《杀戮尖塔2》A10BOSS数值汇总
《杀戮尖塔2》中A10关卡有着不小的难度,那么这个难度下的BOSS有怎样的数值呢,下面请看“ashoul0”带来的《杀戮尖塔2》A10BOSS数值汇总,希望能够帮助大家。
262血
只会在密林出现
第一回合强化获得“横冲直撞”,之后每回合打20并加2力。血量下降至一半时眩晕,清空力量并进入二阶段
二阶段意图为减益(下回合只能出一张牌)踢击(17)强化踢击(19,加2力)循环
183血
只会在密林出现
初始自带9层滑溜(前9次受到伤害降低至1)
意图为轻击(8)连击(7*2)重击(30,向弃牌堆塞3张伤口)强化(加2力)循环
同族祭司199血+同族信徒62血+同族信徒63血
只会在密林出现
信徒意图为强化(加3力)单击(5)连击(2*2)循环,第一回合一个信徒强化,另一个信徒单击
祭司意图为脆弱攻击(9,挂1层脆弱)虚弱攻击(打9,挂1层虚弱)连击(3*3)强化(加3力)循环
260血
只会在暗港出现
第一回合强化获得自爆计数(初始20,之后每回合+3,增加效果包含在每回合的意图中)
之后意图为虚弱攻击(16,挂1层虚弱)轻击(11)治疗(回15血)重击(23)单击(14)循环
死亡后下回合无敌并造成等同自爆计数的伤害(意图伤害,受力量虚弱等影响)
221血
只会在暗港出现
意图为塞牌(向抽牌堆弃牌堆各塞1张呼唤)重击(17)塞牌攻击(打8,向弃牌堆塞1张呼唤)隐身(获得1层无实体)易伤攻击(12,挂2层易伤)循环
呼唤效果为1费,回合结束在手牌失去6生命
233血
只会在暗港出现
登场自带12镀层并睡觉至多3回合。睡醒后失去镀层,受到未被格挡的伤害会立刻清醒并晕眩
意图为重击(21)连击(10*2)护盾攻击(14,起14甲)汲取(玩家减2力敏,自己加2力)循环
341血
第一回合强化,令玩家在4回合后被吞噬,向抽牌堆和弃牌堆各塞3张狂乱逃离(1费,使吞噬回合延长1,此牌费用+1)
意图为连击(9*2)重击(31)强化(加3力)连击四循环
399血
第一/五/九回合挂debuff,分别为选择每回合结束受到6/7/8点伤害,或者抽牌数-1/每回合限出3牌/每回合失去1费
除debuff回合外,意图固定为单击(18)连击(9*3)强化攻击(13,回复30,加3力)循环
火箭199血+碾碎爪209血
初始自带夹击,面向火箭。当有爪死亡时,另一边获得99格挡
火箭意图为轻击(4),重击(15),蓄力(加2力),冲击(25),晕眩循环
碾碎爪意图为重击(14),轻击(4),剪碎(7*2,挂2层脆弱),强化(加2力),护盾重击(14,起18甲)循环
419血 +火炬头211血
火炬头交替使用两次轻击(19,第一次连击后降低至15)和一次连击(8*3),第一次连击刚好能吃易伤
女王第一回合上魂缚,第二回合上99层虚弱脆弱易伤,之后若火炬头没死,每回合给自己起20甲,给火炬头1力;若火炬头已死,意图为强化(加2力)五连击(4*5)单击(18)循环。火炬头死亡会令起甲意图变为强化意图
111血+212血+313血
一阶段:自带激怒3,意图为重击(22)易伤(16挂1层)循环
二阶段:自带疼痛戳刺,意图为连击(11*X,X为当前连击次数+2)重击(32)循环
三阶段:每两回合一层无实体(复活后的回合有无实体),意图为连击(11*3)重击(45)塞牌(弃牌堆5张灼伤并加3力)循环
165血+512血
门交替重击(28)、连击(15*2)、强化攻击(20加4力)
门死亡后缔造者现身并眩晕,下回合打34,再下回合打45加5力并逃跑,召唤一个新门
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