《最后纪元》1.1版本更新内容一览 1.1版本机制与职业、技能改动说明

《最后纪元》更新到了1.1版本,并且也迎来了新的赛季,那么1.1版本都更新了什么呢?请看下面为大家带来的《最后纪元》1.1版本更新内容一览,希望对大家有用。

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《最后纪元》1.1版本更新内容一览 1.1版本机制与职业、技能改动说明

Steam 未知 2024-07-16 10:03
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能量护盾改动

从实验物品和词缀"已损失生命值每秒转化为能量护盾"加入游戏后,能量护盾就成为了统治伊泰拉世界的霸主。与其配合的是符文大师,以及最新版本的术士和治疗之手,他们拥有强大的能量护盾获取量。所以"生命 vs 能量护盾"自然就成为了非常热门的话题,而我们当然注意到这一点。

某些获取能量护盾的手段固然需要针对性的调整,能量护盾也不是第一次成为热门话题了,由于其不断衰减但又可以"无限"叠加的特性,很容易就会出现出乎意料的情况。所以除了对一些过强的能量护盾获取手段进行单独改动外,能量护盾整体也得到了调整,这项调整正是修改能量护盾衰减的公式。

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我们最想澄清的一点,是此项公式修改不完全是削弱,对于可以获取大量能量护盾的手段而言,确实是削弱,而对于一些合规、非BUG同时又较弱的能量护盾获取手段来说,则算是加强。公式修改后,能量护盾低于4000时,衰减速度会比以前要慢,而能量护盾高于10000时,衰减速度会比以前快的多。为了清楚起见,具体公式如下:

旧:

0.4 x 现有能量护盾 / (1 + 0.5 x 能量护盾维持)

新:

(0.2 x 现有能量护盾 + 0.00005 x (现有能量护盾 ^2)) / (1 + 0.5 x 能量护盾维持)

换言之(为了方便和我一样讨厌数学的人),之前的每秒衰减量是能量护盾的40%,现在的每秒衰减量是能量护盾的20% 加 能量护盾的平方的0.005%。

改动过后,一些能量护盾量较低的BD表现将会稍好一点,例如每秒获取能量护盾、或者血盾混合BD,而对于能量护盾量过高的BD,这个基础公式会对其施加进一步的限制。

相关内容请关注:最后纪元专区

责任编辑:夏目贵志

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