《明日方舟终末地》干员养成系统介绍
《明日方舟终末地》中干员的养成系统涉及多个方面,为了帮助各位更简便的了解干员如何养成,下面请看由“邦邦龙Q”为大家带来的《明日方舟终末地》干员养成系统介绍,希望可以帮助到大家。
注:本攻略内容基于全面测试,公测后如有改动请以正式服为主
首先先简单介绍一下干员培养系统很惊喜的地方。
比如养成页面是可以根据手机陀螺仪和电脑鼠标的光标,来有一种仿真的晃动幅度,还是比较增加沉浸感的。同时,在主培养界面,武器培养界面,潜能培养页面,装备培养页面的切换都非常的丝滑,而且是连贯的。目前只有转潜能页面的动画会有待提高,期待后面可以优化一些,但是潜能页面会有一个厨子xp狂喜的地方---奇数潜能(第一/三/五次抽到重复角色),可以看第三方画师的相关角色作品,非常的有意思。
1.职业 干员分为
a.近卫擅长造成破防和物理异常,同时兼具一定的伤害输出能力。
b.术师擅长造成法术附着和法术异常,同时兼具一定的伤害输出能力。
c.突击依靠其他干员的物理和法术效果,从而提供决定性的伤害输出能力。
d.先锋擅长恢复技力,能帮助团队后续更好地施放技能。
e.重装拥有高生存能力,擅长保护和治疗队友,并对敌人发起反击。
f.辅助擅长以各类控制效果削弱敌人,也能为其他干员提供增益和支援。
2.显示特点 比如莱万汀就是大量伤害和燃烧
3.能力值(面板)(图二)
a.每个角色都会有主能力和副能力。简单来说就是能力分为四种,但是每个干员不一样的主能力和副能力组合,可以为该干员提供他所需求的属性,这个属性是额外提升额外增加。
b.在这里还会显示角色的面板,包含暴击率,暴击伤害,源石技艺强度,六种抗性,治疗,冷却缩减,充能效率,伤害加成等等一些基础属性都会在这里显示。
(源石技艺强度:物理异常、法术异常和法术爆发会受到源石技艺强度的加成。
-触发 猛击、燃烧、冻结、碎冰、法术爆发时,造成的伤害 +30%。
-?触发 碎甲、导电、腐蚀时,造成的伤害 +30%,附带效果增强 18%。
-?触发 击飞、倒地时,造成的伤害 +30%,累积的失衡值 +15%。)
4.角色技能加点和天赋效果都会在此快捷显示。
5.好感度(可以通过送礼和派遣提升好感度,好感度达到一定要求,可以解锁干员的主能力提高)
6.在右边是角色的等级(提升基本属性)和能力扩展(技能加点和天赋系统)
7.快捷显示武器
8.快捷显示装备
9.快捷显示潜能
10.角色个人资料
(以上6-10会在下边详细介绍)
最值得介绍的肯定是能力扩延,也就是天赋部分了。(最上边四行为技能加点,中间五行为天赋加点,最下边精英化加点)美术风格也是很赞的。
1.角色可以进行四次精英化,精英化我们可以理解为等级升到一定程度之后,必须精英化一次才能继续往上升等级。(这四次就是主培养页面,等级区域右边的那四个点)
2.其次是天赋阵列(图中间区域),天赋阵列一般会分为五行。虽然分为五行,但是也会被培养页面的竖线隔开,竖线隔开的意思就是必须要达到精英化几阶才能解锁它上面的天赋。也就是天赋和加点能解锁多少,还是要看精英化几次的。
第一行通常会显示该角色好感度达到多少,我们就可以激活干员的主能力值的提升。
第二行和第三行主要为干员的一些特殊机制,和特殊的天赋能力。第二行一般会在角色四个技能的基础机制上额外增加。第三行部分是一些独立的机制。
第四行和第五行一般都是干员在帝江号或者据点进行派遣时,可以降低心情或者是提高效率等,这种生活类天赋。
3.战斗技能方面,每个角色都拥有四个技能,分别是普通攻击,战技,终结技,连携技。其中,普通攻击是和重击在一块的,我们普通攻击的末端就是重击。战技是由我们玩家主动触发这四个干员的战绩。终结技是终结技能量满之后,就可以释放。连携技,是每个干员都有特殊的要求和触发条件。一旦队伍中的任意角色(大部分情况下)触发这些条件,就可以触发连携技。
武器培养页面。说实话,是有一种比较新的玩法,也是非常有意思,对我们整体战力提升比较大的一个地方。我们从上往下来说
1.最上端就是我们可以提升武器的等级,每个武器他们都会带初始不一样的一些词条,这些词条我们是可以进行升级的或者提高的。
2.潜能页面就可以简单的理解为抽到重复的武器,就可以在这里提升潜能和角色是一样的,可以注意的是我们每个词条上会有一个白色和黄色胶囊状的点数显示,这个点数显示,是代表这个词条的数值,详细来说的话~
a.以莱万汀的专武熔铸火焰,这把武器为例。
我这把武器是提升过一次潜能。
上面说过,每个武器是自带三个词条,最后一个词条是很特殊的。名字通常为两部分组成。比如我这把武器前面夜幕这两个字就代表了它基质(下面会讲)的特殊词条,后面嘶鸣烈火,就是代表独这把武器的特殊效果。我们在提高武器潜能时,提高的就是最后一个这个特殊词条的效果。
b.然后在这三个词条上面都会有白色,黄色,灰色或者是锁住的样式。白色就代表了我们现在已经享受到的加成,黄色代表是我们通过后期提升后的加成(基质提升,后面会说),灰色代表我们现在可以提升的最大限度。锁住就代表需要提高武器的潜能才能解锁。同时,提高潜能时也会自动为我们加上一格白色的。
等于说(目前这把武器词条的练度=白色+黄色)
c.上面说到加点,那么如何提升我们黄色的加点,就是通过基质,基质可以通过日常打怪探索或者是刷取对应的副本可以获得。我们获得的基质会自带三条词条,如果这三条词条可以与我们武器对应上,那么就能顺利提升我们武器自带的词条,并显示为黄色增加多少格。因为基质也有品质的高低和词条的高低,在基质页面,它显示黄色这个条能加多少格,就代表我们把它附着到武器上,之后增加多少格。
d.那么我们可以消耗调度券来购买一种基质刻写卷的道具,刻写卷可以让我们自定义词条,保证我们在副本刷取时可以出来的基质,会至少带一条我们所需要的特殊词条,但是这样的概率还是比较低的。所以就有了蚀刻功能。蚀刻功能可以消耗同类型的基质来提升每个词条可增加黄条的数量,但是概率较低,只有吻合才能有较高概率成功提高可增加的词条,不过会有保底机制,每失败一次就会根据品质获得蚀刻液,蚀刻液满一定就可以保底获得一次提升。
我们总共可以携带护甲,护手,两个配件(可以重复)和一个战术物品。
所以我们可以穿戴四件装备,这四件装备有三件装备属于同一个套装,就可以触发套装效果,然后留下任意一个部位,可以我们根据干员所需的特殊面板要求去使用其他套装的或者是单独没有套装效果的装备。(装备需要我们工业生产装备原件来进行兑换,是比较好获得的,而且不需要消耗体力)
同时,我们装备的词条也是可以提升的,每个词条可以提升三次,在装备精锻页面,我们把含有相同属性、品质的装备喂给原装备之后就有不同程度的概率,可以提高数值,提高三次为上限。(需要消耗精锻道具,也是通过调度券来买)
战术物品就是我们干员可以携带的加血的道具,通常是越高越好,可以提高我们的战斗容错。
潜能的提升非常通俗易懂,通常不会有太复杂的机制,而且在奇数次,我们还可以解锁干员的留影(可以放在帝江号)。其实没什么太多需要说的,就是我们如果想提升满的话,需要重复抽到角色五次。(图九)
那么本篇介绍干员养成系统的攻略就结束了,终末地养成系统可玩性还是很高的,而且提升相对明显。
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