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《最后纪元》死灵永生憎恶流构筑详解 死灵永生憎恶BD怎么搭配
《最后纪元》中死灵法师是很热门的职业,死灵的永生憎恶该怎么玩呢,下面请看“可不可乐z”带来的《最后纪元》死灵永生憎恶流构筑详解,希望能够帮助大家。
缺点:
1.前戏 —— 每次进游戏(不是进图)需要一套连招召唤缝合怪(永生)。
2.清怪慢 —— 绝大部分单招bd通用缺陷(手动doge)。
3.打击感 —— 本体打击感为0,只要好好苟着即可,某种角度来说也是优点。
优点:
1.帅 —— 不可否认大师(尸)兄是一种猎奇的帅(手动doge)。
2.休闲 —— 死灵本体全程逛街,后期本体肉度上来单手就能玩。
3.下限高 —— 强大的单体输出能力:满血大师兄100腐化boss2秒内,朱拉25s。
4.易成型——对装备和祝福需求度不高,唯一绑定装备为宠物爆伤项链,一身黄装也能硬怼朱拉。
5.显卡好友——没众多小弟,专治花里胡哨,电脑配置友好型bd。
满血大师兄伤害展示(空血状态下恐惧之影能额外提供更多增伤):
直伤召唤流没太多特定的机制,主要就是利用缝合怪天赋树,献祭骷髅种类和个数来达到增伤。因为缝合怪自带攻速收益降低,且人物职业天赋和双影带大量攻速,选择放弃左下角攻速天赋全部堆伤害(实测伤害天赋比攻速天赋多20%输出)。
然后就是清怪过图的AOE能力:
单招且不堆本体伤害只能从大师兄天赋树入手,在选择大师兄永生天赋情况下,能选择的AOE能力有3种。
第一种:饥渴灵魂(右边天赋)
一种向前方约90°范围发射10发(基础5后续天赋5)灵魂的法术。
CD6S,理论上自动寻怪,但是有一种怪物在脸上却打不中的三过家门而不入的感觉,弹道迷之多重拐弯且占用抬手(施法时候没法普攻),王战为负收益,除非释放的时候脸上全是怪,不然该技能体验很差。
第二种:死亡之眼(左边天赋)
以大师兄为圆心向外发射10根箭矢。
CD4S,不占用抬手,但是箭矢为单体不穿透伤害,技能形态适合防守图这种四面八方来怪的场景,绝大部分小米场景中形态不够优秀。
第三种:战争破坏(死亡之眼下方天赋)
3秒一次使攻击变为二重(2次快速)圆月斩。
图中橙色部分即为圆月斩击,一个月牙形aoe,且触发的时候增加攻击距离。技能形态契合小米,且王战中收益为10%增伤(即10%几率多A一下),通过神像降低cd可达到一秒多打一次aoe,效率还可以,推荐。
本体生存推荐3种方向:
平民子弟双手武器纯血流(可穿泰坦)。
富家子弟荣耀壁垒格挡流(可穿鸟衣)。
血转盾护盾流(视频中bd)。
硬生存
血量——2377
护盾——6000+,毕业可达8000盾以上
暴免——100%,要么100%要么0,毕竟要是99%被爆死,那心态裂开
全抗——基本都满
护甲——263(11%减伤)
格挡——32%概率格挡,格挡32%减伤
软生存
走位——全程按住强制位移键
猥琐——大师兄全程挡枪
专精技能绑定双骷髅+双影+大师兄,不可更换。
缝合怪:
如图所示24级(套装+2、遗物+2)天赋加点,不推荐更换(平民配置模拟器为22级缝合怪)。
骷髅战士:
如图所示22级加点,不建议更改,主要就是把数量和种类拿全,重生概率拿全,一次多招拿满,20级的话去掉右上角1点重生概率和1点蓝耗。
骷髅法师:
如图所示只需10级加点即可,把冰火法和数量上限加一拿了,其他随意...
地狱之影:
如图所示只需18点加点即可,目的是召唤物常驻急速状态(30%移速)和72%召唤物攻速和移速,右上角破甲柳胜于无(也可不点,刚需只要10个专精点)。
恐惧之影:
如图所示20级加点,使大师兄必爆并提供大量攻速与伤害。
思路就是本体堆血,然后增强召唤物(智力没富余点数去拿全)。
基础职业加点。
右上角召唤物暴击吸血节点根据各人喜好,1点可过图(非王战)全程维持低血增伤,但是要比较关注大师兄血量,2点适中,再往高了加可以保持满血。
个人习惯是将基底当做1条词缀,加上下面的4条词缀共5条词缀来比较装备,一般有4条词缀适合就可以当做毕业装了,当然破坏平衡的T7词缀另算...
主副手有三种选择:
第一种双手武器,基底选择较多,补抗或者召唤物伤害都行,前缀不需要,后缀一条近战召唤物伤害提高,另一条是受到的暴击伤害降低(特有词缀),不需要在其他装备上堆暴击避免,解放后缀。
第二种是“剑”盾组合,武器只要个近战召唤物伤害提高词缀,盾牌根据自己装备情况来定,推荐毒抗盾,词缀推荐格挡几率、召唤物生命、全抗(特有词缀)和元素抗。百格盾(荣耀壁垒)也是不错的,但是这是平民bd就只提一嘴。
第三种是视频bd选择锤盾套装,roll值波动范围低无所谓,推荐有就换上。
套装均为世界通常掉落,武器可在85骨龙岛彩色节点farm,盾牌可在66黑日岛彩色盾牌节点farm。
盔甲选择为四种:
第一种平民黄装,好用不贵代表~词缀建议三条血量和一条骷髅战士(或幽灵召唤)等级,主要目的是为了后面附带的召唤物伤害,基底较为随意。
第二种泰坦之心,持双手近战武器限定盔甲,15%硬减伤和大量血量,朴实好用。
泰坦之心世界通常掉落,亦可在70级岛彩色盔甲节点farm。
第三种鸟衣,移动40%减伤,减伤幅度极大且极度契合逛街流本体,但获取难度较大,仅提一嘴。
鸟衣62岛屿传奇模式关底boss稀有掉落。
第四种为晦暗裹尸布,血转盾的核心,大失血的下位替代品,为侍僧系列限定铠甲,且极易出孔,平民狂喜暗金,衣服打孔请参考黄装词缀。
裹尸布世界通常掉落,亦可在70级岛彩色盔甲节点farm(大失血也在此)。
腰带基底不讲究,前缀请出一条召唤物秒回,会比较舒服,然后就是召唤物伤害和双血量后缀。
头盔要召唤物技能范围/CDR基底的,词缀本体血量和召唤物血量,最后再来个僵尸等级,目的是为了僵尸等级后附带的召唤物伤害,如果是护盾流,僵尸等级换智力。
遗物基底有2种选择,一种召唤物伤害,另一种图示毒抗和秒回盾。前缀要缝合怪等级和召唤物伤害,后缀看着补抗补血。
戒指限定宠物基底(带爆伤不可更换),前缀召唤物伤害和智力,即双增伤(因为召唤物血量其他部位出了,堆到400%~500%召唤物血量提高即可)。后缀血抗,纯血流可以出耐伤。
项链绑定,宠物爆伤roll值波动较大,个人建议优先roll值,在满足高roll情况下才去找潜能孔,至于召唤物承受更多伤害的负面词条roll值无所谓,基本上大师兄为无敌的存在(相较本体而言)。
暗金项链世界通常掉落,亦可在90级冰鹿岛彩色项链节点farm。
手套的话建议虚空抗基底,前缀召唤物伤害和生命,后缀再补个虚空抗和血量,如果护盾流的话上护盾手套,打孔的话建议智力。
暗金手套70级岛(普通模式即可)关底boss稀有掉落。
鞋子推荐冰抗基底,能白嫖一点是一点,词缀移速血量和补抗,护盾流换暗金鞋子。
暗金鞋子70级岛(普通模式即可)关底boss一般掉落(介于通常与稀有之间)。
1:1x2 前缀百分比血量,后缀基数血量,备选冰抗(装备冰抗手套情况)
2:1x3 神像,前缀百分比血量,后缀基数血量和召唤物概率上死亡标记。
3:1x4 神像,后缀提高召唤物技能恢复速度,提高战争践踏cd恢复。
思路就是血量!血量!血量!再额外要个死亡标记概率(堆到12%左右)和召唤物技能恢复速度。
祝福除了90火山岛召唤物伤害外均为改善体验祝福,需求度不高。
第一个:66级黑日岛——血量(or虚空抗)
装备出了虚空抗就拿血量,荣耀壁垒格挡流可选格挡回血。
第二个:75级拉贡岛——蓝量上限(or每秒回盾)
该bd日常情况下是满蓝,蓝量上限是为了召唤大师兄连招时候不用等回蓝,改善体验,功利一点的话拿每秒回盾。
第三个:85级骨龙岛——爆免(or全抗)
换全抗的话就要在装备出满爆免或者拿后缀暴击伤害降低的双手武器。
第四个:90级冰鹿岛——冰抗(or物抗)
物抗够了的话就选冰抗来维持护盾,纯血流建议耐伤阈值。
第五个:90级火山三傻岛——召唤物INC伤害
推荐传奇祝福获取顺序:
90级火山岛→85级骨龙岛→75级拉贡岛→66级黑日岛→90级冰鹿岛
1.如何永生:
本体的话找生存不赘述,但是大师兄的永生有说法。地狱之影技能天赋过路点使之持续时间内伤害不断提高,且仆从身上的地狱之影永久持续,总有伤害直接烧死大师兄的那一刻。虽然地狱之影无法取消,但是经测试,可以被新的低伤害的地狱之影覆盖,配合暴击吸血、秒回和大师兄不腐烂天赋即可永生。
具体操作为:每次上死亡之影的同时也上一个新的地狱之影覆盖原先的即可。
2.献祭顺序:
骷髅战士(含盗贼和弓箭手,以下不再补充说明)技能和套装盾有概率在骷髅死亡3秒后重新召唤,即为了最大化增伤大师兄(献祭的骷髅越多伤害越高),请优先献祭骷髅战士等而不是骷髅法师(ps:视频演示中多吃了6个骷髅)。
具体操作为:在一边召唤骷髅战士,在另一边召唤骷髅法师,然后鼠标移到骷髅战士头上开始献祭召唤大师兄,这样就会优先吃掉骷髅战士,可以在最后吃掉骷髅法师的同时吃到3秒后复活的骷髅战士。
3.大师兄AI:
其实并不是上了双影就纯逛街,逛街的时候其实要手动控制大师兄,例如控制它优先击杀陨法群和弓箭手群等对本体威胁程度较大的怪种,赶路的时候控制他走在你前面而不是后面等等。
默认按A会让召唤物走到鼠标地点并攻击附近怪物,如果有的话。
4.为什么单招:
不是只要不存在6个以上的骷髅存在大师兄即不腐烂吗,为什么不召唤出几个骷髅来破甲亦或是挡子弹(这就是该bd多召的全部作用)呢?这是我之前的疑问,现在给出我自己的理解:因为死亡之影“自负”节点在使召唤物必爆的同时带来了18s cd,如果不小心上错给了小弟就是要再等18s,心态炸裂,而如果要看准了大师兄上的话,因为仆从极快的移速,心累。而没有了其他小弟的干扰,双影只要右键点地板即可自动上给大师兄,舒心。
具体操作为:召唤完大师兄后将技能面板的骷髅战士换成地狱之影(面板还能多带一个无专精位移),这样即便召唤结束后骷髅战士复生了,也会因为面板没有骷髅战士技能而自动消失,骷髅先锋则是只要无限刷新血影buff大师兄不死即可,当前bd没有其他途径召唤骷髅先锋,真不小心召唤出来了可以用献祭吃掉。
5.为什么每次召唤的大师兄伤害不一样:
因为骷髅的复生天赋,每次召唤大概是多吃4~8个骷髅,带来的增伤也就不一样。
如果是打算刷一天小米之类的,因为大师兄永生,可以召唤完骷髅法师和骷髅战士后,等回满蓝了再重新召唤骷髅战士(因为延时复活天赋)直到剩下几点蓝(不为负值即可,负值要等回蓝),才开始献祭召唤。
6.为什么会出现白字伤害:
个人猜测是显示bug,因为大师兄是近战,而无限持续的高伤害地狱之影也能烧到怪,所以会出现地狱之影的白字,又或者可能是部分怪物其实是被烧死的,但是出现白字的那一下小怪也是被秒杀,总而言之是没影响。具体可以看朱拉王战过程,大师兄每一下抬手对应的都是暴击黄字。
7.为什么过图吸血不给力:
不是吸血不给力,而是怪物的血量没有boss和木桩多,一般的吸血只能吸实际造成的伤害数值的血量。例如大师兄5%吸血,怪物100血,大师兄一拳1w伤害秒了,那也只能吸怪物100血的5%即5点。这也是我腰带要出一条秒回的原因。
顺带一提,如果有事要暂时离开,且大师兄上了地狱之影,可以让大师兄去打木桩。
8.是否可以通过重复召唤骷髅战士来让大师兄吸收更多骷髅:
是可以的,就跟可以取消吸血节点,保持空血大师兄拿最大化输出一样。但是这是懒人bd,输出其实已经足够了,没必要。人物自带蓝量(满级100蓝)+75拉贡岛蓝量祝福,刚好可以满足5个骷髅法师+9个骷髅战士+召唤大师兄的蓝量,不用在原地等回蓝或者额外堆蓝量/回蓝。尽量缩短前戏是我的追求。
朱拉地牢:
位移躲避朱拉三角形的喷水技能,图腾闪电走位躲避即可,其他技能由大师兄全吃,注意其他时间慎用位移,以免撞激光。
boss战之前的小怪阶段平推即可(慎用位移,免得卡到怪坑里去)。人过了门即可按d穿梭回另一个纪元,大师兄会瞬移过门,不会卡门。
对于朱拉这种血牛,可以通过去掉死灵被动的宠物吸血,控血来达成理论上15s内击杀,但是无吸血形态对日常刷图不够友好,仅适合极限伤害展示(低血时候的高伤害带来的高吸血,会使大师兄迅速回到满血而无法维持额外增伤)。
魂火地牢:
如果用该bd刷魂火地牢且不想多次切换死灵盾和火盾的话,二选一的话建议保留死灵盾。
火系伤害大部分是正面,例如激光例如喷火,大师兄顶上全然无惧。死灵(腐化)伤害有挺多偷袭类的,例如那个带翅膀的小机器人,会天降正义。
无光地牢:
躲好大树认真一脚即可,其他没什么要注意的。要么用位移躲,要么先站右边再站左边(先踩左边后踩右边),再不然就是站在两边下方认真一脚的死角区域。
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