推荐10款Steam上类似鹅鸭杀的推理游戏
想在Steam上找到更多像《鹅鸭杀》那样让人上头的推理派对游戏?这份Steam类似鹅鸭杀的推理游戏为你一次性打包。从经典的太空狼人杀到创新的角色技能对决,每一款都充满谎言与真相的交锋,保证你和朋友能吵着笑着玩个痛快。
《侦探杀:罪恶之城》是一款主打单机体验的社会派推理Roguelite游戏,你需要在每起案件中识别证人们的真话与谎言,推敲他们的身份与动机,并巧用不同证人的独特身份技能,协助你排除干扰,梳理思路,直捣邪恶辛迪加的老巢。当然了,你也可以在双人模式中试着与朋友策划“完美犯罪”,或是在三人模式中互相试探谁才是效力于邪恶辛迪加的“假好人”。——游戏支持中文,点击前往《侦探杀:罪恶之城》游戏下载页面。
《侦探杀:罪恶之城》宣传片:
你知道海龟汤吗?就是那种给你一个莫名其妙的结局,让你猜到底发生了啥的推理游戏。海龟蘑菇汤把这玩法搬到了手机上,一个人也能玩。主持人是只小海龟,它会讲一个个离谱的故事,你要靠提问和猜词慢慢还原真相。游戏里有64个故事,15位作者写的。有的悬疑,有的黑暗,也有些轻松搞笑。如果你觉得自己猜不出来,可以用蘑菇币直接显示关键词。或者向主持人提问,它只会回答是或不。还可以输入近义词试试看系统会把意思相近的词都列出来。随着你一步步揭开真相,画面会像漫画一样慢慢补全。每个故事通关后还能收集一个小物品,给海龟汤汤戴上。看着收藏越来越多,还挺有成就感的。有个主线故事:少女被困地下商场,身边只有一具尸体和很多海龟汤。你能不能帮她走出循环?反正我玩的时候经常脑洞大开,也有卡住半天想不通的时候。
狄仁杰之锦蔷薇,加拿大团队NupixoGames做的。你要扮演神探狄仁杰,在大唐都城追连环谋杀案的真凶。听起来紧张,其实没动作打架,就是到处探索,跟人对话,一步步推理线索。这游戏最妙的是,能随时回放案发现场对,直接重现现场,检验你的推理靠不靠谱。谜题不简单,但解起来很过瘾,那种抽丝剥茧的感觉,比硬碰硬舒服多了。
这游戏给我第一感觉就是压抑,单人社交推理玩法挺少见的。每个人脸上都戴着面具,你永远猜不透旁边的人是友是敌,有些人藏着的秘密会要命。武器系统倒是挺有意思。你可以拿到大剑,单手剑,弯刀或手杖,光数量就有几十种,但这些武器能拆开玩。刀刃加刀柄两个零件,拆下来互相拼,攻击动作和属性全看你咋组。比如把锤子零件的刀刃和棍子的刀柄拼一块,打出大开大合的雷鸣一击。全试下来能搞出几百种自定义武器,每个长不一样,性能不同,连攻击方式都变了。得花时间琢磨搭配,但挺过瘾。
玩真探2之前我其实有点担心,怕续作搞砸。结果上手才发现,这担心多余了。它还是那一套干净利落的文字推理玩法,你扮演侦探,靠读线索,翻对话来拼凑真相。每个角色都有点意思,表面老实背后藏秘密,你得琢磨谁在说谎。案件不是那种绕着弯子折磨人的设计,逻辑链条挺清楚,但真凶藏得够深。最爽的是选择权在你手里,一个决定就能把剧情带偏,结局有好几种。画面没什么花哨的,就跟看小说一样,全靠文字撑起紧张感。操作也简单,点点选项就推进。喜欢动脑子的玩家应该会找到乐子,一玩就容易陷进去。
山河旅探这游戏我挺喜欢的。你扮演民国侦探沈仲平,专门查那些怪到离谱的案子。说实话现在很多解谜游戏搞得花里胡哨,但它路子正线索全都摆你面前,不藏不掖。你得自己琢磨那些密室啊,证词里的矛盾啊,把零零碎碎的信息串起来才能揪出真相。整个过程没什么乱七八糟的干扰,就靠脑子。画面和操作也舒服,点场景找东西,跟人说话,关联线索,上手一点不费劲。新手根本不用担心卡壳。地图随便逛,到处翻翻查查,每处细节可能都是伏笔,这感觉挺过瘾的。比那些硬塞提示的游戏强太多,自己推出来的真相才叫成就感。
收容失效这事儿来得太突然。一道高墙没能挡住那片诡异的森林,站点就这么被幽霾吞没了。雾里藏着什么玩意儿谁也不知道,但人心比怪物更让人发毛。幽霾是个新怪谈风格的生存加社交推理游戏,底子借鉴了美式桌游和跑团那套东西。最多9个人一起合作,白天搜建筑,翻物资,搓武器,晚上就麻烦了得靠道具和角色技能扛住一波接一波怪潮,撑到天亮才算活下来。你们是仅存的几个幸存者,目标是修复现实明灯,重新把那些异常收容回去。但小心,两个伪人混在你们中间,就等着啃你们的血肉。看见谁行为不对劲,赶紧通知队友前提是还有人能信任。游戏里有超过10个角色可以选,每个都带点邪门能力。枪手能当火力支柱,工程师有电池扫描雷达,医生可以群体回血,审讯官那洞察力能让局势瞬间翻盘。站点虽然快完蛋了,但有些建筑还能凑合用。
玩无罪之庭的时候,我感受到那种真实的法庭压迫感。你扮演新手女律师雷冬雪,每一步都像走在刀尖上。这游戏是猫龙做的,推理味儿特别正。雷冬雪要去揭开一个惊天阴谋,这阴谋牵扯到她自己的命运,还有很多人的生死。她边打官司边找真相,过程里要拼证据,质证人和扭转局势。不是光靠嘴说就行,每一步选择都让人手心冒汗。画面风格也挺独特,法庭场景做得够冷峻。最让我揪心的是,到最后雷冬雪要面对自己的内心。游戏没给标准答案,全靠你替她做决断。玩下来就像自己真当了回律师,又爽又累。
弹丸论破讲的是15个学生被困在一所学校里。你扮演苗木诚,参加入学典礼的时候,突然冒出一个自称学园长的布偶熊,说你们必须互相残杀才能毕业离开。这游戏把推理和动作结合起来,查线索,找矛盾,在讨论中揭穿谎言,每一步都挺紧张。角色设计很夸张,性格各异的同学一个个都是活生生的人,不是工具人。剧情推动全靠对话和调查,节奏快,不会让你闲着。它不讲什么大道理,就是让你在绝望里找那么一点希望。玩起来很容易上头,因为每次以为看穿了真相,总有反转等着你。
1998年,鲁特里家族的一架飞机出事,三姐妹和父母都没了。据说这群人身家加起来超过十亿。可老族长伊莱亚斯生前立了个奇怪的遗嘱,这笔钱不能随便分,得重新分给真正的家族成员。你得搞清楚谁才是真亲戚。游戏里你只有一个拨号调制解调器,靠它上网翻照片,翻书,翻旧文章,一点点扒证据。找到线索后,得自己琢磨谁跟谁有关系,在家族树上把名字填对位置。每填对一个,手里剩下的名字和照片就越少,可新找的证据也越来越难挖,藏得更深。这推理过程让人上头,你越往下查,越觉得这事没那么简单。到底能不能把整张家族树拼完整,就看你的本事了。
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