《八方旅人0》伙伴技能机制与强度分析

《八方旅人0》中有着许多的伙伴,每位伙伴的技能机制各不相同,可以在战斗中起到不同的作用,下面请看由“玊西辉哲学”为大家带来的《八方旅人0》伙伴技能机制与强度分析,希望可以帮助到大家。

《八方旅人0》伙伴技能机制与强度分析

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《八方旅人0》伙伴技能机制与强度分析

八方旅人吧 玊西辉哲学 2025-12-06 09:57
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《八方旅人0》中有着许多的伙伴,每位伙伴的技能机制各不相同,可以在战斗中起到不同的作用,下面请看由“玊西辉哲学”为大家带来的《八方旅人0》伙伴技能机制与强度分析,希望可以帮助到大家。

斯蒂娅

游戏中最初的伙伴

职业:建筑师(虽然说技能没有体现那里建筑了)

身材:极度均衡六边形战士,指数值一模一样,sp在点出sp+50被动之前较少

武器:短剑 斧头

主动技能

应急治疗:6sp单体恢复 中规中矩,前期可以当个奶凑合用

劈柴:6sp斧单体,同样是前期拿来打打小输出的技能

全力斩击:28sp斧全体 前期清杂?但是28sp消耗太高了,能随便用的时候已经用不上了

灵光一闪:6sp给自己随机2个强化效果 给豆强化buff持续时间,看起来是和后面的强化传递有combo,不过实战中没用过,吃豆强化给buff的数量那还有些说法

bp传递:优秀辅助技能

sp传递:前期队友没蓝可以很好的帮忙,吃1豆就能传100%蓝不知道后面什么效果

强化传递(独占技能,既不能被变成精粹复制给队友):把自己身上的buff传递给队友两回合 这个技能没咋用过,不知道能不能去传递一些非常规buff效果,感觉有待开发,因为是独占技能所以说可能也是青梅后期上场的主要支柱

被动技能

顺便恢复:行动后50%几率恢复一个前排hp最少单位的血量 还可以的辅助天赋,特别是前期双方人都少的时候,可以一定程度减少拿来治疗的行动次数,但是到了中后期开始就不太行了

最大sp+50(独占,数值类基本上都是独占)很不错,作为一个辅助单位和治疗单位有额外50sp很爽

属防+50(独占)加强治疗量

黄金绿叶(独占)在后排时前排不吃异常 挺符合平时蹲后排需要了再拉出来辅助和治疗系角色定位,0的8人相比于12的4人战斗方式明显区别的1点

必杀技

全力应援:选择前排或后排,获得bp回复+1和sp回复效果2回合,每级+2持续回合

数值给的很大方,sp回复和bp回复效果也适合一波爆发后疲软期的快速回复

总评

青梅是一个设计的很不错的新手角色,各个技能可能除了灵光一闪都符合她的定位,前期是一个副c和奶定位,但是也打不了多少输出(甚至没有打短剑弱点的技能)而后梅西入队也会挤压奶位的生存空间,这个时候青梅就可以转型做辅助了,而哪怕辅助位坐上了冷板凳,解锁必杀技后她也能重新焕发生机

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责任编辑:XingYeu

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