《博德之门3》施加火焰易伤方法 怎么施加火焰易伤
《博德之门3》中的易伤状态会让收到的伤害翻倍,那么如何给敌人施加易伤状态呢?下面为大家带来《博德之门3》施加火焰易伤方法,一起来看看吧。
要是敌人对某属性有抗性就能伤害减半,有易伤就能伤害翻倍,两者共存时还会抵销。
因此在敌人身上做出易伤是最直接有效的增伤方式。
而这游戏的寒冷和闪电伤害很吃香,可以随便用一瓶水泼到敌人身上就做出冷电易伤。
原本有冷电抗性的也会被消去抗性。
但火焰伤害要考虑的就很多了,玩家没办法直接、快速地做出火焰易伤,导致没什么人会特别去针对火焰伤害配装。
少数能套火焰易伤的只有这件道具「纵火狂之油」。
这是可以涂在武器上的涂层,涂了之后用武器命中「有火抗」的敌人,就能套一层「纵火狂之油状态」
这实际上是一种火易伤 可以和火抗抵销,因此它的说明文本才说可以剥夺火抗。
但很明显地它有一个极为严重的缺陷,就是套上状态的时候敌人必须要有火抗,否则就无事发生,不会套上状态。
也就是对这游戏中大部分的敌人来说都没用。
因此就有人想到可以主动先帮敌人上一层火抗,套完纵火狂之油后,再帮敌人卸除火抗,藉此就能只留下纵火狂之油的状态了。
敌人无火抗→上火抗→纵火狂之油→卸除火抗→完成火易伤。
既然不能直接从无火抗跳到火易伤,那多加入「上火抗」和「卸除火抗」两个步骤总行了吧。
我自己会推荐以下AB两个方案。
上火抗:在敌人脚边打碎抗火灵药
卸除火抗:在敌人脚边打碎抗毒灵药
因为抗性类灵药可以用打碎洒出来的方式用脚来吸收,所以抗火灵药可以算是最简单的上火抗方法。
等到用纵火狂之油套完火易伤后,再打碎抗毒灵药把前一个灵药的效果取消,就能只留下纵火狂之油的状态了。
这个方案的优点在于门槛很低,第一章就能弄到很多抗火和抗毒灵药了。
而且「打碎」这个动作也很容易达成,不论是让主角用副手武器花一个附赠动作打破。
或是用法师之手来投掷
或是用小趴铲、挠挠这种魔宠来打破
或是用操纵死尸的骷髅来射破
或是放进匕首之云和火墙术里面自动碰碎
反正只要碎了就行,很能节省战斗中的动作和附赠动作等资源。
缺点在于灵药打碎之后能影响的范围小,如果要一次上多个敌人火抗,对于敌人的站位就需要一定的要求。
上火抗:把敌人搬进蒸气云
卸除火抗:把敌人搬出蒸气云
火地表和水地表互相覆盖就会产生蒸气云,进去并待在蒸气云里的生物会获得临时的潮湿状态,出来则会失去潮湿状态。
而潮湿就代表着冷电易伤+火抗性
因此可以用搬运的方式将敌人搬进蒸气云上火抗
等到用纵火狂之油套完火易伤后,再把敌人搬出来卸除火抗。
这个方案的优点在于搬运不需要实际消耗动作,只需要消耗角色的移动速度。
而且可以在战斗开始前就制造蒸气云,甚至利用火瓶、酒瓶、水瓶三种道具。
随意做出范围超大的蒸气云后,能一口气把多个敌人拖进去蒸气云内上火抗。
再一口气全部套上纵火狂之油,就能达成群体火易伤。
缺点在于需要有一定的力量才能搬运敌人,而且一定得是人类角色来执行。
因此还得承受在敌人近战范围内被藉机攻击的风险,如果有近战型的角色来负责是最适合的。
比如
上火抗:三环法术防护能量放敌人身上
卸除火抗:主动把防护能量的专注掐断
或是
上火抗:把火抗的变形法师之石塞到敌人口袋
卸除火抗:把石偷回来
其实只要能上火抗+卸除火抗的都行
但是方案AB能完全省下角色的动作和附赠动作
几乎都能用召唤物代劳
我觉得是门槛比较低的做法
这套方法基本上可以用下面这张图总结:
做完易伤后的火焰输出。
有鉴于做火易伤的麻烦条件和侷限性
这套方法最好还是搭配用于单体爆发输出的法术灼热射线
职业选择红龙或金龙为祖先的火焰龙族术士
这样六等获得元素亲和这个能力后
就能把魅力调整值加在每一条射线的伤害上
还能再配上每一段都能吃到增伤的装备和效果等等
是个前期就能打出爆发输出的组合
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