《博德之门3》常见消耗品效果实用性解析
博德之门3吧
请两忘
2026-01-09 14:36
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涂层类
纵火狂之油
常用于抵消火抗制造火易伤
精准油
匕根草合成,+2攻击掷骰,缺命中涂它就对了
稀释的锐利之油
+1攻击掷骰+1伤害掷骰
铬绿水晶合成,克服非魔法伤害抗性用处不太大,毕竟大部分人都是进林地换附魔武器了,缺命中次选
燃烧油
命中目标后使敌人浸油,再受到火焰伤害时对目标和周围造成3d6火焰伤害。
心型石头合成,古代熔炉的魔蝠掉一堆。
菜刀也有自己的对群清场,提前聚怪使敌人站位足够密集后使用aoe战技或多靶箭让尽可能多的敌人被涂上燃烧油,再用火焰伤害引爆打出清场的效果,和多靶箭配合是1+1>2的效果,也能节省一点多靶箭消耗。
两场使用燃烧油清场的战斗,引用b站自荷包蛋是怎样炼成的的独狼流程。
爬行者粘液
过固定13体质豁免,没过就麻痹,要是过了豁免敌人会产生2回合对应毒素的预防效果,有个上位噩梦馈赠豁免难度是15。
整个毒素类放在一起说吧,其实有点鸡肋,过体质豁免,怪物模版的敌人体质通常都不低,本身豁免难度却都是固定值,第二章毒易伤戒指也是固定体质豁免难度14不吃奥术敏锐,拉完了,想生效还得靠残响降体质豁免和流血体质劣势,叠着叠着容易敌人先死了。毒的打击面也不是很好,拉完了。
噩梦馈赠还有个投掷版本的,也是固定豁免难度15,能在第二章护士那里买或掉,第三章变形怪敌人和多洛身上也有,这个版本的麻痹还提供全物理易伤,这也是为什么红皮甲小矮人拿到先手往往能丝滑抬走你的一位队员。
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