《杀戮尖塔2》商店遗物效果一览与强度评析
《杀戮尖塔2》中的商店可以买到一些遗物,那么这些遗物有什么效果,强度又如何呢?下面请看由“黑碑雕刻者”带来的《杀戮尖塔2》商店遗物效果一览与强度评析,一起来看看吧。
5:轮椅,拿到等于右上角
4:能够独自解决【输出】【防御】【过牌】【费用】中的一项
3:价值和删卡差不多
2:不如删卡,但有其他遗物或卡牌搭配时会考虑购买
1:意味不明,最大作用是浪费金币
2代一共有30种商店遗物,其中25种为通用遗物,5个角色各有1种专属遗物。
卡牌奖励现在会包括无色牌。
个人评价:1
花大价钱来污染自己的卡池属实幽默。就算白给我也不要,还想让我用钱买?
拾起时,制作5瓶随机药水。
个人评价:2
塔2的药水就没有菜的,大锅的问题在于常态药水栏塞不下5瓶药水,除非有药水腰带或者炼金箱配合,否则大概率要浪费2-3瓶药水。不过我记得可以利用SL机制确定大锅里的药水是啥,不满意就退款。
拾起时,从你的牌组中选择一张牌进行复制。
个人评价:3
一般用来复制金卡或者功能型蓝卡,没法逆转蠕动局,但能为常规局提供上限。名字致敬了克隆羊多利。
在每场战斗开始时,从3张随机无色牌中选择1张加入你的手牌。
个人评价:2
随机性太大,收益不稳定。不过选牌界面能打断恶魔的铸币操作,将低语耳环变成无损加费。如果我没记错的话,还可以通过选择不同的无色牌来调整随机数?SL可能会用到吧。
耗能为X的牌的效果数值增加2点。
个人评价:2
X药的强度取决于你手里的X牌的强度,如果是倾泻流战士或者挽歌流棺者,X药就是你的上限;如果你是猎人,我劝你趁早放弃对穿刺的幻想。(顺带一提,就是这个遗物贡献了辉眼笑话。)
所有商品打折50%!
个人评价:5
2代新增加的各种爆金币事件实际上提高了会员卡的价值。【送货员】+【会员卡】+【藏宝图】+【污浊药水×3】+【图章戒指】=【我特富有】。我运气最好的一局凑齐了其中3个,不知道有没有吧友打出五福临门的世界线,可以在这里分享一下种子~
每当你获得金币时,提升1点你的最大生命值。
个人评价:2
一局尖塔2有48个节点,也就是说,它的收益不会超过48点(实际上连24点都够不上),只能说数值不够,每次给2点或者每两次给3点还可以考虑一下。
如果你在回合结束时没有任何手牌,则对所有敌人造成20点伤害。
个人评价:2
大概只有弃牌流猎人和烧牌流战士能触发该遗物的效果,然而这两个流派能做到每回合都清空手牌时,基本也不差这20点伤害了。
拾起时,将你的最大生命值提升7点,并回复所有生命。
个人评价:3
回血能在提高容错的同时解放火堆,相当于用1次商店删卡换1-2次火堆敲卡。楼主只要不是满血必然会卖。(而且华夫饼在商店遗物中不算贵~)
在你的第一个回合开始时,失去2点能量。在其余的回合开始时,获得1点能量。
个人评价:3
如果有局内加费的卡牌就可以买,配合可可、龙眼等遗物也能实现无损加费。然而,没有其他加费手段的话,单买面包等于慢性自杀。(能噎死人的大列巴警告)
拾起时,从你的牌组中选择至多3张牌,附魔:伶俐。伶俐:获得3点格挡。
个人评价:3-4
我一般给弃牌猎的0费卡以及奇巧卡附魔这个来解决防御端,其他职业也能靠这个遗物提高牌组的格挡浓度,实际强度取决于卡组大小和构筑。(木札可以指代木片、木屑,也可以指代古代书写用的木简,这里应该是取后者的含义。)
拾起时,从你的牌组中选择至多3张攻击牌,附魔:锋利3。锋利:这张牌上的伤害值增加3点。
个人评价:3
只能选择攻击牌附魔导致实际使用没有想象中灵活,要是能附在背包和杂技上我就能给它4分了。手里有多段或者X牌的话可以买,想赌一赌后续商店能出打火机的话也可以买。
拾起时,选择一张攻击牌为它附魔:动量5。动量:在本场战斗中,每次打出就增加这张牌的攻击伤害5点。
个人评价:5
单遗物解决输出需求,你甚至能把初始打击变成攻击终端,不过想更好的发挥其效果,还是要找多段攻击卡,并补全运转能力。(拳刃算是匕首与指虎杂交形成的武器,中看不中用。使用时将刀刃与握柄的连接处夹在食指与中指之间,然后握住握柄,让刃面与拳面垂直。)
每场战斗中你第一次消耗技能牌时,将那张牌的复制品加入你的手牌。
个人评价:2
除了自带消耗词条的卡牌以外,被其他牌(如恶魔之火)烧掉的卡牌似乎也能触发这个效果,不过每场战斗只有1次还很吃牌序,聊胜于无吧。(说实话,看起来更像火柴。)
在战斗结束时,如果你没有受伤,则升级你的所有卡牌奖励。
个人评价:2
补强不补弱,能吃到它的收益说明你的卡组已经快成型了,建议你把钱留着删卡或者买其他遗物。(虽然这东西几乎没用,但是楼主第一次通过2代就是靠它开出来的腐蚀波+和背包+,后续又买了几次才看清它的实际强度。)
在每场战斗的第一回合保留你的手牌。
个人评价:3
丐版金字塔,只能减少启动压力,没法帮助后续过牌。不过丐版塔神也是塔神,有余钱的时候可以考虑买一下。
有附魔的攻击牌额外造成9点伤害。
个人评价:3
有配合秒天秒地,没配合等于棍母。塔2的附魔事件相对常见,在卡组里塞1张多段卡终归是有好处的,说不定什么时候这张多段卡就变成输出终端了。个人玩过的组合有【活力星尘+打火机】【锋利3飞剑+打火机】【拳刃辐射+打火机】~
你每次将抽牌堆洗牌时,获得6点格挡。
个人评价:3
2代洗牌难度比1代高不少,算盘提供的防御有限,不过这不妨碍弃牌流猎人和灵魂流棺者用它起防。
拾起时,从牌组中选择一张攻击牌或技能牌,为它附魔:皇室认证。皇室认证:这张牌拥有固有和保留。
个人评价:3
优化运转、加速启动、人为制造终端卡,用法相当多样,最大的缺点是价格实在不美丽。(从物品图和buff图来看,是外国贵族用来印火漆纹章的印章,算是奢侈品兼信物。)
你可以在休息处选择任意数量的选项。
个人评价:5
解放敲牌压力和血条压力,配合铲子、壶铃、切肉刀更是逆天,联机模式还能给队友治疗,单个遗物逆转局势,设计师脑抽的证明。(如果刚出商店就原地去世,别怪帐篷。)
拾起时,获得5组卡牌奖励。
个人评价:5
从1代流传下来的传统:有钱必买星系仪,运气好当场卡组成型,运气不好也能多听15张垃圾牌,实在后悔也可以SL退款~
当你没有药水时,你额外拥有2点敏捷。
个人评价:1
被瓶中精灵单防的遗物,好药水太多导致这东西在绝大多数时间不生效,Boss战提供的容错不如多删1张牌的容错,有这闲钱不如买一瓶敏捷药水。
在与精英敌人战斗时,获得2点力量。
个人评价:1-2
在1代就十分鸡肋的遗物,在2代更是飞舞。2代全程躲着精英走,这2点力量基本只有Boss战能排上用场。
打击和防御获得虚无。
个人评价:4
约等于删10,接下来找运转和上限就行了,可以改变运营思路的传奇遗物~
每组卡牌奖励中,都会有随机一张牌被附魔:迅捷1。迅速:你第一次打出这张牌时,抽1张牌。
个人评价:1
没有及时收益且后续收益不稳定,这东西要是白送还不错,花钱买这玩意说明a10已经不能满足你对高难游戏的渴望了。
在你的每个回合开始时,你获得2点力量,所有敌人获得1点力量。
个人评价:1
战士的专属遗物。没有贤者之石的收益,得了贤者之石的毛病,但凡看你一眼都是对2代多段怪海的不尊重。(多人模式可以用来坑队友)
在每场战斗开始时,将3张小刀加入你的手牌
个人评价:1
猎人的专属遗物。这鬼东西非常容易导致猎人开局爆牌污染牌库,好在它作为商店遗物不会在宝箱里伏击玩家。
名字中有“仆从”的卡牌造成双倍的伤害与格挡。
个人评价:1
储君的专属遗物。储君的仆从卡只有3张,分别来自1白1蓝1金3张卡,全都要变化其他卡牌,全都有消耗词条。只能说买这东西很符合储君的大款人设。(名字和构图都致敬了达·芬奇的名作《维特鲁威人》)
当敌人的灾厄层数大于等于其生命值时,它造成的伤害降低50%。
个人评价:2
棺者的专属遗物。数值挺慷慨,但是灾厄流的问题没法靠它解决。(承载符文的似乎是用钉子固定、展开的人皮?还挺黑暗的。)
每场战斗开始时,获得3个额外充能球栏位。
个人评价:3
机宝的专属遗物。5个专属商店遗物里唯一不幽默的,攒球流鸡煲买了它可以少抓一张扩容。(反过来说,有扩容之后这东西就不优先了。)
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