《明日方舟终末地》开荒流程整理参考

《明日方舟终末地》将于1月22日正式公测,为了帮助没有参加过测试的玩家了解本作的开荒流程,下面请看由“我在塔卫二拉电线”为大家带来的《明日方舟终末地》开荒流程整理参考,希望可以帮助到大家。

《明日方舟终末地》开荒流程整理参考

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《明日方舟终末地》开荒流程整理参考

NGA 我在塔卫二拉电线 2026-01-16 10:51
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《明日方舟终末地》将于1月22日正式公测,为了帮助没有参加过测试的玩家了解本作的开荒流程,下面请看由“我在塔卫二拉电线”为大家带来的《明日方舟终末地》开荒流程整理参考,希望可以帮助到大家。

前言

根据收集到的三测内容信息做的个人向公测开荒流程整理备忘。但由于条件限制很多测算工作没有做到位,仅供各位大致参考。

适合想在公测开服后第一时间肝到没新内容的玩家:以主线流程为主轴,尽可能最大化收益,平滑地推进为目标。以备忘的形式详细列出推主线过程中到哪一步应该优先做什么。直到解锁完所有开服版本的收益/经营型内容。不涉及配队强度和基建蓝图。 氪度比全礼包多一点。

肝度是由于对终末地压抑许久所以公测时想要肝个痛快。收益不主要聚焦抽卡和养成资源的获取,而是尽快做到对整体基建资源的获取以致饱和。这两点是影响规划思路的主要因素。

由于后面卡级时可能需要大量收集醚质/宝箱,并且游戏内地图标记上限只有100,所以推荐从一开始就使用互动地图标记随手收集的宝箱/醚质。用游戏内地图标记的话就只能先收醚质不开宝箱,醚质收集完了再收宝箱。开荒不跳剧情耗时参考笋干,跳剧情耗时参考血狼。浪费时间的部分略微删减但肯定比极限耗时长。

潜在问题:

1.信息错漏

2.公测后内容和数据的变动

3.整篇操作描述细致程度不均匀

4.开荒时的资源和需求动态变化难以把握

5.阅读可能对不了解游戏的玩家不太友好,有问题再解释。

这些问题可能会导致实际开荒节奏和本文描述有较大差异。

DAY1

途经章节:冷启动→复苏→基地解围→谷地重启(解锁卡池)→重整旗鼓→西行入谷→庇护之所

建立据点

据点管理界面派驻一个拥有“据点每生产1张调度券有20%几率额外生产1张”效果的干员(安塔尔)(有莱万汀可以直接放不用换别人了)。不要大量提交物品(现在也没有),如果要大量提交物品记得要先派驻能同时激活:

“交易货物每获得1点据点发展值有20%几率额外获得1点” 和

“交易货物每获得1张调度券有20%几率额外获得1张”

两个效果的干员,如果没有同时满足这两个的干员就优先据点发展值。交完货物再换回“据点每生产1张调度券有20%几率额外生产1张”效果。

本章结束时会解锁材料本。 从体力效率角度来说:虽然高级材料本即使探索等级够了也要打过一次低级本才能解锁,但完成低级本后可以不支付体力,所以解锁不能成为打低级本的理由,只在体力快满或者育成欠缺导致打不过后面的探索等级考验关卡时才打材料本。

本段耗时(包括途经):不跳剧情:2时59分 跳剧情:1时44分

途径章节:踏破雾火→要塞决战→开拓前路

准备工作→修缮进展

一条晶体外壳产线,一条紫晶零件产线。(开拓前路有做)

造十几个电驱矿机、中继器和供电桩先用着。

一条工业爆炸物产线(做二百个就拆,满速6个/min)没配方的捡一下酮化灌木,谷地通道比较多。

一条荞愈胶囊产线(交难民暂居处到2级需要1000个),做够就能拆了。

获得的调度券留着别乱花,别买商店道具,除了枢纽区调度员2级之外先别升级其他调度员。 除了源石研究园仓储2级之外先别升级其他仓储节点。

集成管家真不够用了再升级,主要是各地存取管线升级一次就行,总计花费应该不超过15w,不影响首日结束时的升级安排。

提醒:据点交货的时候记得派驻加经验20% 和调度券20%的干员,并且提交数量要刚好(记得算20%buff)。否则溢出了就是纯浪费。千万注意。

如果刚到10级就做了荞愈胶囊产线那到18级前就足够难民暂居处升到2级。够了就立刻去交,交完做任务到2级解锁难民暂居处的据点入侵(塔防),把干员介入和自动的都做完。

一条低容谷地电池产线(交基建前站到2级需要3900个)。

把谷地通道和枢纽区所有源矿紫矿都开起来(用互动地图查看位置),记得用传送点传送和高到低反向拉电技巧来省距离。

注意右下高地上的矿是从工人之家出去拐一下拿手雷炸开通行的:

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系统经验抠的多的话应该不用做几个支线,采石场等后面蓝矿开了再来。

到18级后带30个紫晶零件,枢纽触发剧情往东走,拉着电线去,放在源石研究园最开始的蓝铁矿旁。

研究园大门前有第一个仓储节点,不着急开。升到2级后解锁送货教学。别真送,今日结束时升3级再送。

生产间隙/顺路:收集协议采录桩(工业天赋点),激活体力本,激活后可通过UI直接进入。突破资源按需采集,第一次采集时铺滑索过去(可选)。

本段耗时(开拓前路完成后):不跳剧情:252分钟 跳剧情:223分钟

总计耗时:不跳剧情:7时11分 跳剧情:5时27分

途径章节:再度启程→穿越研究园→推开园门→园区穿行→诡楼寻踪

山道下行

激活调度员,做任务开基建前站据点

一条铁质零件产线

低容谷地电池够交到二级了就把产线换成中容谷地电池。两个据点都二级以后就用蓝胶囊和蓝电池把当前源矿和蓝铁矿产能尽量用完,但不要超出。

如果紫晶矿和紫晶零件库存都满了可以造紫晶粉末不浪费紫矿产能,后面有砂叶了做高晶纤维。

做点蓝矿机把源石研究园所有的矿点都开了,研究园最南边工厂里的源矿要做任务才能进去。别忘了去把枢纽区北部高地上的蓝铁矿也开完。

把基建前站的据点入侵(塔防)做完。据点每次升级都有新塔防,立刻做。

采石场西边洞里的几个矿一般来说需要拿了源石研究园的零件才能解小游戏进去。拿了去做采石场的主线,拉着电线去顺便开矿。

到23级会解锁升帝江号二级的任务,跟着做完舱室也升级完。

到45进武陵前尽量不要浪费一点源矿和蓝铁矿产能(别达到库存上限),特别是源矿。在满足你当前等级所有据点调度券回复速率的情况下,如有多于的源矿产能就造致密源石粉末和密制晶体(有砂叶后)。还有电力空间可以造稳定炭块,原料只需要取种机和种植机不用矿。当然更无脑一点可以只制作蓝电蓝胶囊,算着据点经验缺口(数据看2楼表格)。做够了就换紫电紫胶囊(有砂叶后)。

26级后拉电线去矿脉园区,边推主线边开矿。

本段耗时(包括途经):不跳剧情:480分钟 跳剧情:301分钟

总计耗时:不跳剧情:14时41分 跳剧情:9时58分

途径章节:矿脉断章→踏足矿脉→世代摇篮

临战修整

推完主线把矿开完开始卡36级。不到供能高地没有砂叶造不了紫装紫电紫胶囊。

由于进供能高地解锁重建指挥部据点后自带10w7k调度券提交额度,而升到2级只需4w9经验,所以现在到36级前要提前准备直升2级的物资。用蓝电交的话需要1361个。每分钟造6个的话需要快4个小时,两条产线不到2小时差不多吻合练级速度。

矿脉源区有新的仓储节点和调度员记得解锁/升级/运货。

从这个阶段开始加高级好友为炒股做准备。你的好友越多等级越高就越有可能刷到差价高的货物。一件赚3k跟赚5k区别还是挺大的。

没碰到单件利润5k+炒股的不做。

本段耗时(包括途径):不跳剧情:94分钟 跳剧情:31分钟

总计耗时:不跳剧情:16时15分 跳剧情:10时29分

首日要上36级开第三据点要到晚上了,最好剧情全跳 否则像笋干一样肝到第二天凌晨 。

虽然供能高地要36级,武陵要45级,但都是软门槛(感觉公测有可能变成硬门槛),从经验量来说首日到45绰绰有余,但从时间来说很难,除非轮班倒。

到36进了供能高地先拿点砂叶把供电换成紫电池。

途径章节:初入终局(有砂叶了)→酝酿反击→烙铁灼痕→前线奔袭→未熄火种

神秘信号

到该找伊冯就解锁供能高地基建了。

再次提醒:据点交货的时候记得派驻加经验20% 和调度券20%的干员,并且提交数量要刚好(记得算20%buff)。否则溢出了就是纯浪费。千万注意。

拿之前准备的1361个蓝电可以直接冲二级据点。

把矿开完,左上桥头区营地旁边的矿需要狼卫任务进去。

供能高地有新的仓储节点记得解锁/升级/运货。

如果推得快的话前两个据点应该还没到3级,但要算着缺口别溢出,可能你物品造够了但据点的调度券额度还没回复够。够了就换紫的。

供电用的造紫电池。如果紫的发电量超了很多就用分流器微调。有紫电池就尽量别用蓝电池发电。

装备给主控角色造一套紫的就行了。

不用的产线记得关/拆,别浪费电。

开始卡级,还是按补经验的表做。到45进武陵。

无脑推武陵剧情时请注意:

本段耗时(包括途径):不跳剧情:153分钟 跳剧情:102分钟

总计耗时:不跳剧情:18时48分 跳剧情:12时11分

首日日常刷新备忘

通行证日常经验在日常活跃度里,不用额外做。

布置矿机、升级调度员、仓储节点、资源回收站是除了升据点等级外最主要的提升地区建设值的途径,地区建设等级会提高矿物产量。所以调度券前期不要乱买育成道具,尽量花在设施升级上。

下面操作要按顺序,否则可能调度券不够:

枢纽调度员2级,研究园调度员1级,矿脉源区调度员1级。

倒卖单件利润5k+的货把购买额度清空,如果加满好友还没有就找到你价格最低的货在社群加这个货是6k的好友来卖。

把源石研究园仓储节点升到3级,做它的送货任务。

把矿脉源区仓储节点升到2级,做它的送货任务。

把供能高地仓储节点升到1级,做它的送货任务。

把剩下所有的调度券用来平均升三个调度员,再把升级给的倒卖额度消耗掉。

如果还能升级调度员就升,否则就全花在资源回收站上,花36600升6个3级资源回收站可以在Day2拥有3级制造仓。

建设等级提高后旧矿点可能会有新矿脉可以开采,重新检查一遍。

地图上的角色突破,角色技能,武器突破素材全捡。虽然只练一队的话这东西一点不缺但开荒期还是饱和式收集吧。

确保休息时间内体力,所有据点的调度券恢复不会溢出,产线不会停滞(原料供应,电力供应)。调整产线配置到符合第二天上线时的需求比例。还有余料的话用快到库存上限的原料/半成品造点别的。

DAY2

途径章节:初探武陵→误入清波寨→前往武陵城→惊鸿一瞥→东风就绪

穆如清风→潮涌汹汹→无患之患

到穆如清风解锁天有洪炉,点天赋解锁第二个烘炉。搭好两个烘炉满速产线,如果之前在四号谷地已经准备了致密源石粉末、密制晶体和稳定炭块可以通过帝江号切换仓库来人肉搬运到武陵仓库(按ctrl一键填满)。没有就直接搭完全体产线也行。

把武陵城矿开满。

做完无患之患解锁景玉谷据点,把景玉谷矿开满。

在武陵建设等级没到6之前,只靠景玉谷和武陵城两张图的矿供不起两个满速低容武陵电池(绿武电)需要的源矿的消耗。可以时不时的从四号谷地搬运过来一些,在这期间赶紧肝到建设等级6级。或者就不满速也行,反正能满足天王坪的调度券回复速率。

本段耗时(包括途径):不跳剧情:328分钟 跳剧情:187分钟

总计耗时:不跳剧情:25时16分 跳剧情:15时18分

PS:37到45的练级时间取的都是笋干的,兔头44级才知道做节点任务一下冲到49太惨了没法参考。

到此基于三测版本的规划就结束了。如之前提到的,很多内容仅供大致参考。个人判断公测开荒节奏可能会比三测卡得更严。一是因为它从10到48左右的经验需求量几乎没变,账号等级系统没什么意义了(当然改梯度和改节奏是两码事)。二是即使是三测的速度,内容解锁的也很多都肝不过来。所以从内容体验的角度来说(虽然不希望)倾向于公测会减缓内容节奏。当然如果加快了估计是倾向于照顾剧情体验玩家了(或者不变)。至于公测版本总共会开到哪里,感觉会比三测再多一两张图。即使不多也应该不会少了,因为莱万汀的基质本在武陵(当然也有可能调)。

因为很多细节太碎了,所以主要是做一个个人向的备忘,能给愿意以同样节奏开荒的坛友一些参考就更好了。如有问题、纠错、补充等欢迎交流。

各种数据表格

注:点击图片可查看大图

补经验小助手

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据点升级

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调度员升级

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仓储节点升级

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节点任务要求

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主线以及内容解锁流程

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相关内容请关注:明日方舟:终末地专区

责任编辑:XingYeu

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