对方的好感降低或结下仇怨。

各门派或城镇(太吾村除外)的每名人物以及失心人,通常会有数名护卫随身。当人物成为敌对行为的目标时,便会受到护卫的保护。

人物的身份品阶越高,则护卫的品阶也越高。

当人物每月首次受到袭击时,护卫会作为其助战同道,或代替此人出战。

如果为城镇人物,对此人进行的其他敌对互动也会由其护卫代为判定。

当人物远离定居点时,将不会受到护卫的保护。失心人的护卫不受此影响。

根据人物的身份,护卫的类型也会有所不同:

门派人物的护卫为相同门派的随机人物。

城镇人物的护卫为任侠。

失心人的护卫为相枢爪牙。

唬骗

互动内容:尝试通过较艺,骗取对方的技艺、功法、物品、俘虏、见闻或秘闻。

消耗精力:5

消耗定力:20

互动效果:

唬骗的技艺、功法品级不能超过当前侵袭进度限制。

唬骗分为3个阶段依次进行:隐蔽潜伏、判断时机、果断行动。

当任意阶段判定失败后,唬骗失败,不再进行后续阶段的判定。

若3个阶段均判定成功,则与对方进行较艺。如果较艺胜利,则唬骗成功;否则唬骗失败。

唬骗失败会导致对方的好感减少6000,并增加对方的戒心。

唬骗成功率公式:

隐蔽潜伏:成功率% = 太吾身法造诣 × 90 ÷ (对方身法造诣 × 警惕程度) × (100 + 太吾坚毅) × 戒心影响

判断时机:成功率% = (太吾动心 + 守心) × 90 ÷ ((对方动心 + 守心) × 警惕程度) × (100 + 太吾冷静) × 戒心影响

果断行动:成功率% = 太吾最高一项技艺造诣 × 50 ÷ (对方最高一项技艺造诣 × 警惕程度) × (100 + 太吾勇壮) ÷ 3 × 戒心影响

唬骗增加戒心公式:

如果唬骗技艺/功法:增加戒心 = (技艺/功法的品级 + 1) × 10000

如果唬骗物品:增加戒心 = 物品的赠礼好感 × 15

如果唬骗资源:增加戒心 = 资源的价值 × 4

如果唬骗见闻/秘闻:增加戒心 = 见闻/秘闻等级 × 5000

窃取

互动内容:尝试窃取对方的技艺、功法、物品或俘虏。

立场倾向:叛逆

消耗精力:5

消耗灵敏:20

互动效果:

窃取的技艺、功法品级不能超过当前侵袭进度限制。

窃取分为3个阶段依次进行:隐蔽潜伏、判断时机、果断行动。

当任意阶段判定失败后,窃取失败,不再进行后续阶段的判定。

若3个阶段均判定成功,则窃取成功;否则窃取失败。

窃取失败会导致对方的好感减少6000,并增加对方的戒心。

窃取成功率公式:

如果窃取技艺/功法:

隐蔽潜伏:成功率% = 太吾身法造诣 × 90 ÷ (对方身法造诣 × 警惕程度) × (100 + 太吾坚毅) × 戒心影响

判断时机:成功率% = (太吾精妙 + 拆招) × 90 ÷ ((对方精妙 + 拆招) × 警惕程度) × (100 + 太吾冷静) × 戒心影响

果断行动:成功率% = 太吾对应技艺/功法资质 × 90 ÷ (该技艺/功法的资质需求 × 警惕程度) × (100 + 太吾热情) ÷ 3 × 戒心影响

如果窃取物品:

隐蔽潜伏:成功率% = 太吾身法造诣 × 90 ÷ (对方身法造诣 × 警惕程度) × (100 + 太吾坚毅) × 戒心影响

判断时机:成功率% = (太吾迅疾 + 闪避) × 90 ÷ ((对方迅疾 + 闪避) × 警惕程度) × (100 + 太吾冷静) × 戒心影响

果断行动:成功率% = 太吾移动速度 × 90 ÷ (对方移动速度 × 警惕程度) × (100 + 太吾热情) ÷ 3 × 戒心影响

窃取增加戒心公式:

如果窃取技艺/功法:增加戒心 = (技艺/功法的品级 + 1) × 10000

如果窃取物品:增加戒心 = 物品的赠礼好感 × 15

如果窃取资源:增加戒心 = 资源的价值 × 4

夺取

互动内容:尝试抢夺对方持有的物品或俘虏。

立场倾向:唯我

消耗精力:5

消耗膂力:20

互动效果:

夺取分为3个阶段依次进行:隐蔽潜伏、判断时机、果断行动。

前2个阶段判定失败后,夺取失败,不再进行后续阶段的判定。

若第3个阶段判定失败,双方进行限时战斗。若太吾战胜或逃脱,则夺取成功;否则夺取失败。

若3个阶段均判定成功,则夺取成功。

夺取会导致对方的好感减少6000,并增加对方的戒心,无论是否成功。

夺取成功率公式:

隐蔽潜伏:成功率% = 太吾身法造诣 × 90 ÷ (对方身法造诣 × 警惕程度) × (100 + 太吾坚毅) × 戒心影响

判断时机:成功率% = (太吾力道 + 卸力) × 90 ÷ ((对方力道 + 卸力) × 警惕程度) × (100 + 太吾冷静) × 戒心影响

果断行动:成功率% = 太吾最高一项武学造诣 × 50 ÷ (对方最高一项武学造诣 × 警惕程度) × (100 + 太吾勇壮) ÷ 3 × 戒心影响

夺取增加戒心公式:

如果夺取物品:增加戒心 = 物品的赠礼好感 × 15

如果夺取资源:增加戒心 = 资源的价值 × 4

毒害

互动内容:尝试向对方施加毒素。

使用需求:对方的服食栏位未满

立场倾向:叛逆

消耗精力:3

消耗根骨:20

互动效果:

使用太吾持有的毒药施加毒素。也可以不使用毒药,以太吾自身的毒术造诣施加毒素。

毒害分为3个阶段依次进行:隐蔽潜伏、判断时机、果断行动。

当任意阶段判定失败后,毒害失败,不再进行后续阶段的判定。

若3个阶段均判定成功,则毒害成功;否则毒害失败。

毒害失败会导致对方的好感减少6000,并增加150000戒心。

毒害成功率公式:

隐蔽潜伏:成功率% = 太吾身法造诣 × 90 ÷ (对方身法造诣 × 警惕程度) × (100 + 太吾坚毅) × 戒心影响

判断时机:成功率% = 太吾施展速度 × 90 ÷ (对方施展速度 × 警惕程度) × (100 + 太吾冷静) × 戒心影响

果断行动:成功率% = 太吾毒术造诣 × 90 ÷ (对方毒术造诣 × 警惕程度) × (100 + 太吾热情) ÷ 3 × 戒心影响

未使用毒药时,施加的毒素:

太吾的毒术造诣达到60/210/450时,施加的毒素等级为生毒/剧毒/奇毒

施加的毒素量 = 毒术造诣 × 毒素等级 × 2

损伤

互动内容:尝试向对方施加伤势。

使用需求:对方的服食栏位未满

立场倾向:叛逆

消耗精力:3

消耗根骨:20

互动效果:

使用太吾持有的治疗伤势的丹药造成伤势。也可以不使用丹药,以太吾自身的医术造诣造成伤势。

损伤分为3个阶段依次进行:隐蔽潜伏、判断时机、果断行动。

当任意阶段判定失败后,损伤失败,不再进行后续阶段的判定。

若3个阶段均判定成功,则损伤成功;否则损伤失败。

损伤失败会导致对方的好感减少6000,并增加150000戒心。

损伤成功率公式:

隐蔽潜伏:成功率% = 太吾身法造诣 × 90 ÷ (对方身法造诣 × 警惕程度) × (100 + 太吾坚毅) × 戒心影响

判断时机:成功率% = 太吾攻击速度 × 90 ÷ (对方攻击速度 × 警惕程度) × (100 + 太吾冷静) × 戒心影响

果断行动:成功率% = 太吾医术造诣 × 90 ÷ (对方医术造诣 × 警惕程度) × (100 + 太吾热情) ÷ 3 × 戒心影响

未使用丹药时,造成的伤势:

太吾的医术造诣达到30/60/150/210/360/450时,对人物的随机身体部位造成1/2/3/4/5/6层伤势(随机为内伤或外伤)

袭击

互动内容:向对方发起袭击,双方以死斗的方式进行战斗。

立场倾向:唯我

消耗精力:5

互动效果:

与人物进行死斗。若对方为城镇人物,且其助战同道未被击败,则助战同道将代替其本人出战。

对方的好感-9000,戒心+400000,并与太吾结下仇怨。

无论结果如何,均会增加太吾5点入魔程度。

若太吾击败对方本人,可以选择公开处死、秘密杀害或释放对方。

公开处死会导致此次血案秘闻直接公开;秘密杀害仅会使当前所在地格的随机人物知晓血案秘闻。在势力法规中,秘密杀害他人的罪行更为严重。

若释放对方,或击败的不为对方本人,则对方将逃至附近地格。

若太吾被击败,太吾将会死亡。

袭击效果:

太吾的心情变化(根据太吾的立场):刚正 = 0;仁善 = -5;中庸 = -10;叛逆 = +5;唯我 = 0

相关内容请关注:太吾绘卷:天幕心帷专区

责任编辑:極56

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