《原神》4.7克洛琳德全面养成攻略 克洛琳德出装配队与输出手法讲解
《原神》4.7版本克洛琳德卡池已经开启,相信很多玩家都抽到了克洛琳德,那么克洛琳德要怎么养成呢?下面请看由“热心公民阿三”带来的《原神》4.7克洛琳德全面养成攻略,希望可以帮助到大家。
克洛琳德为一名雷系单手剑主c,也是目前第二位拥有生命之契机制的角色,同时继纳维莱特后,一个可以持续为自己恢复血量的主c角色
阿蕾奇诺
克洛琳德和阿雷奇诺都是拥有生命之契机制的角色,两个角色最大的不同是克洛琳德的天赋可以依靠生命之契来为自己回复血量,而阿雷奇诺并不能够为自身回复血量
克洛琳德获得的生命值回复还可以转化为生命之契而阿雷奇诺并不能吃到
常态下的普通攻击并没有什么特别之处,实战中不推荐使用
普通攻击需要得到元素战技强化后才能作为主要的输出手段
主要机制:主要输出手段,生命之契机制,为自身提供血量回复,提供普通攻击增益
「生命之契」
如上图展示,该机制为血条外圈附着的红条
生命之契的上限和生命值上限的比例为2:1
在拥有生命之契的情况下,克洛琳德不能获得除自身之外的其他血量回复
「驰猎」
使克洛林德由单手剑变为铳枪进行输出,提升了克洛琳德的索敌范围,生命之契小于生命值上限的100% 时的普通攻击可以穿透敌人,也就是可以同时命中多个敌人,伤害也更高了,同时也可以提供一定的生命之契,而且提供的雷元素附魔还是不会被其他元素附魔覆盖的(例如六命班尼特元素爆发的火附魔)
「贯夜」
生命之契的档位越高,贯夜的攻击范围和伤害以及提供的血量恢复也就越高,所以推荐在克洛琳德积攒到最高档位时使用贯夜
驰猎是生命之契小于生命值上限的100%时获得加成,且每次攻击可以获得35%生命值上限的生命之契,而贯夜则是生命之契大于或等于生命值上限的100%时获得最高的加成,所以克洛林德的最优输出手法为3a1e(一般情况下)
元素战技的产能间隔大约为2秒,持续时间为7.5秒,每次产出一个雷元素微粒
驰猎和贯夜共享元素附着CD,都遵循2.5s/3hit原则
主要机制:提供生命之契,出伤快
一个瞬发的多段伤害技能,实战中并不能作为主要的输出手段,但是该技能可以提供生命之契,可以优化克洛琳德的输出手法
在单论元素战技的输出情况下,输出手法为3a1e,而元素爆发可以提供生命之契,所以优先施放元素爆发后手法就变为了开e后再e接3a,在结合生命值回复转化为生命之契的机制,视情况而定可以将e后接3a循环优化成e后接2a甚至是e后直接接单a
一个通过元素反应来提升克洛琳德普通攻击和元素爆发伤害的天赋
虽然每层独立计算,但是克洛琳德元素战技的高频挂雷足以让她吃满该加成,所以并不用担心覆盖率问题
一个可以为克洛琳德提供20%的暴击率和额外生命之契加成的天赋
暴击率不出意外是肯定可以吃满的,对于生命值回复转化生命之契的额外加成作用就没有那么大了
生活天赋,不多做解释
开启元素战技状态下的全部输出伤害都按照元素战技的倍率计算,跟普通攻击并没有关系,普通攻击可以选择不升级
所以技能升级优先级为:元素战技>元素爆发>普通攻击
「自此,行过烛影之帷」
可以使e状态下的普通攻击获得额外的协同伤害,冷却时间也不是很长,协同伤害也可以吃到普通攻击方面的伤害加成,该命座座的加成还是非常不错的
推荐抽取指数:★★★★☆
「自此,直面长夜之危」
提升固有天赋二的加成效果数值上的提升并不算太大,不过在三层时却可以提供抗打断能力,提升优化了克洛琳德的输出环境和生存空间
推荐抽取指数:★★★★☆
「铭记泪,生命与仁爱」
当克洛琳德拥有100%生命值上限的生命之契时元素爆发的伤害提高两倍
拥有该命座后,如果要想伤害最大化,那么克洛琳德的输出手法将再次调整,变为开启e后接3a后中间穿插q再接e
不过该命座只是提升元素爆发伤害,所以整体伤害加成并不算大
推荐抽取指数:★★★☆☆
「为此,勿将希望弃扬」
提供暴击率,暴击伤害加成,提供e状态下的协同攻击,提供抗打断和伤害减免
一个提供的非常全面的命座,不仅可以提供伤害方面的高额加成,还可以提供生存方面的高额加成,时克洛琳德一个人就可以具备队伍中其他类型角色的所有功能(单通必备命座)
推荐抽取指数:★★★★★
平民推荐抽到零命或者二命即可,强度党且原石或者钱包充裕的则推荐直接抽取六命(六命给的实在是太多了)
使用提供暴击率的武器时都需要注意暴击率是否会溢出,克洛琳德元素战技的全部伤害都视作为普通攻击伤害,所以一些武器带普通攻击伤害加成的效果也是可以吃到的。
提供暴击伤害加成,基础攻击力高,技能效果还可以提供30%的暴击伤害和48%的伤害加成,作为克洛琳的专武,克洛琳德肯定是可以吃满的。
专武的下位替代,提供暴击率加成,技能效果可以直接吃到12%的元素伤害加成,同时提供普通攻击伤害的技能效果克洛琳德也是可以直接吃满的。
提供暴击伤害加成,跟专武同一档的基础攻击力,技能效果对于克洛琳德来说也是可以吃满的,吃满总计可以获得12%+24%的元素伤害加成,还是非常不错的。
提供暴击率最多的一把武器,提供的生命值上限提升对克洛琳德来说并没有太大的用处,不过技能效果也还是可以提供大概两百多的攻击力加成。
提供攻击力加成,一把可以提供大量攻击力加成的武器,不过需要在有盾辅的情况下才能吃满该武器的技能效果。
提供高额的暴击伤害加成,技能效果只能吃到一个4%的暴击率提升,另外一个技能效果基本上可以直接忽视了,加成微乎其微。
提供攻击力加成,技能效果也有着比较契合克洛琳德的生命之契机制,克洛琳德也是可以吃满该技能效果的,可以提供非常不错的攻击力加成。
提供暴击率加成,技能效果可以提供普通攻击的伤害加成以及血量回复,可以加快克洛琳德生命之契的叠加速度。
提供攻击力加成,技能效果也是简单易懂,克洛琳德也是可以直接吃满的。
三星神器!提供暴击伤害加成,技能效果也可以提供比较不错的暴击率加成,缺点就是需要保持90%的血量以上才能吃到技能效果以及基础攻击力较低,推荐新手前期过渡使用
首选肯定是四谐律,四件套的触发效果对于克洛琳德来说也非常容易,同时提供的加成也非常高额,54%的增伤谁看了不迷糊
然后再是常规的四角斗,四件套效果相比谐律来说会逊色一些,但是四角斗的获取方式多样,想必大家都屯了很多角斗套,相比谐律来说也更加容易成型
再是四追忆,四追忆的加成跟谐律相差无几,但是会消耗元素能量,会导致元素爆发的卡手,不过问题不是很大,四追忆还是挺不错的
四猎人的局限就比较大了,更推荐二命的克洛琳德使用,因为用四猎人的话就不能再绑定盾辅了,没有盾辅就意味着没有抗打断了,所以就需要二命提供的抗打断来弥补
四如雷不是很推荐使用,主要还是因为加成不够大,特别是激化反应方面,只能提供20%的加成
由于克洛琳德元素战技的高频挂雷,所以配队核心就为超载队和激化队
克洛琳德(输出)纳西妲(反应/增幅)钟离(生存/抗打断)菲谢尔/八重神子(后台输出)
该配队是以纳西妲为核心的激化队,钟离和菲谢尔/八重神子都可以用许多角色替代(例如行秋和北斗、芙宁娜和白术)具体情况可以视自己的角色情况而定
克洛琳德主c,纳西妲元素战技挂草元素爆发提供反应增益配合克洛琳德打激化,钟离元素战技挂盾减抗元素爆发石化敌人,菲谢尔/八重神子元素战技后台持续挂雷输出同时也可以和克洛琳德组双雷buff
输出手法:先钟离长e,再切纳西妲eq,然后切菲谢尔/八重神子eq,最后切克洛琳德qeaaa循环
克洛琳德(输出)夏沃蕾(增伤)托马(生存/抗打断)菲谢尔(输出)
该配队是以夏沃蕾为核心的超载队,托马和菲谢尔都可以替代(例如香菱和雷电将军)具体情况可以视自己的角色情况而定
克洛琳德主c,夏沃蕾元素战技和元素爆发增伤配合克洛琳德打超载,托马元素战技和元素爆发挂盾同时也可以和夏沃蕾组双火buff,菲谢尔后台持续挂雷输出同时也可以和克洛琳德组双雷buff
输出手法:托马eq,然后切菲谢尔eq,再切夏沃蕾eq,最后切克洛琳德qeaaa循环
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