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《真三国无双起源》各武器连招推荐
《真三国无双起源》中拥有很多种类的武器,包含剑、青龙偃月刀、朴刀等,那么这些武器要怎么玩呢?下面请看由“尘萧莫离殇”带来的《真三国无双起源》各武器连招推荐,希望对大家有用。
这里默认会弹反闪避后,知道白光后开始能连击,“(x,y)”内x代表消耗多少斗气,y代表能多少盾。先从实用性和低消耗逐步写下去,看了国外透露虎牢关视频,半血以后的吕布就是试玩的吕布而且只有7盾,不清楚是不是难度原因。
我比较喜欢转变剑,无影剑,发劲.掌,隼风连斩。
转变剑作用主要是为了处理多武将时候反应不过来,或者如果对吕布招式不熟悉,可以用这个解决,缺点是不能打出白光,只能弹白色和黄色招式,红色招式不能弹。
1.a一下(由于视角原因,避免后面无影剑放错位置,可以用防御回正,有可能错过输出时间),无影剑,接一个c5。(1,3)
2.c2击飞后,无影剑,a4下,接无影,隼风连斩,还能在a两下。(5,5)(这个打单挑尤其好用可以少放后面的无影剑,接个转变剑带走)
3.a4下重击击飞后不追击,直接无影,隼风连斩(主要斗气多的没地方放,用来补救)
4.c2击飞后,无影剑,重击2连,隼风连斩,跳跃空中攻击结尾
5.c2击飞后,无影剑,隼风连斩,c6
6.c2击飞后,c3,隼风连斩,无影剑,跳跃轻击加重击
目前版本最强,应该没有太多争议。我习惯这样带不坏一刀,飓风断,发劲掌,炎海
不坏一刀和炎海在打多武将情况都很突出,不坏一刀无法挡武将的黄色攻击,炎海比较大的问题是能不能吃满的问题,敌将在贴脸情况下会扫到他身后方,或者被你前拱过程视角歪了他就没在火里,导致白光阶段消失,吃满配合任意蓄力重击蓄满都能打五盾,体感重击蓄力蓄满伤害差不多。
1.拉开距离,炎海起手&轻接重蓄力,闪避加速。&a3下(为了让他在火里)后前闪重击飞,接重攻击蓄力,闪避加速(3,5)。
2.弹反后,前闪重击飞后,防御重击蓄力,闪避加速,走到敌将底下利用蓄力时的爆气保持击飞。(这套打两个盾武将尤其好一刀直接结果秒接收击,不用任何技能)
3.由第2套扩展,前闪重击飞后,防御重击蓄力,闪避加速,批出去瞬间使用飓风断,在跳跃重击(4,4)
4.前闪重,接重击,再接重击蓄力,闪避加速,砸下去秒接飓风断
5.前闪重蓄力,闪避加速击飞后,飓风断,闪避取消后摇后,接防御重击蓄力,闪避加速。
6.炎海起手,前闪重蓄力,闪避加速,前闪重蓄力,闪避加速击飞后,接锐牙终结(我没尝试成功过,说可以打掉9到10个盾)
炎海加一直a打普通武将效果挺不错的,甚至不用等白光阶段
目前偃月刀的辟兵步必带,不同于将剑的转变剑,转变剑消耗斗气2,它也是消耗2斗气,但是转变剑只能弹白色和黄色攻击,辟兵步可以弹三色,本质是完美闪避,吕布的爆气和投技都能用来触发,正因为完美闪避回斗气1.5格,相当于只消耗半格。
偃月刀伤害来源是强化蓄力重击,总共有两个阶段,偃月刀刀身白色是一阶段,绿色是二阶段,白色还好a好像5下就能,绿色要很久。但是辟兵步触发后就会直接加一层强化阶段,半格斗气就能触发,
而且还有两个妙用,就是可以辟兵步触发后转身一半的时候按防御就可以辟兵步和弹反一起触发,这样操作难度大幅降低,
这游戏有各种相互取消后摇机制,,比如轻攻击取消闪避后摇就可以闪a闪a,或者闪a弹反这样处理吕布五连红色光刃。我自己是闪避后看动作弹反,做不到闪a取消后摇。
但是辟兵步能把这个处理方式变的很简单,因为辟兵步的判定帧很长,也是能辟兵步秒接弹反的原因,在五连光刃中,他可以闪避辟兵步闪避辟兵步闪避,后辟兵步躲黄色攻击。这就打起来很爽很帅,当然可以闪避辟兵步加弹反快速处理。
我习惯这样带龙旋转尾,连星轰破断,发劲掌,辟兵步。
1.强化2阶段时,a一下,防御重击蓄力,a出最后一刀瞬间按连星轰破断,这里连星能蹭上强化2(2,5)
2.没有强化阶段时,a4下后接龙旋尾,再a两下(3,4)
3.强化2阶段时,前闪重蓄力(主要清兵好用)
主要是收圈瞬间按不同的重击或者能强化的武艺,完全能按连招来不需要目鸭,我个人比较喜欢回轮,所以这样带回轮,天龙地飞,发劲掌,气刃轮。气刃轮受角度影响有可能会打不满
1.防重击飞,a4下,岚翔轮,接圈前闪重(2红圈)或者直接重击(4红圈)(zp佬)
2.前闪重,防重,天龙(可用前闪轻攻击代替),接圈前闪重,接圈前闪重(4红圈),回轮(3,4)
3.第2套扩展,前闪重,防重,天龙(可用前闪轻攻击代替),接圈前闪重,接圈重击(6红圈)瞬间按回轮
4.第2套扩展,前闪重,防重,天龙(可用前闪轻攻击代替),接圈前闪重,接圈气刃轮(可在接回轮但是影响伤害)(6,5)
5.前闪重,接圈前闪重,天龙,a3下,接回轮(3,3)
6.第5套扩展,前闪重,接圈前闪重,天龙,前闪取消后摇接岚翔轮,接回轮
7.a4下,防重击飞,重击瞬间按天龙,前闪取消后摇,接圈重击瞬间接回轮(3,3)
8.防重起手,重击后闪取消后摇,前闪重,接圈气刃轮,前闪取消后摇接岚翔轮(7,6)
9.防重起手,重攻击,前闪接轮,接圈前闪重(重攻击第一个轮),接圈前闪重(第二个轮),同时四个红轮,这时候防重的轮子回来接气刃轮。
10.(对闪a有熟练度要求)轻重,闪避a,防重,闪避a,轻重,闪避,重击(吕布反击),闪避,接圈(一开始轻重丢出去的圈)轻击重击或防御重击,跳跃(防重要按,轻重不需要),空中三次重击(空中重击带格挡效果),落地后,跳跃,两次或者三次空重后,落地又跳跃空重,再次落地接前闪重
11.重击,前闪接圈防重,这时候重击第二个轮到飞到身上,你因为放了防重处于空中,直接点重击,就可以有一个空重,落地这时候累积飞回来三个轮,天龙接气刃或者前闪重和气刃轮或者两次前闪重接回轮
添加双圈新连招(红圈轻重控制稳定且伤害高)
12.由第8套扩展,防重起手,重击,前闪重,重击瞬间接回轮
13.由第8套扩展,防重起手,重击,前闪重,接圈气刃轮,前闪取消后摇接重击,可接回轮
14.由第8套扩展,防重起手,重击,前闪重,前闪重(重击的圈),前闪重(防重的圈),可接回轮(1,3)
15.前闪重,轻轻(接圈)重&前闪轻(接圈)重(打出红圈轻重),天龙(可闪避取消后摇,好像不闪也是刚刚好看你放天龙速度),接轻重的圈放气刃轮,前闪接天龙地上的轮,重击红轮秒接回轮(7,6.5)
16.由第15套扩展,重击,前闪a(接圈)重击(打出红圈轻重),天龙(可闪避取消后摇,好像不闪也是刚刚好看你放天龙速度),接轻重的圈放气刃轮,前闪接天龙地上的轮,重击红轮秒接回轮
17.由第16套扩展,重击,转身脚(前面部分可由前闪重代替)接圈,防重,前闪轻(接圈)重,没反打就接第二个圈前闪重,还没反打就接到轻重圈
(不确定,只是经验总结)吕布在被弹反或者闪避后被击飞每两下重击有几率会直接触发一个受击黄光弹飞,以及会在第三下重击时候反打(比如上面很多连段中打完红圈前闪重会被反打),长连段只适用于化劲黄光攻击或者投技?之后。所以为了更快并舒适击杀吕布,我们需要利用上面的条件,一个既然知道他会自动弹开或者拉开,那么主动连段到这里刚好最后一击让他拉开距离,这样有充足时间反应,不怕反击同时还能让他更高几率打出适用于长连段的黄光攻击比如射箭和大跳。比如第19&21套和第19套长连段组合,两轮直接打完8盾。
18.由第7套扩展,防重,重击,天龙,前闪避(取消后摇)轻击(接圈)重击,回轮(3,3)
19.防重,重击,前闪轻轻重,回轮(1,2.5)(如果是化劲开头用后面部分代替回轮),接天龙接圈气刃轮,前闪接天龙圈重击回轮(7,6)。
20.由第19套扩展,防重,重击,前闪轻轻重,天龙,前闪轻重,回轮(3,4.5)
21.防重,前闪重,轻轻重,回轮(1,2.5)
22.由第2套扩展,前闪重,防重,前闪轻(接圈)重,气刃轮&回轮
23.由第15套扩展,前闪重,轻轻重,天龙,前闪轻重,回轮
我用的是键鼠,空格是用来改键位的,选择要改键位按空格,再按要修改的键,不过每次通关一次都要重新改一遍,小麻烦。
有一位玩家问我,护卫队人数相关问题,其实这个是分开的,你选择射箭时候除了自己护卫队还会算进你附近友军,你会显示一个叫待命人数数目,是超过自身护卫队人数,甚至可以达到40人,21就全是你的护卫队,利用进军命令派出去就是全派出去,根据地图看哪个数字的战区,然后方向键选择会有提示,消耗完可以召回,在己方任意据点自动补充,每秒补2。派出去后他会有一个蓝色名字的护卫队在头上的兵,在地图上也能看到,召回后消失,他会受士气影响。
五连光刃,通用解法我就是右闪避,看第二击过来直接弹。要秀点就闪a闪a躲过去,不想太多操作就闪一下,攒点斗气,直接按死格挡,黄光时候闪避进去追击(向前闪然后向左闪,继续向前闪的话还有一下攻击判定)。有辟兵步简单点,毕竟判断帧长,直接闪避辟兵步,闪避辟兵步循环过去就行,或者省时间,闪避辟兵步接弹反。
然后下砸你看他的方天戟,弯下来快垂直时候按闪避或者按辟兵步,然后慢接化劲就好(接快了,会因为前面完美闪避,攻击判定效果没消失,挨揍)。
然后是从吕布左手连挥两下后黄色攻击,他抬手会放慢一会,直接向右连闪接化劲。
金刚身是轻击7次达到强化2,金刚身开始打到人也算一次,重击需要一套4次命中达到强化2,推荐就用1轻4重。
跳跃是有类似完美闪避判定的,防御重击有格挡效果,双圈空中重击也有
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