《原神》4.8导能原盘引理活动攻略
《原神》4.8导能原盘引理限时活动已经开启,那么本次导能原盘引理活动要怎么打才能拿满奖励呢?下面请看由“花与小起”为大家带来的《原神》4.8导能原盘引理活动攻略,希望可以帮助到大家。
2024.08.10 10:00 ~ 2024.08.26 03:59
冒险等阶≥27级
1.没有引导任务,冒险等阶≥27级的旅行者,打开地图,看到枫丹-秋分山西侧上方,会有一个临时的活动锚点,可以直接传送过去开启挑战
2.每关都有三个积分倍率可供选择,有时候某个倍率拿不满奖励时,可尝试更换倍率
3.每关共3轮挑战,需要配3支队伍挑战,队伍中的角色会根据练度(等级、圣遗物、天赋等级)提供不同的「驱动力」,同一个角色可同时排进多支队伍中,但每关只会提供1次「驱动力」,「驱动力」的多少会影响到效应器(类似于关卡自选增益)的配置选择
4.效应器分为3种:初级、次级、谐振,其中,初级和次级只对某一支队伍有效果,可以点击后看右上角确认或看该效应器离哪个哪支队伍的编号更近
本攻略偏平民低配向,会尽量只使用可免费获得或4星的角色,各位旅行者有高练度的角色可以根据每一关的地脉异常效果选择契合的角色进行挑战,每一关会给到积分倍率选择、配队参考、效应器选择,仅供参考。
因为角色使用情况、练度不同,请各位旅行者根据自己的实际情况灵活调整,如果可用「驱动力」不足,不能每个队都配置效应器时,效应器有两种分配选择:
①分配给分高的队伍去拉分
②分配给分低的队伍提高平均分
无畏 积分倍率x10
试用草神、艾梅莉埃+芭芭拉/心海+香菱
试用草神、艾梅莉埃+行秋/夜兰+托马
初级:攻击/精通/充能(自己的角色缺充能时可选)
次级:(第4个需要改变输出手法,要平A起手,所以不作推荐,如果能适应的话也可以选)
有护盾:第1个
有治疗:第2个
通用:第3、5个
谐振:都可选
每波怪刷新时,草神起手E挂印记,开Q,然后艾梅莉埃、香菱轮流放EQ,芭芭拉开E站场平A;打水幻灵时,芭芭拉开E后换草神站场平A。
无畏 积分倍率x10
地脉异常需要触发水元素反应,所以可以在蒸发、纯水、感电、绽放这几类队伍中,根据自己box组成对应的阵容去挑战。
蒸发:
水C+风辅+火辅+火后台
火C+水后台+两辅助
纯水:(扩散水也算水元素反应,岩系生成水结晶盾同理)
水C+水后台+风辅+辅助/生存位
感电:(驾驶员即战场平A角色,一般为法器角色)
水驾驶员+双雷后台+风辅
风驾驶员+双雷后台+水后台
绽放:
水C+草后台+两辅助(雷后台)
火系(点火)+草后台+水后台+风辅
雷C+草后台+水后台+辅助
配队如上图,试用的凌人、行秋+班尼特+香菱
因为试用角色里,凌人和希格雯本人不太熟悉,所以可能操作有点问题,导致用其他4星角色时总打不不到5000分,少见的带自己的班尼特(一般会尽量避免使用班尼特,强度确实高)
这一关如果输出主要靠试用角色的话,想拿满奖励会有些困难,角色池深度有限的旅行者建议2000分拿满原石就算胜利
无畏 积分倍率x10
胡桃+钟离+水后台+水/岩/冰后台
仆人/宵宫+钟离+水后台+火辅/水后台
仆人/宵宫+钟离+火辅/后台+风辅
配队如上图,试用的仆人、钟离+香菱+琳妮特
试了一下,只用3个试用角色,不带效应器的情况下也能打到3000分左右,拿满原石的难度不高
输出流程一般是仆人E起手,其他角色放完技能后再切仆人上场,重击回收印记,然后普攻输出
无畏 积分倍率x10
凌华永冻:凌华+冰辅/冰副C+水后台+风辅
雷国:雷神+班尼特+香菱+行秋/夜兰/万叶(风辅)
万国:万叶+班尼特+香菱+行秋/夜兰
娜维娅带队:娜维娅+岩后台+后台(水/冰/雷/火)+辅助
配队如上图,试用的凌华,自己的柯莱、班尼特、香菱
这一关试了一下只用试用角色,不带效应器的情况下,能打到2800分左右(视频版里有)拿满原石难度不算高,但低配的情况下想打到5000分有点难度,建议可以拿完原石就跑,用上面的配队也只是刚好过5000分
除了雷国外,其他三个队,保证充能足够的情况下,初级效应器可以考虑换成攻击提高输出。
无畏 积分倍率x10
(地脉异常根据队伍内角色的元素类型数量提供元素伤害提升,一看觉得好像很难凑齐3种及以上吃满加成,实际除了夏沃蕾超载队、妮露妮绽放以及五郎3岩队,大部分队伍都可以通过同类角色替换凑齐3种吃满加成)
可用配队太多,这里简单举例几种
因为试用角色有那维莱特,所以先简单讲那维莱特的两种配队(试用的那维莱特是0命,无抗打断,建议配合护盾角色使用,且武器是遗祀玉珑,需下场5秒以上才能吃到武器效果)
那维莱特+芙宁娜/公子+万叶/风辅+白术/钟离
那维莱特+艾梅莉埃+万叶+香菱
另外,草行久、雷国、仆人蒸发等队伍都是可用的,大家也可以在评论区分享这一关自己觉得好用的队伍)
配队如上图,试用的那维莱特、迪希雅+琳妮特+香菱
这一关只用全试用角色,带1个生命效应器打2300分左右,如果手部乘区更好或带个护盾角色,拿满原石奖励应该不会有太大的难度,也是建议拿满原石就跑。
这关的难度全源自这个特性,类似与双子龙蜥的机制,例如:如果场上有敌人血量在90%,如果没法把它的血量打低,或在8秒内把别的敌人秒掉,8秒后,全部怪物的血量都会回到90%,所以要么有很好的聚怪手法把怪聚在一起打,要么就有足够的输出,在8秒内把怪打掉。
(地脉异常需要触发结晶/扩散反应,保证队里有风、岩角色即可,优先考虑后台技能持续时间较长的)
这一关因为排怪环境区别略大,所以分开讲
第一轮是群怪环境,优先考虑有风聚怪角色的队伍或对群突出的队伍,如凌华永冻(神鹤万心)、草行久
凌华+冰辅/冰副C+水后台+风聚怪
草神+行秋/夜兰+久岐忍/雷神+辅助/生存位
第二、三轮个人觉得是偏对单的,第二轮因为有魔像禁卫,有破岩盾的需求,所以优先考虑岩队
娜维娅/凝光+岩C/岩辅+水/冰/火/雷后台+辅助
其他岩C+岩辅/岩副C+五郎+辅助
第三轮则可以选择雷国或对单较强的队伍(如果没法一套秒掉,就先修血再一一处理)
雷神+行秋/夜兰+班尼特+香菱
配队如上图
第一轮试用的温迪、砂糖,自己的行秋,温迪、砂糖聚怪,行秋、香菱放完EQ后,砂糖站场平A
第二轮试用的千织,自己的诺艾尔、行秋、香菱,这里特别提一下诺艾尔,开Q后,无论是前面两波4只史莱姆,还是第3波时的3只魔像禁卫,都能全覆盖,非常好用
第三轮,试用的千织,自己的班尼特、香菱、行秋
还是第一次把4星火神、水神都带上,只能说这一关的敌人特性和排怪确实有点变态。
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